Ο παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών είναι ο υπεύθυνος για την ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού.

Η πρώτη γνωστή χρήση του όρου παραγωγός στα παιχνίδια έγινε από τον Trip Hawkins. Έγινε ο πρώτος παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών όταν ίδρυσε την Electronic Arts το 1982. Ο Hawkins πίστευε ότι ένας παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών θα μπορούσε να είναι όπως ένας παραγωγός δίσκων, ο οποίος αναλαμβάνει τον έλεγχο ολόκληρης της ανάπτυξης ενός βιντεοπαιχνιδιού. Ο Hawkins έφερε παραγωγούς δίσκων από την A&M Records για να βοηθήσει στην εκπαίδευση των πρώτων παραγωγών βιντεοπαιχνιδιών.

Τότε, ο παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών είχε αρνητική φήμη ως "απομίμηση του Χόλιγουντ" από τα στελέχη των παιχνιδιών και τα μέλη του Τύπου. Ωστόσο, τώρα είναι ένας όρος που γίνεται αποδεκτός και χρησιμοποιείται συχνότερα στα βιντεοπαιχνίδια. Ο ρόλος του παραγωγού βιντεοπαιχνιδιών έχει οριστεί από διαφορετικές εταιρείες και διαφορετικές ομάδες. Υπάρχουν διάφορες θέσεις ενός παραγωγού.

Οι παραγωγοί βιντεοπαιχνιδιών κερδίζουν τα τρίτα περισσότερα χρήματα στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Κερδίζουν κατά μέσο όρο 75.000 δολάρια ΗΠΑ ετησίως. Οι συνεργαζόμενοι παραγωγοί με εμπειρία μικρότερη των τριών ετών κερδίζουν 43.000 δολάρια. Ωστόσο, όσοι έχουν εμπειρία από τρία έως έξι χρόνια κερδίζουν κατά μέσο όρο 55.700 δολάρια ετησίως. Οι εκτελεστικοί παραγωγοί με εμπειρία άνω των έξι ετών κερδίζουν κατά μέσο όρο 103.000 δολάρια ετησίως.