Hidetaka Miyazaki

Ο Hidetaka Miyazaki είναι ο ηγέτης της εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών FromSoftware και επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών όπως τα Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne και Sekiro. Ο Miyazaki μεγάλωσε σε μια φτωχή οικογένεια. Ο Miyazaki λάτρευε το διάβασμα, αλλά επειδή η οικογένειά του δεν είχε την οικονομική δυνατότητα να του αγοράσει καν βιβλία, συχνά τα δανειζόταν από τη βιβλιοθήκη. Παρόλο που του άρεσε το διάβασμα, υπήρχαν μέρη των βιβλίων που διάβαζε που δεν μπορούσε να καταλάβει, οπότε απλά επινοούσε μέρη της ιστορίας στο μυαλό του. Με αυτόν τον τρόπο θα διηγούνταν τις ιστορίες στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών Souls, τα οποία θα έφτιαχνε αργότερα. Σε αυτά τα παιχνίδια, κάποιες λεπτομέρειες λέγονται στον παίκτη, αλλά ο παίκτης αναμένεται να φανταστεί τα μέρη της ιστορίας που δεν λέγονται.

Μετά το πανεπιστήμιο, ο Miyazaki θα ήταν διαχειριστής λογαριασμών για την αμερικανική εταιρεία Oracle Corporation μέχρι τα 29 του χρόνια. Αυτό συνέβη επειδή, αφού έπαιξε το παιχνίδι Ico, αποφάσισε να παραιτηθεί από τη δουλειά του για να γίνει σχεδιαστής παιχνιδιών. Λόγω της ηλικίας του και της έλλειψης εμπειρίας του, πολύ λίγες εταιρείες τον προσέλαβαν. Ωστόσο, βρήκε δουλειά από την FromSoftware και έγινε ο επικεφαλής σχεδιαστής για μερικά από τα παιχνίδια Armored Core. Ενώ η FromSoftware είχε ιδέες για το Demon's Souls, η ιδέα μπήκε στην άκρη επειδή κανείς δεν πίστευε ότι το παιχνίδι θα ήταν δημοφιλές. Ωστόσο, η ιδέα άρεσε στον Miyazaki και ηγήθηκε της ομάδας ανάπτυξης. Το Demon's Souls θα γινόταν τόσο δημοφιλές που η FromSoftware θα γινόταν μια γνωστή εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών και ο Miyazaki θα αναλάμβανε αργότερα την εταιρεία.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ερ: Ποιος είναι ο Χιντετάκα Μιγιαζάκι;


A: Ο Hidetaka Miyazaki είναι ο ηγέτης της εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών FromSoftware και επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών όπως τα Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne και Sekiro.

Ερ: Πώς ήταν η παιδική ηλικία του Miyazaki;


Α: Ο Miyazaki μεγάλωσε σε μια φτωχή οικογένεια και δεν είχε την οικονομική δυνατότητα να αγοράσει ούτε καν βιβλία για τον εαυτό του. Αντ' αυτού, συχνά τα δανειζόταν από τη βιβλιοθήκη.

Ερ: Πώς αυτό επηρέασε το μετέπειτα έργο του;


Α: Αυτή η εμπειρία του να επινοεί μέρη των ιστοριών που διάβαζε επηρέασε τον τρόπο με τον οποίο αφηγούνται οι ιστορίες στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών Souls που δημιούργησε. Σε αυτά τα παιχνίδια, κάποιες λεπτομέρειες λέγονται στον παίκτη, αλλά αυτός αναμένεται να φανταστεί άλλα μέρη της ιστορίας που δεν λέγονται.

Ερ: Τι έκανε ο Miyazaki πριν γίνει σχεδιαστής παιχνιδιών;


Α: Πριν γίνει σχεδιαστής παιχνιδιών, ο Miyazaki εργαζόταν ως διαχειριστής λογαριασμών για την αμερικανική εταιρεία Oracle Corporation μέχρι τα 29 του χρόνια.

Ερ: Γιατί αποφάσισε να παραιτηθεί από τη δουλειά του;


Α: Αφού έπαιξε το παιχνίδι Ico, αποφάσισε να παραιτηθεί από τη δουλειά του για να γίνει σχεδιαστής παιχνιδιών.

Ερ: Γιατί λίγες εταιρείες ήταν πρόθυμες να τον προσλάβουν;


Α: Λόγω της ηλικίας του και της έλλειψης εμπειρίας του εκείνη την εποχή, πολύ λίγες εταιρείες ήταν πρόθυμες να τον προσλάβουν ως σχεδιαστή παιχνιδιών.

Ερ: Πώς έγινε δημοφιλές το Demon's Souls;


Α: Αν και αρχικά το έβαλαν στην άκρη επειδή κανείς δεν πίστευε ότι θα ήταν δημοφιλές, στον Miyazaki άρεσε η ιδέα και ηγήθηκε της ομάδας ανάπτυξής του, γεγονός που το έκανε τόσο επιτυχημένο που η FromSoftware έγινε γνωστή λόγω της δημοτικότητάς του.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3