Dark Souls

Το Dark Souls είναι ένα RPG δράσης που δημιουργήθηκε από τον Hidetaka Miyazaki και τη FromSoftware. Είναι η συνέχεια του Demon's Souls.

Το παιχνίδι είναι πολύ παρόμοιο με τον προκάτοχό του, αλλά έγιναν επίσης πολλές αλλαγές.

  • Στο Dark Souls, η μπάρα υγείας του παίκτη δεν μικραίνει κάθε φορά που πεθαίνει, όπως στο Demon's Souls. Επίσης, δεν υπάρχουν εχθροί που μπορούν να μειώσουν το επίπεδο των στατιστικών του παίκτη.
  • Τα αντικείμενα υγείας του παίκτη είναι πολύ περιορισμένα. Στο Demon's Souls, ο παίκτης μπορούσε να έχει μαζί του όσα περισσότερα αντικείμενα υγείας μπορούσε να βρει. Ωστόσο, στο Dark Souls, ο παίκτης μπορεί να κουβαλάει μόνο περιορισμένο αριθμό Estus Flasks (τα κύρια αντικείμενα υγείας του παιχνιδιού), τα οποία μπορούν να γεμίσουν μόνο όταν ο παίκτης ξεκουράζεται σε Bonfires. Επίσης, τα "Humanities", τα οποία είναι αντικείμενα που ξαναγεμίζουν πλήρως την υγεία του παίκτη, είναι δύσκολο να βρεθούν.
  • Στο Dark Souls, ο κόσμος του παιχνιδιού είναι πιο ανοιχτός από ό,τι στο Demon's Souls. Ορισμένες από τις περιοχές που φαίνονται μακρινές μπορούν αργότερα να συνδεθούν μεταξύ τους αφού ο παίκτης βρει συντομεύσεις και κλειδιά. Ωστόσο, στο Demon's Souls, ενώ ορισμένες περιοχές μπορούν να παιχτούν εκτός σειράς, πολλές από τις περιοχές πρέπει να εξερευνηθούν με αυστηρότερη σειρά.
  • Το Dark Souls έχει σημεία ελέγχου που ονομάζονται Bonfires. Αν ο παίκτης ξεκουραστεί σε ένα Bonfire, ο παίκτης θα γεμίσει πλήρως τη μπάρα υγείας και τα Estus Flasks, αλλά και οι περισσότεροι εχθροί που δεν είναι boss θα επανέλθουν στη ζωή.
  • Ο παίκτης έχει τις μορφές "Humanity" και "Hollow". Αν ο παίκτης πεθάνει στη μορφή "Ανθρωπιάς", θα μεταβεί σε μια μορφή "Κούφιας", μια έκδοση του παίκτη που μοιάζει με ζόμπι. Αν ο παίκτης γίνει "Hollow", δεν μπορεί να αφήσει άλλους παίκτες να συμμετάσχουν στο παιχνίδι του, να συμμετάσχουν σε παιχνίδια άλλων παικτών ή να επιτεθούν σε άλλους παίκτες. Ωστόσο, δεν μπορεί επίσης να δεχτεί επίθεση από άλλους παίκτες. Για να αποκτήσει ξανά τη μορφή "Ανθρωπιάς", ο παίκτης πρέπει να ξοδέψει έναν πόντο "Ανθρωπιάς" στις φωτιές, αν θέλει να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε από τις λειτουργίες που αναφέρονται παραπάνω.

Το Dark Souls έγινε επιτυχημένο και η FromSoftware δημιούργησε δύο συνέχειες και δύο πνευματικούς διαδόχους, το Bloodborne και το Sekiro. Το παιχνίδι έγινε τόσο δημοφιλές που άλλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών έφτιαξαν RPG δράσης υψηλής δυσκολίας παρόμοια με το Dark Souls.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ερ: Τι είναι οι σκοτεινές ψυχές;


A: Το Dark Souls είναι ένα RPG δράσης που δημιουργήθηκε από τον Hidetaka Miyazaki και την FromSoftware. Είναι η συνέχεια του Demon's Souls.

Q: Πώς λειτουργεί η υγεία στο Dark Souls σε σύγκριση με το Demon's Souls;


A: Στο Dark Souls, η μπάρα υγείας του παίκτη δεν μικραίνει κάθε φορά που ο παίκτης πεθαίνει όπως στο Demon's Souls. Επίσης, δεν υπάρχουν εχθροί που μπορούν να μειώσουν το επίπεδο των στατιστικών του παίκτη. Στο Demon's Souls, ο παίκτης πρέπει να βρίσκει αντικείμενα υγείας σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού, αλλά μπορεί να κουβαλά όσα από αυτά τα αντικείμενα θέλει. Ωστόσο, στο Dark Souls, ο παίκτης μπορεί να κουβαλάει μόνο ένα περιορισμένο αριθμό Estus Flasks κάθε φορά (τα κύρια αντικείμενα υγείας του παιχνιδιού), αλλά αυτά θα ξαναγεμίζουν όποτε ο παίκτης ξεκουράζεται σε Bonfires. Επίσης, τα "Humanities", τα οποία είναι αντικείμενα που ξαναγεμίζουν πλήρως την υγεία του παίκτη, είναι δύσκολο να βρεθούν.

Q: Πώς λειτουργεί η εξερεύνηση στο Dark Souls σε σύγκριση με το Demon's souls;


A: Στο Dark Souls, ο κόσμος του παιχνιδιού είναι πιο ανοιχτός από ό,τι στο Demon's souls. Ορισμένες από τις περιοχές που φαίνονται μακρινές μπορούν αργότερα να συνδεθούν μεταξύ τους αφού ο παίκτης βρει συντομεύσεις και κλειδιά. Ωστόσο, στο Demon's souls, ενώ ορισμένες περιοχές μπορούν να παιχτούν εκτός σειράς, πολλές από αυτές πρέπει να εξερευνηθούν με αυστηρότερη σειρά.

Ε: Τι είναι οι φωτιές;


A: Οι φωτιές είναι σημαντικές τοποθεσίες που βρίσκονται σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού του Dark Soul, όπου οι παίκτες μπορούν να ξεκουραστούν και να γεμίσουν τη μπάρα υγείας τους και τις φιάλες Estus, ωστόσο οι περισσότεροι εχθροί θα επανέλθουν στη ζωή όταν ξεκουραστούν σε μια από αυτές τις φωτιές και αν ένας παίκτης πεθάνει, επιστρέφει στην τελευταία φωτιά που επισκέφθηκε μετά το θάνατό του.

Q: Σε ποιες μορφές έχουν πρόσβαση οι παίκτες μέσα στο dark souls;


A: Οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε δύο μορφές μέσα στο dark souls "Humanity" μορφή και "Hollow" μορφή με Humanity είναι η κανονική τους μορφή ενώ Hollow είναι ζόμπι-όπως η έκδοση του εαυτού τους, αν πεθάνουν ενώ παίζουν ως Humanity μορφή .

Ερ:Τι χαρακτηριστικά χάνετε όταν μεταβαίνετε σε Hollow Form ?

A: Όταν πηγαίνετε σε Hollow Form , οι παίκτες δεν μπορούν να πάρουν αφήσει άλλους παίκτες να συμμετάσχουν στο δικό τους παιχνίδι , να συμμετάσχουν σε άλλα παιχνίδια ή να επιτεθούν σε άλλους παίκτες, ωστόσο δεν μπορούν επίσης να επιτεθούν από άλλους παίκτες .

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3