Το Max Payne είναι ένα βιντεοπαιχνίδι shooter τρίτου προσώπου που δημιουργήθηκε από τη φινλανδική Remedy Entertainment και δημοσιεύθηκε από την Gathering of Developers τον Ιούλιο του 2001 για Microsoft Windows. Αργότερα το 2001, δημοσιεύτηκαν μεταφορές για PlayStation 2, Xbox και GameBoy Advance από τη Rockstar Games. Μια μεταφορά για Macintosh δημοσιεύτηκε τον Ιούλιο του 2002 από τη MacSoft στη Βόρεια Αμερική και από τη Feral Interactive στον υπόλοιπο κόσμο. Υπήρχαν σχέδια για μια έκδοση του Max Payne για Dreamcast, αλλά ακυρώθηκαν επειδή η κονσόλα είχε σταματήσει να κατασκευάζεται. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε και πάλι τον Απρίλιο του 2009 ως παιχνίδι προς λήψη για το πρόγραμμα Xbox Originals για το Xbox 360.

Το παιχνίδι διαθέτει ένα νεο-νουάρ στυλ και χρησιμοποιεί κόμικς (με voice-overs) αντί για animated cutscenes για να αφηγηθεί το παιχνίδι. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι είναι εμπνευσμένο από σκληρά αστυνομικά μυθιστορήματα συγγραφέων όπως ο Mickey Spillane. Το παιχνίδι περιέχει πολλές αναφορές στη σκανδιναβική μυθολογία, ιδίως στο μύθο του Ragnarök. Αρκετά από τα ονόματα που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι είναι αυτά των σκανδιναβικών θεών. Το gameplay είναι πολύ επηρεασμένο από το είδος του κινηματογράφου δράσης του Χονγκ Κονγκ, ιδίως από το έργο του σκηνοθέτη John Woo, και ήταν το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε το εφέ bullet time που έγινε διάσημο στο Matrix.

Το Max Payne απέσπασε πολύ καλές κριτικές από τους κριτικούς και επαινέθηκε για το συναρπαστικό παιχνίδι με όπλα και τη χρήση νουάρ αφηγηματικών μέσων. Μέχρι το 2012, η σειρά Max Payne έχει πουλήσει πάνω από 7,5 εκατομμύρια αντίτυπα. Το παιχνίδι έχει επίσης κερδίσει ένα βραβείο BAFTA.