App Store (iOS)
Το App Store είναι μια διαδικτυακή αγορά που χρησιμοποιείται στο iOS της Apple, την οποία διαχειρίζεται η Apple Inc. Το App Store επιτρέπει στους χρήστες να βλέπουν και να κατεβάζουν εφαρμογές που έχουν κατασκευαστεί με το iOS Software Development Kit. Οι εφαρμογές μπορούν να μεταφορτωθούν απευθείας σε μια συσκευή iOS ή σε έναν υπολογιστή με τη χρήση του iTunes (το οποίο επίσης διαχειρίζεται η Apple).
Οι εφαρμογές στο App Store προορίζονται κυρίως για συσκευές iOS, όπως τα iPhone και τα iPad. Ορισμένες εφαρμογές μπορείτε να τις κατεβάσετε δωρεάν, ενώ άλλες έχουν κάποιο κόστος. Ορισμένες έχουν "αγορές εντός της εφαρμογής", οι οποίες είναι αγορές που πραγματοποιούνται εντός της εφαρμογής. Αυτές γίνονται μερικές φορές για να αφαιρεθούν οι διαφημίσεις ή για να προστεθούν λειτουργίες σε μια εφαρμογή. Το 30% των κερδών που πραγματοποιούνται μέσω των εφαρμογών πηγαίνει στην Apple, ενώ το 70% πηγαίνει σε όποιον έφτιαξε την εφαρμογή.
Το Apple iOS 11 App Store είναι η τρέχουσα ενδέκατη μεγάλη έκδοση του λειτουργικού συστήματος iOS για κινητά τηλέφωνα που αναπτύσσεται από την Apple Inc. Ανακοινώθηκε και η πρώτη έκδοση beta κυκλοφόρησε στους προγραμματιστές στο Worldwide Developers Conference της εταιρείας στις 5 Ιουνίου 2017.
Ιστορία
Τον Ιούλιο του 2008, το App Store άνοιξε με μια αλλαγή στο iTunes. Η Apple μπορούσε πλέον να ελέγχει την ποιότητα των εφαρμογών και να προσθέτει επιπλέον τιμές στο ήδη καθορισμένο κόστος μιας εφαρμογής. Μια μέρα αργότερα, το iPhone 3G κυκλοφόρησε και κυκλοφόρησε με το iOS 2.0.1. Αυτή η έκδοση είχε υποστήριξη του App Store και σύντομα έγινε διαθέσιμη για τα παλαιότερα iPhone και το iPod Touch. Από τις 10 Φεβρουαρίου 2012[ενημέρωση], υπάρχουν πάνω από ένα εκατομμύριο εφαρμογές στο App Store.
Από τον Ιανουάριο του 2011, το App Store είχε σχεδόν 10 δισεκατομμύρια λήψεις εφαρμογών, κάτι που η εταιρεία δήλωσε χρησιμοποιώντας την "Αντίστροφη μέτρηση 10 δισεκατομμυρίων εφαρμογών". Στις 22 Ιανουαρίου 2011, στις 10:26 π.μ. (ώρα Ελλάδας), η 10 δισεκατομμυριοστή εφαρμογή κατέβηκε από το Apple App Store. Μέχρι τον Ιούλιο του ίδιου έτους, 200 εκατομμύρια χρήστες είχαν κατεβάσει πάνω από 15 δισεκατομμύρια εφαρμογές από το κατάστημα. ABC Το μέσο κέρδος ανά εφαρμογή είναι περίπου 8.700 δολάρια ΗΠΑ, αλλά η Apple δεν επιτρέπει στο κοινό να δει αυτά τα στοιχεία. Τον Μάιο του 2011, η Apple ενέκρινε την 500.000ή εφαρμογή της.
Η επιτυχία του App Store οδήγησε και άλλες εταιρείες να κυκλοφορήσουν τα δικά τους "καταστήματα εφαρμογών", και τώρα κάθε παρόμοια υπηρεσία για κινητά τηλέφωνα ονομάζεται μερικές φορές κατάστημα εφαρμογών. Ωστόσο, η Apple επιχείρησε να κατοχυρώσει τον όρο App Store ως εμπορικό σήμα το 2008 και εγκρίθηκε το 2011. Ωστόσο, τον Ιούνιο του 2011, η περιφερειακή δικαστής των ΗΠΑ Phyllis Hamilton δήλωσε ότι "πιθανώς" θα απορρίψει την προσπάθεια της Apple να σταματήσει την Amazon να χρησιμοποιεί το όνομα "App Store". Στις 6 Ιουλίου, η Apple έχασε την αγωγή.
Η λέξη app είναι πλέον μια δημοφιλής λέξη- στις αρχές του 2011, η app ανακηρύχθηκε "Λέξη της Χρονιάς 2010" από την American Dialect Society. Η Apple δεν διαθέτει εμπορικό σήμα για τη λέξη app, η οποία χρησιμοποιείται ως συντομογραφία της λέξης "application" τουλάχιστον από τα μέσα της δεκαετίας του 1990 και σε προϊόντα από το 2002, όπως για παράδειγμα το Google Apps (που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά το 2006).
Τον Φεβρουάριο του 2011, η Apple ανακοίνωσε μια νέα υπηρεσία βασισμένη σε συνδρομές, η οποία θα επιτρέπει στους προγραμματιστές να καθορίζουν τη διάρκεια και την τιμή των συνδρομών. Προηγουμένως, τα νέα περιοδικά ή τα δελτία ειδήσεων πωλούνταν ως δική τους έκδοση. Η νέα λειτουργία επέτρεπε στους εκδότες να πωλούν περιεχόμενο απευθείας μέσω των εφαρμογών τους, επιτρέποντας στους χρήστες να λαμβάνουν νέο περιεχόμενο για συγκεκριμένες χρονικές περιόδους.
Κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Συνεδρίου Προγραμματιστών της Apple για το 2012, ο CEO της Apple Tim Cook δήλωσε ότι το App Store διαθέτει 400 εκατομμύρια λογαριασμούς με εγγεγραμμένες πιστωτικές κάρτες, 650.000 διαθέσιμες εφαρμογές για λήψη και "ένα εκπληκτικό αριθμό 30 δισεκατομμυρίων εφαρμογών" που έχουν ληφθεί από το App Store.
Όταν κυκλοφόρησε το iPhone 5, η Apple άλλαξε την εμφάνιση του App Store, καθώς και του iTunes Store και του iBookstore, στο πλαίσιο του iOS 6.
Στις 7 Ιανουαρίου 2013, η Apple ανακοίνωσε ότι έχουν κατεβεί πάνω από 40 δισεκατομμύρια εφαρμογές από το iOS App Store, με περίπου τις μισές από αυτές να προέρχονται από το 2012.
Την 1η Φεβρουαρίου 2013, η Apple ενημέρωσε τους προγραμματιστές ότι μπορούσαν να αρχίσουν να χρησιμοποιούν το appstore.com για συνδέσμους προς τις εφαρμογές τους.
Τον Σεπτέμβριο του 2013, η Apple ανακοίνωσε στο Worldwide Developers Conference την προσθήκη μιας κατηγορίας Kids στο App Store με την κυκλοφορία του iOS 7. Η κατηγορία χωρίζεται ανά ηλικιακό εύρος και οι εφαρμογές που προορίζονται για παιδιά κάτω των 13 ετών πρέπει να ακολουθούν τον νόμο περί προστασίας της ιδιωτικής ζωής των παιδιών στο διαδίκτυο (COPPA).
Στο τέλος του 2013, οι χρήστες του App Store ξόδεψαν πάνω από 10 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ το 2013 και οι χρήστες κατέβασαν σχεδόν τρία δισεκατομμύρια εφαρμογές τον Δεκέμβριο του 2013. Αυτός ήταν ο πιο επιτυχημένος μήνας στην ιστορία του App Store και οι προγραμματιστές έχουν κερδίσει πάνω από 15 δισεκατομμύρια δολάρια από την ίδρυση του App Store.
Αριθμός εκκινούμενων εφαρμογών
Στις 10 Ιουλίου 2008, ο διευθύνων σύμβουλος της Apple, Steve Jobs, δήλωσε στην USA Today ότι το App Store περιείχε 500 εφαρμογές άλλων εταιρειών για το iPhone και το iPod Touch και ότι το 25% αυτών ήταν δωρεάν. Οι εφαρμογές αυτές κυμαίνονται από επιχειρηματικές εφαρμογές μέχρι εφαρμογές παιχνιδιών, από ψυχαγωγικές μέχρι εκπαιδευτικές εφαρμογές και πολλές άλλες. Στις 11 Ιουλίου 2008, το κατάστημα άνοιξε, επιτρέποντας στους χρήστες να αγοράζουν εφαρμογές και να τις τοποθετούν σε ένα iPhone ή iPod Touch με iOS 2.0. Δέκα εκατομμύρια εφαρμογές κατεβάστηκαν το πρώτο Σαββατοκύριακο.
Στις 16 Ιανουαρίου 2009, η Apple ανέφερε στον ιστότοπό της ότι είχαν μεταφορτωθεί 500 εκατομμύρια εφαρμογές. Η δισεκατομμυριοστή εφαρμογή κατέβηκε στις 23 Απριλίου 2009. Τον Μάρτιο του 2012, ο αριθμός των εφαρμογών που κατεβάστηκαν έφτασε τα 25 δισεκατομμύρια.
Σε αντίθεση με τις εφαρμογές που περιλαμβάνονται στο βασικό εξοπλισμό του iPhone, οι εφαρμογές που έχουν ληφθεί από το App Store μπορούν να αφαιρεθούν από τον χρήστη ανά πάσα στιγμή.
Ημερομηνία | Διαθέσιμες εφαρμογές | Λήψεις | Μέσος όρος λήψεων ανά εφαρμογή |
11 Ιουλίου 2008 | 500 | <δεν είναι γνωστό> | <δεν είναι γνωστό> |
14 Ιουλίου 2008 | 800 | 10,000,000 | 12,500 |
9 Σεπτεμβρίου 2008 | 3,000 | 100.000.000 (100 εκατομμύρια) | 18,334 |
22 Οκτωβρίου 2008 | 7,500 | 200,000,000 | 26,667 |
16 Ιανουαρίου 2009 | 15,000 | 500,000,000 | 33,334 |
17 Μαρτίου 2009 | 25,000 | 800,000,000 | 32,000 |
4 Απριλίου 2009 | 35,000 | 1.000.000.000 (ένα δισεκατομμύριο) | 28,571 |
8 Ιουνίου 2009 | 50,000 | 1.000.000.000+ (πάνω από ένα δισεκατομμύριο) | ~20.000 (~ σημαίνει περίπου) |
11 Ιουλίου 2009 [] | 55,000 | 1,000,000,000+ | ~18,182 |
14 Ιουλίου 2009 | 65,000 | 1,500,000,000 | 23,077 |
9 Σεπτεμβρίου 2009 | 75,000 | 1,800,000,000 | 24,000 |
28 Σεπτεμβρίου 2009 | 85,000 | 2.000.000.000 (2 δισεκατομμύρια) | 23,529 |
4 Νοεμβρίου 2009 | 100,000 | 2,000,000,000+ | ~20,000 |
5 Ιανουαρίου 2010 | 120,000 | 3,000,000,000+ | ~25,000 |
20 Μαρτίου 2010 | 150,000+ | 3,000,000,000+ | ~20,000 |
8 Απριλίου 2010 | 185,000+ | 4,000,000,000+ | ~21,622 |
29 Απριλίου 2010 | 200,000+ | 4,500,000,000+ | ~22,500 |
7 Ιουνίου 2010 | 225,000+ | 5,000,000,000+ | ~22,222 |
1 Σεπτεμβρίου 2010 | 250,000+ | 6,500,000,000+ | ~26,000 |
20 Οκτωβρίου 2010 | 300,000+ | 7,000,000,000 | ~23,334 |
Ιαν 22, 2011 | 350,000+ | 10.000.000.000+ (πάνω από 10 δισεκατομμύρια) | ~28,571 |
6 Ιουνίου 2011 | 425,000+ | 14,000,000,000+ | ~32,941 |
7 Ιουλίου 2011 | 425,000+ | 15,000,000,000+ | ~35,294 |
4 Οκτωβρίου 2011 | 500,000+ | 18,000,000,000+ | ~36,000 |
28 Φεβρουαρίου 2012 | 500,000+ | 24,000,000,000+ | ~40,000 |
3 Μαρτίου 2012 | 500,000+ | 25,000,000,000+ | ~50,000 |
5 Μαρτίου 2012 | 550,000+ | 25,000,000,000+ | ~45,455 |
7 Μαρτίου 2012 [] | 585,000+ | 25,000,000,000+ | ~42,735 |
11 Ιουνίου 2012 | 650,000+ | 30.000.000.000+ (πάνω από τριάντα δισεκατομμύρια) | ~46,154 |
12 Σεπτεμβρίου 2012 | 700,000+ | 35,000,000,000+ | ~50,000 |
7 Ιανουαρίου 2013 | 775,000+ | 40,000,000,000+ | ~51,613 |
28 Ιανουαρίου, 2013 | 800,000+ | 40,000,000,000+ | 50,000 |
23 Απριλίου 2013 | 825,000+ | 45,000,000,000+ | 50,000 |
Μάιος 16, 2013 | 850,000+ | 50,000,000,000+ | 50,000 |
10 Ιουνίου, 2013 | 900,000+ | 50,000,000,000+ | 50,000 |
22 Οκτωβρίου 2013 | 1,000,000+ | 60,000,000,000+ | 60,000 |
2 Ιουνίου, 2014 | 1,200,000+ | 75,000,000,000+ | 62,500 |
Εφαρμογές iPad
Το iPad κυκλοφόρησε τον Απρίλιο του 2010 με πάνω από 3000 εφαρμογές που δημιουργήθηκαν για αυτό. Περίπου οκτώ μήνες μετά την κυκλοφορία του iPad, πάνω από 50.000 εφαρμογές ήταν διαθέσιμες για αυτό.
Τον Ιούλιο του 2011, 16 μήνες μετά την κυκλοφορία του iPad, υπήρχαν περισσότερες από 100.000 διαθέσιμες εφαρμογές στο App Store για τη συσκευή.
Μέχρι τα τέλη Νοεμβρίου 2011, η Apple διαφήμισε σε ένα ενημερωτικό δελτίο διακοπών του online Apple Store ότι υπάρχουν περισσότερες από 140.000 διαθέσιμες εφαρμογές για το iPad.
Στις 7 Ιανουαρίου 2013, υπήρχαν περισσότερες από 300.000 εγγενείς εφαρμογές iPad διαθέσιμες για τους χρήστες.
Στις 22 Οκτωβρίου 2013, υπήρχαν περισσότερες από 475.000 εγγενείς εφαρμογές iPad διαθέσιμες για τους χρήστες.
Οι πιο δημοφιλείς εφαρμογές
Τον Απρίλιο του 2009, η Apple ανακοίνωσε τις εφαρμογές που είχαν τις περισσότερες λήψεις από την έναρξη λειτουργίας του καταστήματος. Με τις επί πληρωμή εφαρμογές, το Crash Bandicoot Nitro Kart 3D, της Activision Publishing, βρέθηκε στην πρώτη θέση, ενώ το Facebook είχε την ίδια θέση μεταξύ των δωρεάν εφαρμογών, με την επόμενη θέση να καταλαμβάνει το Google Earth.
Οι 25 πιο δημοφιλείς εφαρμογές επί πληρωμή και δωρεάν, από το 2012, παρατίθενται παρακάτω:
Κατάταξη | Εφαρμογές επί πληρωμή | Δωρεάν εφαρμογές |
1 | Angry Birds | Σύγκρουση των Clans |
2 | Άλμα Doodle | Skype |
3 | Φρούτα Ninja | eBay |
4 | Angry Birds εποχές | Google Earth |
5 | Αναζήτηση στο Google | |
6 | TuneIn Radio Pro | |
7 | Πέταγμα χαρτιού | |
8 | Angry Birds Rio | Bump |
9 | FatBooth | BBC News |
10 | Έλεγχος πτήσης | Shazam |
11 | SCRABBLE | Talking Tom |
12 | Μικροσκοπικά φτερά | Pac-Man Lite |
13 | The Sims 3 | Sky Sports Live Κέντρο αποτελεσμάτων ποδοσφαίρου |
14 | Πού είναι ο Γουόλι; Στο Χόλιγουντ | Angry Birds Lite |
15 | Ξυπνητήρι Sleep Cycle | Amazon Mobile |
16 | Μακελειό στο Moto X | Υδατοτσουλήθρα Extreme |
17 | Χρώμα Splash | Touch Hockey:FS5 (Δωρεάν) |
18 | Κάμερα+ | Sky News |
19 | Flick Kick Ποδόσφαιρο | iPint |
20 | Το τεστ του ηλίθιου | Facebook Messenger |
21 | Εφαρμογή Met Office Weather | |
22 | Ξυπνητήρι Pro | Ταινίες από το Flixster - με Rotten Tomatoes |
23 | Καταγραφέας συνομιλίας ύπνου | Temple Run |
24 | Θεός της τσέπης | Viber |
25 | | |
Διάγραμμα που δείχνει τις λήψεις στο App Store και τις διαθέσιμες εφαρμογές με την πάροδο του χρόνου.
Βαθμολογίες εφαρμογών
Η Apple βαθμολογεί τις εφαρμογές παγκοσμίως με βάση το περιεχόμενό τους και δίνει στην εφαρμογή μια ηλικιακή ομάδα για την οποία είναι κατάλληλη. Ακολουθούν οι βαθμολογίες που έχει αναλύσει η Apple:
Αξιολόγηση | Περιγραφή |
4+ | Όλο το περιεχόμενο της εφαρμογής πρέπει να είναι φιλικό προς τα παιδιά. |
9+ | Ενδέχεται να περιέχει περιστασιακές εμφανίσεις βίας κινουμένων σχεδίων, φαντασίας ή ρεαλιστικής βίας και περιστασιακά ώριμο περιεχόμενο ή περιεχόμενο τρόμου, το οποίο μπορεί να μην είναι κατάλληλο για παιδιά κάτω των 9 ετών. |
12+ | Μπορεί να περιέχει συχνά κινούμενα σχέδια, φανταστική ή ρεαλιστική βία, ώριμα ή υπαινικτικά θέματα, μπορεί μερικές φορές να έχει κακή γλώσσα και προσομοίωση τυχερών παιχνιδιών. Ενδέχεται να μην είναι κατάλληλα για παιδιά κάτω των 12 ετών. |
17+ | Μπορεί να περιέχει συχνή και έντονη ρεαλιστική βία, πρόσβαση στο διαδίκτυο χωρίς περιορισμούς, συχνή και έντονη ώριμη, τρομακτική και υποβλητική θεματολογία, καθώς και έντονο σεξουαλικό περιεχόμενο, γυμνό, σκληρή γλώσσα, αλκοόλ, καπνό και ναρκωτικά που μπορεί να μην είναι κατάλληλα για παιδιά κάτω των 17 ετών. Όταν ζητείται η λήψη μιας εφαρμογής αυτής της διαβάθμισης, θα εμφανίζεται στη συσκευή ένα μήνυμα που θα ρωτάει αν ο χρήστης είναι 17 ετών ή μεγαλύτερος, πριν ξεκινήσει η λήψη. |
Διαδικασία έγκρισης εφαρμογών
Η Apple πρέπει να ελέγχει όλες τις εφαρμογές πριν αυτές εισέλθουν στο App Store για να τις κατεβάσουν οι χρήστες.
Από το 2013[ενημέρωση], η Apple χρησιμοποιούσε μια μέθοδο αναθεώρησης εφαρμογών που είχαν ελαττώματα και αυτό σήμαινε ότι ορισμένες κακές εφαρμογές μπορούσαν να περάσουν τη διαδικασία αναθεώρησης.
Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία της Apple, το 62% των κοινών απορρίψεων εφαρμογών οφείλεται στην τακτική μη συμμόρφωση με τις κύριες κατευθυντήριες γραμμές της Apple.
Αμφιλεγόμενες εφαρμογές
Πολλές φορές, η Apple έχει αφαιρέσει εφαρμογές επειδή δεν ακολουθούσαν τις πολιτικές της Apple για τις εφαρμογές.
Τον Νοέμβριο του 2012, το Boyfriend Maker, ένα παιχνίδι προσομοίωσης γνωριμιών, αφαιρέθηκε λόγω "αναφορών για αναφορές σε βίαιες σεξουαλικές πράξεις και παιδοφιλία", οι οποίες δεν ήταν κατάλληλες για την ηλικιακή διαβάθμιση του Boyfriend Maker 4+. Μια τροποποιημένη έκδοση με την ονομασία Boyfriend Maker Plus εγκρίθηκε από την Apple τον Απρίλιο του 2013.
Στις 11 Μαρτίου 2013, το HiddenApps εγκρίθηκε και εμφανίστηκε στο App Store. Αυτή η εφαρμογή επέτρεπε την πρόσβαση σε ειδικά μενού μόνο για προγραμματιστές, μπορούσε να επιτρέψει την απόκρυψη ενσωματωμένων εφαρμογών και μια επιλογή για την απενεργοποίηση των iAds, του συστήματος διαφημίσεων της Apple.
Εθνικοί περιορισμοί
Ενώ η Apple θέλει το App Store να είναι διαθέσιμο σε όλο τον κόσμο, η αγορά της περιορίζεται στα σύνορα των χωρών. Διαφορετικές χώρες έχουν ελαφρώς διαφορετικά καταστήματα εφαρμογών. Ορισμένες εφαρμογές μπορεί να είναι διαθέσιμες μόνο στα καταστήματα εφαρμογών μερικών χωρών, ενώ άλλες μπορεί να είναι διαθέσιμες σε πολλές χώρες. Η προσπάθεια να χρησιμοποιήσετε ένα κατάστημα εφαρμογών μιας χώρας ενώ βρίσκεστε σε μια άλλη χώρα μπορεί να αποτελέσει πρόβλημα: Η Apple προειδοποιεί ότι "ένας από τους κινδύνους της δημιουργίας ενός γερμανικού λογαριασμού ενώ βρίσκεστε στην Ελλάδα είναι, ότι το σύστημά μας μπορεί να είναι σε θέση να το εντοπίσει και μπορεί να θέσει περιορισμούς στο λογαριασμό σας (γερμανικό) που θα σας εμποδίσουν να χρησιμοποιήσετε το iTunes Store".
Παρόμοιες υπηρεσίες για άλλες συσκευές
Άλλες κινητές συσκευές διαθέτουν άλλα καταστήματα εφαρμογών. Ορισμένα από αυτά γίνονται από την εταιρεία που κατασκεύασε τη συσκευή, αλλά δεν είναι όλα έτσι. Το Amazon.com διαθέτει το Amazon Appstore για όλους τους χρήστες Android. Το κατάστημα Google Play (ήταν γνωστό ως Android Market) είναι το επίσημο κατάστημα για τις συσκευές Android της Google. Το 2010, η Microsoft δημιούργησε το Windows Phone Store, μια διαδικτυακή αγορά για τις συσκευές Windows Phone της. Τον Οκτώβριο του 2012, το Windows Store δημιουργήθηκε για τους υπολογιστές Windows 8 και Windows RT.
Η Nokia διαθέτει επίσης το Ovi Store, για συσκευές Nokia. Η BlackBerry έχει ένα κατάστημα εφαρμογών με την ονομασία BlackBerry World. Οι χρήστες του BlackBerry 10 δεν είναι υποχρεωμένοι να χρησιμοποιούν το BlackBerry World, τους επιτρέπεται να χρησιμοποιούν και άλλα καταστήματα εφαρμογών.
Οι κονσόλες παιχνιδιών, όπως το Nintendo DSi, έχουν επίσης τα δικά τους ηλεκτρονικά καταστήματα. Το DSi διαθέτει το "DSi Shop", ενώ το Sony PSP (PlayStation Portable) και το PlayStation Vita διαθέτουν το PlayStation Store.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
Q: Τι είναι το App Store;
A: Το App Store είναι μια διαδικτυακή αγορά που χρησιμοποιείται στο iOS της Apple, την οποία διαχειρίζεται η Apple Inc.
Ε: Τι είδους εφαρμογές μπορούν να μεταφορτωθούν από το App Store;
A: Το App Store επιτρέπει στους χρήστες να βλέπουν και να κατεβάζουν εφαρμογές που έχουν δημιουργηθεί με το iOS Software Development Kit.
Ε: Μπορούν να μεταφορτωθούν εφαρμογές σε υπολογιστή;
Α: Ναι, οι εφαρμογές μπορούν να μεταφορτωθούν σε έναν υπολογιστή χρησιμοποιώντας το iTunes (το οποίο επίσης διαχειρίζεται η Apple).
Ε: Όλες οι εφαρμογές στο App Store είναι κατασκευασμένες κυρίως για συσκευές iOS;
Α: Ναι, οι εφαρμογές στο App Store είναι κατασκευασμένες κυρίως για συσκευές iOS, όπως τα iPhone και τα iPad.
Ε: Είναι όλες οι εφαρμογές στο App Store δωρεάν;
Α: Ορισμένες εφαρμογές μπορείτε να τις κατεβάσετε δωρεάν, ενώ άλλες έχουν κάποιο κόστος.
Ε: Τι είναι οι "αγορές εντός εφαρμογής";
Α: Οι "αγορές εντός εφαρμογής" είναι αγορές που πραγματοποιούνται μέσα στην εφαρμογή. Αυτές γίνονται μερικές φορές για να αφαιρεθούν οι διαφημίσεις ή για να προστεθούν λειτουργίες σε μια εφαρμογή.
Ε: Ποιο ποσοστό του κέρδους που πραγματοποιείται μέσω των εφαρμογών πηγαίνει στην Apple;
Α: Το 30% όλων των κερδών που πραγματοποιούνται μέσω των εφαρμογών πηγαίνει στην Apple, ενώ το 70% πηγαίνει σε όποιον έφτιαξε την εφαρμογή.