Το παιχνίδι πόκερ παίζεται σε εκατοντάδες παραλλαγές, αλλά η ακόλουθη επισκόπηση του παιχνιδιού ισχύει για τις περισσότερες από αυτές.
Ανάλογα με τους κανόνες του παιχνιδιού, μπορεί να απαιτείται από έναν ή περισσότερους παίκτες να τοποθετήσουν ένα αρχικό χρηματικό ποσό στο ποτ πριν μοιραστούν τα φύλλα. Αυτά ονομάζονται αναγκαστικά στοιχήματα και υπάρχουν σε τρεις μορφές: antes, blinds και bring-ins.
Όπως στα περισσότερα παιχνίδια με χαρτιά, ο ντίλερ ανακατεύει την τράπουλα. Στη συνέχεια, η τράπουλα κόβεται και ο κατάλληλος αριθμός φύλλων μοιράζεται στους παίκτες με την όψη προς τα κάτω. Σε ένα καζίνο, ένας ντίλερ του "οίκου" χειρίζεται τα φύλλα για κάθε χέρι, αλλά ένα κουμπί (οποιοδήποτε μικρό αντικείμενο που χρησιμοποιείται ως δείκτης, που ονομάζεται επίσης buck) εναλλάσσεται μεταξύ των παικτών για να καθορίσει τη σειρά του μοιράσματος και του στοιχηματισμού σε ορισμένα παιχνίδια. Σε ένα οικιακό παιχνίδι, το δικαίωμα να μοιράζονται τα χαρτιά συνήθως εναλλάσσεται μεταξύ των παικτών δεξιόστροφα, αλλά μπορεί να εξακολουθεί να χρησιμοποιείται ένα κουμπί.
Μετά το αρχικό μοίρασμα, αρχίζει ο πρώτος από τους πολλούς γύρους πονταρίσματος. Μεταξύ των γύρων, τα χέρια των παικτών εξελίσσονται με κάποιο τρόπο, συχνά μοιράζοντας πρόσθετα φύλλα ή αντικαθιστώντας φύλλα που είχαν μοιραστεί προηγουμένως. Κατά τη διάρκεια ενός γύρου πονταρίσματος, υπάρχει πάντα ένα τρέχον ποσό πονταρίσματος, το οποίο είναι το συνολικό ποσό χρημάτων που έχει ποντάρει σε αυτόν τον γύρο ο παίκτης που πόνταρε τελευταίος σε αυτόν τον γύρο. Για την καλύτερη παρακολούθηση αυτού του ποσού, είναι σύνηθες για τους παίκτες να μην τοποθετούν τα στοιχήματά τους απευθείας στο ποτ (αυτό ονομάζεται splashing the pot), αλλά να τα τοποθετούν μπροστά τους προς το ποτ, μέχρι να τελειώσει ο γύρος πονταρίσματος. Όταν τελειώσει ο γύρος, τα στοιχήματα συγκεντρώνονται στο ποτ.
Αφού ολοκληρωθεί ο πρώτος γύρος πονταρίσματος (κάθε συμμετέχων παίκτης έχει ζητήσει ίσο ποσό), μπορεί να ακολουθήσουν περισσότεροι γύροι στους οποίους μοιράζονται περισσότερα φύλλα με διάφορους τρόπους, ακολουθούμενοι από περαιτέρω γύρους πονταρίσματος (στο ίδιο κεντρικό ποτ). Σε οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του πρώτου ή των επόμενων γύρων πονταρίσματος, εάν ένας παίκτης ποντάρει και όλοι οι άλλοι παίκτες αποχωρήσουν, η μοιρασιά τελειώνει αμέσως, ο μοναδικός εναπομείνας παίκτης κερδίζει το ποτ, δεν ανοίγονται φύλλα, δεν μοιράζονται άλλοι γύροι και αρχίζει η επόμενη μοιρασιά. Αυτό είναι που καθιστά δυνατή την μπλόφα.
Στο τέλος του τελευταίου γύρου πονταρίσματος, εάν απομένουν περισσότεροι από ένας παίκτες, γίνεται μια αναμέτρηση κατά την οποία οι παίκτες αποκαλύπτουν τα προηγουμένως κρυμμένα φύλλα τους και αξιολογούν τα χέρια τους. Ο παίκτης με το καλύτερο φύλλο σύμφωνα με την παραλλαγή πόκερ που παίζεται κερδίζει το ποτ.
Χέρια
Τα παρακάτω είναι χέρια πόκερ, από το καλύτερο προς το χειρότερο:
- Στρέιτ φλος: Πέντε χαρτιά του ίδιου χρώματος στη σειρά (αν αυτά τα πέντε είναι Α, Κ, Q, J, 10, πρόκειται για Φλος Ρουαγιάλ).
- Τέσσερα όμοια: Τέσσερα φύλλα της ίδιας αξίας και οποιοδήποτε άλλο φύλλο.
- Πλήρης αίθουσα: Τρία χαρτιά μιας σειράς και δύο άλλης σειράς
- Ξεπλύνετε: Πέντε χαρτιά του ίδιου χρώματος.
- Ευθεία: Πέντε φύλλα στη σειρά (για παράδειγμα, 4, 5, 6, 7, 8)
- Τρία όμοια: Τρία χαρτιά της ίδιας αξίας
- Δύο ζευγάρια: Δύο χαρτιά μιας σειράς και δύο χαρτιά μιας άλλης σειράς.
- Ένα ζευγάρι: Δύο χαρτιά της ίδιας αξίας
- Υψηλό χαρτί: Αν κανείς δεν έχει ζεύγος, κερδίζει το υψηλότερο φύλλο.
Μάρκες πόκερ
Οι μάρκες πόκερ είναι μικροί δίσκοι. Κατασκευάζονται από διάφορα υλικά, όπως χυτευμένο πλαστικό, χρωματιστό μέταλλο, χυτευμένο πηλό. Χρησιμοποιούνται στα επιτραπέζια παιχνίδια ως εικονικά χρήματα. Το σύγχρονο πόκερ έχει τις ρίζες του προς το 1800, και εκείνες τις ημέρες, οι παίκτες χρησιμοποιούσαν ό,τι μπορούσατε για να βοηθήσουν στην τήρηση του λογαριασμού. Χρησιμοποιούσαν νομίσματα, χρυσόσκονη και ψήγματα μέχρι που σκέφτηκαν να τα αντικαταστήσουν με κάτι που θα τους υποδείκνυε. Έτσι, οι μάρκες καζίνο τυχαίνει να εισάγονται στο πλαίσιο των επιχειρήσεων τυχερών παιχνιδιών.
Οι αίθουσες πόκερ άρχισαν να χρησιμοποιούν μάρκες καζίνο για να διαχειρίζονται απλώς τα μετρητά και στη συνέχεια να εισπράττουν χρεώσεις. Εκείνες τις ημέρες, οι μάρκες καζίνο δημιουργήθηκαν από ελεφαντόδοντο, κόκαλο, ξύλο χαρτιού. Ωστόσο, οι πιο γενικά χρησιμοποιούμενες μάρκες δημιουργήθηκαν από σύνθετο πηλό. Ένα πρόβλημα έκανε την εμφάνισή του εξαιτίας των αναπτυσσόμενων μάρκες καζίνο, το οποίο ήταν η εξαπάτηση. Ορισμένοι παίκτες σκέφτονταν να βάλουν κρυφά κάποιες μάρκες στα χέρια τους. Για να αποφευχθεί αυτό, οι κατασκευαστές δημιούργησαν διαφοροποιημένους δίσκους. Κατά συνέπεια, δημιουργήθηκε μια σειρά από στυλ. Με την πάροδο του χρόνου, άλλοι κατασκευαστές μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν πολλά άλλα υλικά για την κατασκευή μάρκες καζίνο, για παράδειγμα, πλαστικό και μέταλλο.