World of Warcraft

Το World of Warcraft είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων με πολλούς παίκτες (MMORPG) που δημιουργήθηκε από την Blizzard Entertainment. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα περιβάλλον που η Blizzard έχει χρησιμοποιήσει για άλλα παιχνίδια που χρησιμοποιούν το όνομα "Warcraft". Έχει επτά επεκτάσεις, το World of Warcraft: World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, World of Warcraft: World of Warcraft: Cataclysm, World of Warcraft: Cataclysm, World of Warcraft: Cataclysm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, World of Warcraft: Warlords of Draenor, World of Warcraft: World of Warcraft: Legion και World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Warcraft: ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής πραγματικού χρόνου. Το ίδιο και το Warcraft 2 και το πρόσθετο Warcraft 2: Tides of Darkness και το Warcraft 3 και το πρόσθετο Warcraft 3: The Frozen Throne. Το World of Warcraft διαφέρει από τα άλλα παιχνίδια επειδή είναι ένα MMORPG. Αυτό σημαίνει ότι πολλοί άνθρωποι από όλο τον κόσμο παίζουν μαζί στον διαδικτυακό κόσμο.

Gameplay

Οι παίκτες κινούνται μέσα στο παιχνίδι κερδίζοντας εμπειρία σκοτώνοντας εχθρούς και ολοκληρώνοντας αποστολές που δίνονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αν ένας παίκτης έχει αρκετή εμπειρία, θα κερδίσει ένα επίπεδο. Υπάρχουν 120 επίπεδα που μπορεί να πάρει ένας παίκτης, τα οποία γίνονται υψηλότερα με κάθε επέκταση κατά 10 ή 5. Μπορεί να συνεχίσει να γίνεται ακόμα πιο ισχυρός στο υψηλότερο επίπεδο παίρνοντας αντικείμενα από τα αφεντικά σε instances και raids. Το World of Warcraft έχει αναπτύξει μια κοινότητα από "συντεχνίες επιδρομών" που ανταγωνίζονται μεταξύ τους για τους "πρώτους σκοτωμούς" σε αφεντικά σε νέα raid instances, μπουντρούμια που απαιτούν από 10 έως 25 παίκτες να συνεργαστούν για να εξοντώσουν πραγματικά δύσκολα αφεντικά Alia.

Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν από έναν αριθμό φυλών και κλάσεων.

Πίνακας των παιγνίσιμων κλάσεων

Τάξεις

Αγώνες

 

Ανθρώπινο

Ξωτικό της νύχτας

Gnome

Νάνος

Draenei
(TBC)

Worgen
(CATA)

Troll

Tauren

Orc

Απέθαντος

Blood elf
(TBC)

Goblin
(CATA)

 

Δρυίδης

 

Hunter

 

Μάγος

 

Παλάντιν

 

Ιερέας

 

Rogue

 

Σαμάνος

 

Μάγος

 

Πολεμιστής

 

Ιππότης του θανάτου

 

Αγώνες

Συμμαχία

  • Ανθρώπινο

Οι άνθρωποι μοιάζουν με τα ανθρώπινα όντα. Οι άνθρωποι μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: πολεμιστής, απατεώνας, κυνηγός, παλαδίνος, μάγος, μάγος, ιερέας και ιππότης θανάτου.

Άνθρωποι : Αυξημένη ανίχνευση μυστικότητας, αυξημένο πνεύμα, μπόνους απόκτησης φήμης, καλή χρήση σπαθιών και σφυριών, ικανότητα διαφυγής από φαινόμενα παγίδευσης (Κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του).

  • Νάνος

Οι νάνοι είναι κοντοί, ατημέλητοι και απολαμβάνουν το ποτό τους. Οι νάνοι μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: πολεμιστής, κατεργάρης, παλαδίνος, ιερέας, κυνηγός, μάγος, μάγος, σαμάνος.

Νάνοι : Ικανότητα πέτρινης μορφής, υψηλότερο ποσοστό κρίσιμων χτυπημάτων με όπλα, υψηλότερη αντίσταση στον παγετό, ικανότητα εύρεσης θησαυρού, καλή χρήση των σφυριών.

  • Gnome

Τα ξωτικά είναι πολύ κοντά και άτακτα και τους αρέσουν οι εκρήξεις και τα επικίνδυνα εργαλεία, το χρώμα των μαλλιών τους μπορεί να είναι ροζ ή πράσινο ή άλλα χρώματα. Οι νάνοι μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: πολεμιστής, απατεώνας, μάγος, μάγος και ιππότης του θανάτου.

Gnome : Ικανότητα διαφυγής από παγίδες (Escape Artist), αυξημένη νοημοσύνη, υψηλότερη αντίσταση στο arcance, μπόνους στην ικανότητα μηχανικής.

  • Ξωτικό της νύχτας

Τα ξωτικά της νύχτας είναι ψηλά και μυώδη. Το δέρμα τους μπορεί να έχει χρώμα από μωβ έως ωχρό λευκό. Τα νυχτερινά ξωτικά μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: πολεμιστής, απατεώνας, δρυίδης, ιερέας, κυνηγός και ιππότης θανάτου.

Night Elf : Ικανότητα να εξαφανίζεται στις σκιές (Shadowmeld), πιο δύσκολο να χτυπηθεί, να κινείται πιο γρήγορα όταν είναι νεκρός, υψηλότερη αντίσταση στη φύση.

  • Draenei (Απαιτείται αναβάθμιση λογαριασμού στην επέκταση Burning Crusade)

Οι Draenei είναι ψηλά μπλε πλάσματα από τον πλανήτη Draenor. Οι Draenei μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες κλάσεις: πολεμιστής, σαμάνος, παλαδίνος, μάγος, ιερέας, κυνηγός, ιππότης θανάτου.

Draenei : Μπόνους στην ικανότητα κατασκευής κοσμημάτων, μπορεί να θεραπεύσει τον εαυτό του ή άλλους με την πάροδο του χρόνου (Δώρο του Naru), μπόνους πιθανότητας χτυπήματος, υψηλότερη αντίσταση στη σκιά.

  • Worgen (Απαιτείται αναβάθμιση λογαριασμού στην επέκταση Cataclysm)

Οι Worgen είναι λυκάνθρωποι που ήταν άνθρωποι. Οι Worgen μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior, Druid, Hunter και Death Knight.

Worgen : Μπόνους στην ικανότητα γδαρσίματος, μπορεί να γδάρει χωρίς μαχαίρι γδαρσίματος, αυξημένη αντίσταση στη σκιά και τη φύση, μπόνους πιθανότητας κρίσιμης επίθεσης, μπορεί να κινείται γρηγορότερα για σύντομο χρονικό διάστημα (Darkflight).

Ορδή

  • Orc

Οι Ορκ είναι μυώδεις, τριχωτοί και πράσινοι. Τα Ορκ μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: Πολεμιστής, Ρογκ, Σαμάνος, Μάγος, Κυνηγός και Ιππότης του Θανάτου.

Orc : Έχουν την ικανότητα να εξοργίζονται αυξάνοντας την παραγωγή ζημιάς, ανθεκτικοί στα εφέ αναισθητοποίησης, αυξημένη ζημιά στα κατοικίδια ζώα, καλοί με τσεκούρια και όπλα γροθιάς.

  • Tauren

Οι Tauren είναι πολύ ψηλές, φυσιολατρικές αγελάδες που περπατούν στα δύο πόδια. Οι Tauren μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: Πολεμιστής, Σαμάνος, Δρυίδης, Κυνηγός και Ιππότης του Θανάτου.

Tauren : Έχετε την ικανότητα να ποδοπατάτε αναισθητοποιώντας τους κοντινούς εχθρούς, μπόνους αύξησης της υγείας, μπόνους δεξιότητας συλλογής βοτάνων, αυξημένη αντίσταση στη φύση.

  • Troll

Τα τρολ είναι ψηλά και μπορεί να έχουν μεγάλους χαυλιόδοντες, με μπλε έως πράσινο δέρμα και πολύ πολύχρωμα μαλλιά. Τα τρολ μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες κατηγορίες: Πολεμιστής, Ρογκ, Σαμάνος, Μάγος, Ιερέας, Κυνηγός και Ιππότης Θανάτου.

Troll : Δυνατότητα να γίνει έξαλλος αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσης, μπόνους αναγέννησης υγείας, αυξημένη ζημιά κατά των θηρίων, υψηλότερη πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος με τόξα και πεταχτά όπλα, μείωση των επιδράσεων επιβράδυνσης.

  • Απέθαντος

Οι απέθαντοι της φατρίας των Forsaken είναι αρκετά κοντοί και χλωμοί, με τρίχες που τρέχουν και τα οστά τους φαίνονται μέσα από τα ρούχα τους. Οι Απέθαντοι μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: Πολεμιστής, Ρογκ, Μάγος, Μάγος, Ιερέας και Ιππότης του Θανάτου.

Αθάνατοι : Δυνατότητα απομάκρυνσης των επιδράσεων φόβου, ύπνου και γοητείας, κατανάλωση πτωμάτων για αναγέννηση της υγείας, αυξημένη υποβρύχια αναπνοή, υψηλότερη αντίσταση στις σκιές.

  • Blood Elf (Απαιτείται αναβάθμιση λογαριασμού στην επέκταση Burning Crusade)

Τα Blood Elves είναι μεσαίου ύψους και πολύ αδύνατα, με χρώμα που κυμαίνεται από καφέ έως ροζ και λευκό. Έχουν πράσινα μάτια και μακριά φρύδια. Τα Blood Elves μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: Πολεμιστής, Ρόγκου, Παλάντιν, Μάγος, Μάγος, Ιερέας, Κυνηγός και Ιππότης του Θανάτου.

Blood Elf : Δυνατότητα σίγασης κοντινών αντιπάλων και επαναφοράς ενέργειας, οργής, μάνας και ρουμικής δύναμης, μπόνους δεξιοτήτων μαγείας, υψηλότερη μαγική αντίσταση.

  • Goblins (Απαιτείται αναβάθμιση λογαριασμού στην επέκταση Cataclysm)

Οι καλικάντζαροι είναι κοντοί, άσχημοι και πράσινοι. Είναι πολύ άπληστοι και τους αρέσει να καταστρέφουν πράγματα. Οι καλικάντζαροι μπορούν να επιλέξουν από τις ακόλουθες τάξεις: Οι καλικάντζαροι έχουν την ικανότητα να ζουν και να σκοτώνουν: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior, Shaman, Hunter και Death Knight.

Τάξεις

Στο παιχνίδι, υπάρχουν τάξεις. Μόλις ένας παίκτης φτιάξει έναν χαρακτήρα, η κλάση του χαρακτήρα δεν μπορεί να αλλάξει, αλλά ο χαρακτήρας μπορεί να διαγραφεί. Οι παίκτες μπορούν να έχουν μέχρι 50 χαρακτήρες σε κάθε λογαριασμό για τον οποίο πληρώνουν, και μέχρι 10 χαρακτήρες ανά βασίλειο.

Σημείωση : Υπάρχουν τρεις βασικοί ρόλοι σε μια ομάδα επιδρομών/παρέα

  1. Η δεξαμενή. Αυτό το άτομο/αυτά τα άτομα θα είναι το επίκεντρο της προσοχής του αφεντικού και θα δέχεται μεγάλα ποσά ζημιάς.
  2. Οι DPS (Damage per Second) Αυτοί οι άνθρωποι θα είναι υπεύθυνοι για τη διανομή μεγάλων ποσοτήτων ζημιάς για να προσπαθήσουν να σκοτώσουν τον εχθρό. Είναι σημαντικό να μην προκαλούν υπερβολική προσοχή ώστε να τραβήξουν τα πλάσματα μακριά από το tank.
  3. Ο θεραπευτής. Αυτό το άτομο/αυτά τα άτομα θα φροντίζουν την ομάδα. Θεραπεύει το τανκ και κάθε DPS που γίνεται στόχος από ένα ξόρκι Area of Effect. (AoE)

Ακολουθεί μια λίστα με τις διαθέσιμες κλάσεις στο World of Warcraft:

  • Μάγος

Οι μάγοι κάνουν ξόρκια χρησιμοποιώντας μαγεία arcane, παγετού ή φωτιάς. Οι μάγοι φορούν υφασμάτινη πανοπλία και είναι πολύ ευάλωτοι σε ζημιές από κοντινή βολή. Έχουν πρόσβαση σε τεράστια ζημιά από ξόρκια εξ αποστάσεως και σε δυνατότητες επίδρασης στην περιοχή.

Ρόλοι : DPS.

  • Rogue

Οι κλέφτες διαθέτουν μεγάλο αριθμό εργαλείων διαφυγής για να ξεφεύγουν από μάχες που δεν θέλουν να δώσουν. Οι κλέφτες μπορούν να κρύβονται (να γίνονται αόρατοι) και να ακινητοποιούν τους εχθρούς τους σε κοντινή απόσταση, κρατώντας ένα όπλο σε κάθε χέρι. Οι roogues χρησιμοποιούν μια μπάρα ενέργειας

Ρόλοι : DPS.

  • Πολεμιστής

Οι πολεμιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν σχεδόν οποιοδήποτε μονόχειρο ή δίχειρο όπλο στο παιχνίδι και μπορούν να χρησιμοποιήσουν ασπίδες. Οι πολεμιστές θυμώνουν (αποκτούν "οργή" όταν επιτίθενται στους εχθρούς) και επιτίθενται στους εχθρούς τους σε απόσταση εγγύς βολής.

Ρόλοι : DPS.

  • Παλάντιν

Οι παλαδίνοι μπορούν να χρησιμοποιούν όπλα και ασπίδες με ένα χέρι ή όπλα με δύο χέρια, δεν μπορούν να κάνουν διπλή χρήση. Οι παλαδίνοι χρησιμοποιούν ιερή μαγεία μέσω των ξορκιών seal και judgment για να επιτεθούν σε κοντινή απόσταση ή μπορούν να γίνουν θεραπευτές.

Ρόλοι : Ρόλοι: Tank, DPS, Healer.

  • Σαμάνος

Οι σαμάνοι χειρίζονται τα στοιχεία της φύσης και τα ξόρκια της φωτιάς (και μερικές φορές του παγετού). Οι σαμάνοι μπορούν να χρησιμοποιούν ασπίδες και μπορούν να χειρίζονται διπλά όπλα με ένα χέρι ή να χρησιμοποιούν όπλα με δύο χέρια, και μπορούν να πολεμούν σε κοντινή απόσταση, να ρίχνουν από απόσταση ή να είναι θεραπευτές.

Ρόλοι : DPS, Θεραπευτής.

  • Μάγος

Οι μάγοι ρίχνουν μαγικά ξόρκια σκιάς και φωτιάς. Οι μάγοι φορούν υφασμάτινη πανοπλία και είναι ευάλωτοι σε ζημιές από κοντινή απόσταση. Οι μάγοι καλούν επίσης δαιμονικά τσιράκια (κατοικίδια) για να τους βοηθήσουν στη μάχη.

Ρόλοι : DPS.

  • Δρυίδης

Οι Δρυίδες χρησιμοποιούν ξόρκια της φύσης και της αρκανίας, ή μπορούν να επιλέξουν ταλέντα για να είναι περισσότερο μαχητές μάχης. Οι Δρυίδες μπορούν να μεταμορφώνονται σε μορφές ζώων όπως η αρκούδα, η γάτα, ο θαλάσσιος ίππος και το τσιτάχ. Οι θεραπευτικοί δρυΐδες μπορούν να μεταμορφωθούν σε μορφή δέντρου, ενώ η μορφή του δρυΐδη-κάστορα είναι γνωστή ως Moonkin.

Ρόλοι : (Μορφές Αρκούδας ή Άγριας Αρκούδας), DPS (Μορφές Φεγγαροντυμένης ή Γάτας), Θεραπευτής (Μορφή Δέντρου).

  • Ιερέας

Οι ιερείς φορούν υφάσματα και είναι ευάλωτοι σε ζημιές από κοντινές κινήσεις. Οι ιερείς μπορούν είτε να θεραπεύουν με τα ξόρκια holy και discipline είτε να προκαλούν ζημιά με τα ξόρκια shadow.

Ρόλοι : DPS, Θεραπευτής.

  • Hunter

Οι κυνηγοί επιτίθενται με τόξο, βαλλίστρα ή όπλα από απόσταση, ενώ τα κατοικίδια ζώα τους επιτίθενται και κρατούν το μίσος του εχθρού σε απόσταση εγγύς βολής. Οι κυνηγοί μπορούν να εξημερώσουν πολλά είδη κατοικίδιων ζώων, όπως αράχνες, αρκούδες, σκουλήκια, σφήκες και πολλά άλλα.

Ρόλοι : DPS.

  • Death Knight (Απαιτείται χαρακτήρας επιπέδου 55 σε λογαριασμό που έχει αναβαθμιστεί με την επέκταση Wrath of the Lich King.)

Οι Ιππότες του Θανάτου χρησιμοποιούν ρούνους και ρουνική δύναμη για να επιτεθούν στους εχθρούς τους σε κοντινή απόσταση. Οι Ιππότες του Θανάτου διαθέτουν επίσης μια σειρά από ικανότητες εξ αποστάσεως για να εμποδίζουν τους στόχους τους να τρέχουν μακριά στη μάχη.

Ρόλοι : DPS.

Ταλέντα

Όταν ένας παίκτης φτάσει στο επίπεδο 10, κάθε επίπεδο που ανεβαίνει στη συνέχεια κερδίζει έναν πόντο ταλέντου που μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα από τα τρία δέντρα ταλέντων που αφορούν συγκεκριμένες τάξεις. Οι διαφορετικές κλάσεις έχουν διαφορετικούς τύπους ταλέντων που χωρίζονται σε τρία "δέντρα ταλέντων", τα οποία είναι DPS (Damage Per Second), tanking (λήψη ζημιών) και healing (θεραπεία ζημιών). Η τοποθέτηση πόντων στο δέντρο DPS μπορεί να τους κάνει να κάνουν περισσότερη ζημιά στους εχθρούς, η τοποθέτηση πόντων στο δέντρο tanking μπορεί να τους κάνει να δέχονται λιγότερη ζημιά, ενώ η τοποθέτηση πόντων στο δέντρο healing μπορεί να τους κάνει να θεραπεύουν για περισσότερη ζημιά. Ωστόσο, ένα ταλέντο μπορεί να μην το επηρεάζει άμεσα. Για παράδειγμα, αν ένας χαρακτήρας ιερέα θέλει να κάνει περισσότερη ζημιά στους εχθρούς, ο ιερέας θα έβαζε πόντους ταλέντων στο δέντρο ταλέντων "Σκιά". Αν ένας ιερέας θέλει να θεραπεύει τους συμμαθητές του, ο ιερέας θα έβαζε πόντους ταλέντου στο δέντρο ταλέντων "Holy".

Στατιστικά στοιχεία παιχνιδιού

Στατιστικά στοιχεία βάσης

Ευκινησία - Αυτό επηρεάζει την απόκρουση, το κρίσιμο χτύπημα και τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα (αν και αυτό ισχύει μόνο για ορισμένες κλάσεις).

Διάνοια - Αυτό καθορίζει το κρίσιμο χτύπημα των ξορκιών και πόση ζημιά προκαλούν τα ξόρκια σας.

Πνεύμα - Αυξάνει την αναγέννηση υγείας και μάνας.

Αντοχή - Αυξάνει το συνολικό ποσό της υγείας σας.

Δύναμη - Αυξάνει τη δύναμη επίθεσης και την αξία μπλοκαρίσματος για μια ασπίδα.

Θωράκιση - Μειώνει τη φυσική ζημιά που δέχεστε κατά ένα ποσοστό.

Melee

Ισχύς επίθεσης - Η ισχύς επίθεσης αυξάνει την παραγωγή ζημιάς του χαρακτήρα με κοντινή απόσταση.

Hit Rating - Αυτό αυξάνει την πιθανότητα να χτυπήσετε έναν εχθρό. Το ανώτατο όριο είναι 14%.

Αγνοήστε το βαθμό θωράκισης - Αυτό επιτρέπει στη ζημιά που προκαλείτε σε κοντινή απόσταση να αγνοεί ένα ποσοστό της θωράκισης του αντιπάλου.

Βαθμολογία κρίσιμου χτυπήματος - Αυτό επηρεάζει την πιθανότητά σας να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά σε οποιαδήποτε επίθεση κοντινής προβολής.

Βαθμολογία εξειδίκευσης - Μειώνει την πιθανότητα να αποκρούεται ή να αποκρούεται.

Αποστάσεις

Δύναμη επίθεσης - Η δύναμη επίθεσης αυξάνει την παραγωγή ζημιάς από απόσταση.

Hit Rating - Αυτό αυξάνει την πιθανότητα να χτυπήσετε έναν εχθρό. Το ανώτατο όριο είναι 14%.

Αγνοήστε το βαθμό θωράκισης - Αυτό επιτρέπει στην εξ αποστάσεως ζημιά που προκαλείτε να αγνοεί ένα ποσοστό της θωράκισης του αντιπάλου.

Βαθμολογία κρίσιμης επίθεσης - Αυτό επηρεάζει την πιθανότητά σας να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά σε οποιαδήποτε επίθεση από απόσταση.

Ξόρκι

Hit Rating - Αυτό αυξάνει την πιθανότητα να χτυπήσετε έναν εχθρό. Το όριο είναι 8% (Επομένως, μην το παρακάνετε και πάρετε 21% όπως εγώ, είναι σπατάλη χρυσού).

Διείσδυση ξορκιών - Αυτό επιτρέπει στη ζημιά από ξόρκια/μαγεία που προκαλείτε να αγνοεί μαγική αντίσταση ίση με τη διείσδυση ξορκιών που έχετε.

Βαθμολογία κρίσιμης επίθεσης - Αυτό επηρεάζει την πιθανότητά σας να προκαλέσετε πρόσθετη ζημιά σε οποιαδήποτε επίθεση ξορκιών/μαγείας.

Βαθμολογία ταχύτητας - Προκαλεί μείωση του χρόνου εκτόξευσης των ξορκιών σας. Αυτό είναι άχρηστο μόλις φτάσει στο ένα δευτερόλεπτο, λόγω της συνολικής αναστολής σε όλα τα ξόρκια σας.

Αναγέννηση μάνας - Αυξάνει την αναγέννηση μάνας εκτός μάχης και κατά τη διάρκεια της ρίψης. Αυτό είναι πολύ σημαντικό για τους θεραπευτές, ώστε να μην κάνουν OOM κατά τη διάρκεια μιας μάχης.

Bonus Damage / Bonus Healing - Ορισμένα αντικείμενα σας δίνουν ειδικά "δύναμη ξορκιών", η οποία είναι παρόμοια με τη δύναμη επίθεσης. Μόνο που διαχωρίζεται σε θεραπεία και ζημιά. Αυτό συμβαίνει επειδή ορισμένα αντικείμενα δίνουν μόνο αυτά. Παράδειγμα: Βοηθάω να σκοτώσω ένα ισχυρό αφεντικό και παίρνω μια νέα ρόμπα. +23 δύναμη ξορκιών +30 θεραπευτική δύναμη. (Είμαι DPS, οπότε θα το έδινα στον θεραπευτή της ομάδας αντί για αυτό).

Άμυνα

Βαθμολογία Άμυνας - Αυξάνει την πιθανότητα να αποφύγετε, να μπλοκάρετε και να αποκρούσετε. Αυτό είναι πολύ σημαντικό για τα τανκς. (Με τις αλλαγές της cata δεν υπάρχει πλέον στο παιχνίδι).

Αποφυγή - Η ικανότητα να αποφεύγετε μια επίθεση και να μην υφίσταστε ζημιά. Αυτό εκφράζεται ως ποσοστό.

Απόκρουση - Η ικανότητα να αποκρούετε μια επερχόμενη επίθεση με το όπλο σας. Αυτό εκφράζεται ως ποσοστό.

Αποκλεισμός(Απαιτεί Ασπίδες) - Η ικανότητα να αποκρούετε μια επίθεση με την ασπίδα σας, μειώνοντας τη ζημιά που υφίσταστε από αυτήν.

Ανθεκτικότητα - Μειώνει τη ζημιά που σας προκαλούν οι παίκτες και τα κατοικίδιά τους.

Σε όρους παιχνιδιού

PvE - Σημαίνει παίκτης εναντίον περιβάλλοντος. Γενικά αναφέρεται σε όλο το περιεχόμενο του παιχνιδιού που παίζεται εναντίον μονάδων που ελέγχονται από την Τεχνητή Νοημοσύνη. Αυτό συνήθως αναφέρεται σε επιδρομές και μπουντρούμια.

PvP - Σημαίνει Player versus Player (παίκτης εναντίον παίκτη). Αναφέρεται σε όλο το περιεχόμενο του παιχνιδιού που παίζεται με / εναντίον άλλων μονάδων που ελέγχονται από ανθρώπους. Συνήθως αναφέρεται σε πεδία μάχης (βαθμολογημένα και μη), αρένες και επιδρομές πόλεων.

Mobs/Adds - Ένα mob ή add είναι ένα πλάσμα που δεν ελέγχεται από τον παίκτη. Χρησιμοποιούνται γενικά σε αποστολές θανάτου ή συλλογής. Στα μπουντρούμια/επιδρομές μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σαρώσουν την ομάδα σας ή για να κάνουν το παιχνίδι λίγο πιο δύσκολο. Συχνά δεν δίνουν πολύ καλά λάφυρα ή εμπειρία.

Αφεντικό - Το Αφεντικό είναι ένα πλάσμα που δεν ελέγχεται από τον παίκτη. Βρίσκονται κυρίως μέσα σε μπουντρούμια / επιδρομές και συχνά είναι πολύ δύσκολο να σκοτωθούν. Κάθε Boss είναι μια διαφορετική μάχη και απαιτεί μεγάλη ικανότητα και επίγνωση για να σκοτωθεί. Τα αφεντικά δίνουν αντικείμενα υψηλότερα του μέσου όρου, τα οποία μπορεί να κυμαίνονται από εξοπλισμό, μέχρι άλογα και μάρκες.

Raid - Το Raid είναι μια συγκεκριμένη περιοχή του παιχνιδιού, η οποία είναι ως επί το πλείστον αποκομμένη από τον κύριο κόσμο. Το αρχικό World of Warcraft επέτρεπε μέχρι και 40 επιδρομές ανδρών. Τελευταία αυτό έχει μειωθεί σε 10 και 25 άτομα. Ένα Raid είναι ένα μέρος για να δοκιμάσετε τις ικανότητες των χαρακτήρων σας και να αλληλεπιδράσετε με άλλους παίκτες σε όλο τον κόσμο. Σε κάθε Raid υπάρχουν αφεντικά και Mobs.

Μπουντρούμι - Ένα μπουντρούμι είναι μικρότερο από μια επιδρομή μόνο 5 ατόμων. Τα μπουντρούμια έχουν σχεδιαστεί για να παίρνουν ανθρώπους που μόλις έχουν φτάσει στο κορυφαίο επίπεδο και να τους δίνουν καλύτερο εξοπλισμό, ώστε να μπορούν να ξεκινήσουν το Raid. Τα μπουντρούμια είναι επίσης ανοιχτά σε άτομα που βρίσκονται ακόμα στο leveling. Έτσι ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να αποκτήσουν καλύτερο εξοπλισμό για να κάνουν το leveling πιο γρήγορο, ή να ολοκληρώσουν quests που βρίσκονται μέσα στα μπουντρούμια.

Απειλή - Η απειλή είναι αυτό που κάνει ένα πλάσμα να επιτεθεί σε έναν στόχο. Το Tank πρέπει να δημιουργεί αρκετή απειλή για να κρατάει τα Mobs / Boss να του επιτίθενται. Οι DPS πρέπει επίσης να βεβαιώνονται ότι δεν υπερβαίνουν την απειλή του Tanks στο στόχο. Παράδειγμα: Είμαι ένας DPS, ο οποίος είναι νέος. Ρίχνω πολλά ξόρκια υψηλής απειλής κατά τη διάρκεια μιας μάχης με Boss. Το Αφεντικό γυρίζει και με σκοτώνει επειδή είχα περισσότερη απειλή από το Tank. Δεδομένου ότι κανείς άλλος δεν είχε μεγαλύτερη απειλή από τον Tank, το Boss εστιάζει ξανά σε αυτόν. Και πρέπει να καθίσω και να παρακολουθήσω τους πάντες να πολεμούν επειδή είμαι νεκρός.

Aggro - Aggro είναι όταν ένας όχλος / αφεντικό εστιάζει σε εσάς. Παράδειγμα: Το Tank χάνει aggro, επειδή δημιουργούσατε υπερβολική απειλή.

Tank - Ένα άτομο που προστατεύει την ομάδα αναλαμβάνοντας το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς και κρατώντας την προσοχή των εχθρών. Οι Tanks χρειάζονται γενικά ένα συγκεκριμένο ποσό Άμυνας, Αποφυγής και Παρέμβασης για να μπορούν να κάνουν tank σε υψηλότερα επίπεδα των Raids. Αυτοί οι άνθρωποι είναι πάντα περιζήτητοι.

DPS - Σημαίνει ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Αυτοί οι άνθρωποι είναι σημαντικοί για κάθε Raid / μπουντρούμι που ειδικεύονται στην αντιμετώπιση υψηλών ποσοτήτων ζημιάς. Οι DPS δεν πρέπει ωστόσο να προκαλούν υπερβολική απειλή ώστε να απομακρύνουν το Αφεντικό από το Tank. Αυτό μπορεί να αποβεί μοιραίο. Οι DPS δεν είναι ποτέ σε ζήτηση γιατί είναι κάτι που όλες οι κλάσεις έχουν τη δυνατότητα να είναι.

Θεραπευτές - Ένα άτομο που θεραπεύει το Tank σας και την ομάδα / Raid σας. Αυτοί οι άνθρωποι είναι πάντα περιζήτητοι.

LOM/OOM - LOM σημαίνει Low on Mana, δεν είναι μια πολύ συνηθισμένη φράση. OOM σημαίνει Out of Mana, αυτή χρησιμοποιείται πολύ πιο συχνά στο παιχνίδι. Η ενέργεια έχει γρήγορη αναγέννηση και έχει όριο 110 (με ταλέντα) 100 χωρίς. Η οργή και η δύναμη Runic είναι επίσης από μια κλίμακα 0 - 100, η εκτέλεση ικανοτήτων και η πρόκληση ζημίας χορηγεί περισσότερα επιτρέποντας τη χρήση περισσότερων ικανοτήτων. Η μάνα δεν έχει ανώτατο όριο, όσο περισσότερη νοημοσύνη έχει ο χαρακτήρας σας τόσο περισσότερη μάνα έχετε για να παίξετε.

CC - σημαίνει έλεγχος πλήθους. Αναφέρεται σε όλα τα ξόρκια/ικανότητες στο παιχνίδι που προκαλούν στον στόχο αδυναμία εκτέλεσης ορισμένων εργασιών. Χρησιμοποιείται συχνότερα στο PvP, αλλά χρησιμοποιείται επίσης ευρέως στο PvE. Παραδείγματα CC περιλαμβάνουν: ΚΚ: ακινητοποιήσεις, φόβοι, σιωπή, πολυμορφίες, κυκλώνες κ.λπ.

LoS - Σημαίνει Γραμμή Ορατότητας. Όταν υπάρχει ένα αντικείμενο ή εμπόδιο μεταξύ του εν λόγω παίκτη και του στόχου. Χρησιμοποιείται συνηθέστερα στο PvP ως αμυντικό εργαλείο (αποτρέποντας την προσγείωση ξόρκων και μειώνοντας έτσι τη ζημιά ή/και τα CC) ή ως επιθετικό εργαλείο (σέρνοντας έναν αντίπαλο παίκτη πίσω από ένα εμπόδιο και σκοτώνοντας, ενώ εμποδίζει τον θεραπευτή της αντίπαλης ομάδας να θεραπεύσει τον στόχο).

bio - Σημαίνει διάλειμμα βιολογίας (π.χ. διάλειμμα για το μπάνιο). Συνήθως χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με το "brb" (be right back) για να ενημερώσετε τα άτομα στο πάρτι/την επιδρομή ότι θα επιστρέψετε αμέσως μετά την τουαλέτα.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Q: Τι είναι το World of Warcraft;


A: Το World of Warcraft είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων με πολλούς παίκτες (MMORPG) που αναπτύσσεται από την Blizzard Entertainment.

Ε: Ποιος ανέπτυξε το World of Warcraft;


A: Το World of Warcraft αναπτύχθηκε από την Blizzard Entertainment.

Ε: Σε τι διαφέρει το World of Warcraft από τα άλλα παιχνίδια Warcraft;


Α: Το World of Warcraft διαφέρει από τα άλλα παιχνίδια Warcraft επειδή είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων με πολλούς παίκτες (MMORPG), ενώ τα άλλα είναι παιχνίδια στρατηγικής πραγματικού χρόνου.

Ε: Πόσες επεκτάσεις έχει το World of Warcraft;


Α: Το World of Warcraft έχει επτά επεκτάσεις: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion και Battle for Azeroth.

Ερ: Ποιο είναι το σκηνικό του World of Warcraft;


A: Το σκηνικό του παιχνιδιού για το World of Warcraft είναι το ίδιο με άλλα παιχνίδια που χρησιμοποιούν το όνομα "Warcraft".

Ε: Τι σημαίνει το MMORPG;


Α: MMORPG σημαίνει διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων με πολλούς παίκτες (massively multiplayer online role-playing game).

Ε: Μπορούν άνθρωποι από όλο τον κόσμο να παίξουν μαζί στο World of Warcraft;


Α: Ναι, το World of Warcraft είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων με πολλούς παίκτες (massively multiplayer online role-playing game), πράγμα που σημαίνει ότι πολλοί άνθρωποι από όλο τον κόσμο μπορούν να παίξουν μαζί στον διαδικτυακό κόσμο.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3