Η αρχιτεκτονική MIPS είναι ένα σύνολο εντολών για υπολογιστές που αναπτύχθηκε στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ το 1981. Στην αρχή, το MIPS ήταν ακρωνύμιο των λέξεων Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (Μικροεπεξεργαστής χωρίς αλληλοσυνδεόμενα στάδια αγωγού). Το μεγαλύτερο μέρος του γίνεται σε RISC. Σε μια πλήρη αρχιτεκτονική RISC, όλες οι εντολές έχουν το ίδιο μήκος. Αυτό απλοποιεί τη σχεδίαση του μικροτσίπ και επιτρέπει τη χρήση γρήγορων κύκλων ρολογιού. Στην αρχή, η αρχιτεκτονική χρησιμοποιούσε δίαυλο 32 bit, αλλά από το 1991 χρησιμοποιήθηκε αρχιτεκτονική 64 bit.

Το 2015, οι υλοποιήσεις MIPS χρησιμοποιούνται κυρίως σε ενσωματωμένα συστήματα, όπως συσκευές Windows CE, δρομολογητές, οικιακές πύλες και κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών, όπως το Sony Playstation, το PlayStation 2 και το PlayStation Portable. Μέχρι τα τέλη του 2006, χρησιμοποιούνταν επίσης σε πολλά από τα προϊόντα υπολογιστών της SGI. Υλοποιήσεις MIPS χρησιμοποιήθηκαν επίσης από τις Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers και άλλες εταιρείες στα τέλη της δεκαετίας του 1980 και τη δεκαετία του 1990. Στα µέσα και τέλη της δεκαετίας του 1990, υπολογιζόταν ότι ένας στους τρεις παραγόµενους µικροεπεξεργαστές RISC ήταν υλοποίηση MIPS.