Ιστορία των κονσολών βιντεοπαιχνιδιών (δεύτερη γενιά)
Η δεύτερη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε το 1976. Η δεύτερη γενιά ξεκίνησε με την κυκλοφορία του Fairchild Channel F και του 1292 Advanced Programmable Video System της Radofin Electronics. Αυτή η γενιά αποκαλείται μερικές φορές ως η "πρώιμη εποχή των 8 bit". Στη δεύτερη γενιά κυκλοφόρησαν πολλές κονσόλες. Το Atari 2600 ήταν η πιο δημοφιλής κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών για μεγάλο μέρος της δεύτερης γενιάς. Άλλες κονσόλες όπως η Intellivision, το Odyssey 2 και η ColecoVision ήταν επίσης δημοφιλείς.
Η δεύτερη γενιά έληξε το 1984. Αυτό συνέβη λόγω του κραχ των βιντεοπαιχνιδιών το 1983. Μέχρι το 2004, το Atari 2600 έχει πουλήσει 30 εκατομμύρια μονάδες. Το 1990, η Intellivision είχε πουλήσει 3 εκατομμύρια μονάδες. Τον Απρίλιο του 1984, η ColecoVision είχε πουλήσει 2 εκατομμύρια μονάδες. Το 1977, το Fairchild Channel F είχε πουλήσει 250.000 μονάδες.
Οικιακά συστήματα
Σύγκριση
Όνομα | Fairchild Κανάλι F | Atari 2600 | Magnavox Odyssey² | Intellivision | |||||
Κατασκευαστής | Fairchild Semiconductor | Atari | Magnavox | Mattel | Atari | ||||
Κονσόλα |
|
|
|
|
| ||||
Τιμές εκκίνησης | US$169.95 | US$199 | US$200 ¥49,800 | US$299 | US$270 | ||||
Ημερομηνία κυκλοφορίας |
|
{{v |
|
|
| ||||
Μέσα ενημέρωσης | Κασέτα | Κασέτα και κασέτα (η κασέτα διατίθεται μέσω ειδικού εξαρτήματος 3ου κατασκευαστή) | Κασέτα | Κασέτα | Κασέτα | ||||
Παιχνίδια με τις υψηλότερες πωλήσεις | N/A | Pac-Man, 7 εκατομμύρια (από την 1η Σεπτεμβρίου 2006) | N/A | Astrosmash (1 εκατομμύριο) | N/A | ||||
Συμβατότητα προς τα πίσω | N/A | N/A | Κανένα | Παιχνίδια Atari 2600 μέσω της μονάδας System Changer αξεσουάρ (λιανική) | N/A |
|
|
|
|
CPU | Fairchild F8 1,79 MHz (PAL 2,00 MHz) | Τεχνολογία MOS 6507 1,19 MHz | Μικροελεγκτής Intel 8048 8-bit 1,79 MHz | Γενικό όργανο CP1610 894,886 kHz | Προσαρμοσμένο MOS 6502C 1,79 MHz (όχι 65c02) | ||||
Μνήμη | 64 bytes, 2 kB VRAM (2×128×64 bits) | (μέσα σε ένα τσιπ RIOT της τεχνολογίας MOS): 128 bytes (πρόσθετη μνήμη RAM μπορεί να περιλαμβάνεται στις κασέτες παιχνιδιών) | Εσωτερική μνήμη RAM της CPU: 64 bytes RAM ήχου/βίντεο: 128 bytes | 1456 bytes κύριας μνήμης RAM | 16 kB κύρια μνήμη RAM | ||||
Βίντεο |
|
|
|
|
| ||||
Ήχος | Μονοφωνικός ήχος με:
| Mono | Μονοφωνικός ήχος με:
| Μονοφωνικός ήχος με:
| Μονοφωνικός ήχος με:
|
Όνομα | Vectrex | Αρκαδία 2001 | Bally Astrocade | |
Κατασκευαστής | General Consumer Electric και Milton Bradley | Emerson Radio Corporation | Coleco | Τεχνολογίες Bally |
Κονσόλα |
|
|
|
|
Τιμές εκκίνησης | US$199 | N/A | US$199 | N/A |
Ημερομηνία κυκλοφορίας |
|
|
|
|
Μέσα ενημέρωσης | Κασέτα | Κασέτα | Κασέτα και κασέτα, διαθέσιμη με επέκταση #3 | Κασέτα και κασέτα/Floppy, διαθέσιμη με τη μονάδα ZGRASS |
Παιχνίδια με τις υψηλότερες πωλήσεις | N/A | N/A | Donkey Kong (πακέτο) | N/A |
Συμβατότητα προς τα πίσω | N/A | N/A | Συμβατό με το Atari 2600 μέσω της επέκτασης #1 | N/A |
Αξεσουάρ (λιανική) |
| N/A |
|
|
CPU | Motorola 68A09 1,5 MHz | Signetics 2650 CPU 3,58 MHz | Zilog Z80A 3,58 MHz | Zilog Z80 1,789 MHz |
Μνήμη | 1 kB κύριας μνήμης RAM | 512 bytes | 8 kB κύρια μνήμη RAM 16 kB VRAM | 4k (έως 64k με εξωτερικές μονάδες στη θύρα επέκτασης) |
Βίντεο | Ενσωματωμένη διανυσματική CRT |
|
|
|
Ήχος | Μονοφωνικό (ενσωματωμένο ηχείο) | Μονοφωνικός ήχος με:
| Μονοφωνικός ήχος με:
| Μονοφωνικός ήχος με:
|
Συστήματα χειρός
Η πρώτη φορητή κονσόλα παιχνιδιών ήταν η Microvision που σχεδιάστηκε από την Smith Engineering. Διανεμήθηκε και πωλήθηκε από την Milton-Bradley το 1979. Ήταν η πρώτη φορητή κονσόλα παιχνιδιών που μπορούσε να χρησιμοποιήσει διαφορετικές κασέτες παιχνιδιών. Η Microvision διέθετε μια μικρή οθόνη LCD. Υπήρχαν μόνο λίγα παιχνίδια που μπορούσαν να παιχτούν με αυτό το σύστημα. Η κυκλοφορία του διακόπηκε δύο χρόνια αργότερα.
Το Epoch Game Pocket Computer κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία το 1984. Το σύστημα παιχνιδιών δεν πούλησε πολύ καλά. Εξαιτίας αυτού, δημιουργήθηκαν μόνο πέντε παιχνίδια για αυτό. Το Game & Watch της Nintendo ήταν πιο επιτυχημένο. Ήταν πολύ δημοφιλές μέχρι να διακοπεί η κυκλοφορία του το 1991.
Κατάλογος φορητών συστημάτων
·
Milton Bradley Microvision (Κυκλοφόρησε το 1979)
·
Nintendo Game & Watch (Κυκλοφόρησε 1980-1991)
·
Epoch Game Pocket Computer (Κυκλοφόρησε το 1984)
Λογισμικό
Δημοφιλή παιχνίδια
|
|
Ερωτήσεις και απαντήσεις
Ερ: Πότε ξεκίνησε η δεύτερη γενιά των κονσολών βιντεοπαιχνιδιών;
A: Η δεύτερη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε το 1976.
Ερ: Με ποιες κονσόλες ξεκίνησε η δεύτερη γενιά;
Α: Η δεύτερη γενιά ξεκίνησε με την κυκλοφορία του Fairchild Channel F και του 1292 Advanced Programmable Video System της Radofin Electronics.
Ερ: Πώς αποκαλείται μερικές φορές η δεύτερη γενιά;
Α: Η δεύτερη γενιά αποκαλείται μερικές φορές ως η "πρώιμη εποχή των 8 bit".
Ερ: Ποια κονσόλα ήταν η πιο δημοφιλής κατά τη διάρκεια της δεύτερης γενιάς;
Α: Το Atari 2600 ήταν η πιο δημοφιλής κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών για μεγάλο μέρος της δεύτερης γενιάς.
Ερ: Πότε τελείωσε η δεύτερη γενιά;
Α: Η δεύτερη γενιά έληξε το 1984 λόγω του κραχ των βιντεοπαιχνιδιών του 1983.
Ερ: Πόσες μονάδες του Atari 2600 είχαν πωληθεί μέχρι το 2004;
Α: Μέχρι το 2004, το Atari 2600 είχε πουλήσει 30 εκατομμύρια μονάδες.
Ε: Πόσες μονάδες του Intellivision είχαν πωληθεί το 1990;
Α: Το 1990, η Intellivision είχε πουλήσει 3 εκατομμύρια μονάδες.