Ιστορία των κονσολών βιντεοπαιχνιδιών (έκτη γενιά)
Η έκτη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε στις 27 Νοεμβρίου 1998. Γνωστή και ως η τελευταία εποχή παιχνιδιών χωρίς έλεγχο κίνησης, η έκτη γενιά αποκαλείται επίσης γενιά 128-bit. Η έκτη γενιά ξεκίνησε με την κυκλοφορία του Dreamcast στην Ιαπωνία. Αυτή η γενιά περιελάμβανε τις κονσόλες παιχνιδιών PlayStation 2, Nintendo GameCube και Microsoft Xbox. Το Dreamcast διακόπηκε το 2001, αλλά πούλησε παιχνίδια μέχρι το 2007. Το GameCube διακόπηκε το 2007. Το Xbox πούλησε τα τελευταία του παιχνίδια το 2008, αλλά δεν διακόπηκε μέχρι το 2009. Το PlayStation 2 διακόπηκε το 2013, με το οποίο έληξε η έκτη γενιά.
Από αριστερά: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.
Συστήματα παιχνιδιών
Σύγκριση
Όνομα | PlayStation 2 | Xbox | ||
Λογότυπο |
|
| ||
Κατασκευαστής | Sega | Sony Computer Entertainment | Nintendo | |
Εικόνα(ες) |
|
|
|
|
Μια κονσόλα NTSC Dreamcast, ένα χειριστήριο και μια VMU. Το λογότυπο στις κονσόλες PAL ήταν μπλε αντί για πορτοκαλί. | Αριστερά: Ένα αρχικό μοντέλο PlayStation 2 | Ένα GameCube και ένα χειριστήριο χρώματος indigo | Μια κονσόλα Xbox και ένα χειριστήριο "Type-S" | |
Τιμές εκκίνησης | US$199.99 | US$299.99GB£299 | US$199. | US$299. |
Παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις | Sonic Adventure, 2,5 εκατομμύρια (από τον Ιούνιο του 2006) | Grand Theft Auto: San Andreas, 19 εκατομμύρια πωλήσεις (από τις 30 Απριλίου 2008) | Super Smash Bros. Melee, 7,09 εκατομμύρια (από τις 10 Μαρτίου 2008) | Halo 2, 8 εκατομμύρια (από τις 9 Μαΐου 2006) |
Ημερομηνία κυκλοφορίας | 1998 | |||
Διακοπείσα | 30 Μαρτίου 2003 | 2007 | ||
Αξεσουάρ (λιανική) |
|
|
|
|
CPU | 200 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS "Emotion Engine" | 485 MHz PowerPC "Gekko" | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid |
GPU | 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 100 MHz | 147 MHz "Συνθέτης γραφικών" | 162 MHz ATI "Flipper" | 233 MHz Προσαρμοσμένη Nvidia NV2A |
RAM | Κύρια μνήμη RAM 16 MB | Κύρια μνήμη RAM 32 MB | Κύρια μνήμη RAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB | 64 MB ενοποιημένη DDR SDRAM |
Οπτικά μέσα | CD, 1,2 GB GD-ROM | DVD, CD | Δίσκος παιχνιδιού GameCube | DVD, CD |
Έξοδοι βίντεο | VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, σύνθετο | Component/d-terminal (YPB PR ), VGA (RGBS- μόνο για παιχνίδια προοδευτικής σάρωσης/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, σύνθετο | Component/d-terminal (YPB PR ), SCART (RGBS- μόνο για κονσόλες PAL), s-video (μόνο για κονσόλες NTSC), composite | συστατικών (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, σύνθετο |
Ηλεκτρονική υπηρεσία | Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (μπορεί ακόμα να παιχτεί χρησιμοποιώντας διάφορους ιδιωτικούς διακομιστές) | Μη ενοποιημένη υπηρεσία (2002-σήμερα), XLink Kai (2003-σήμερα) | Μη ενοποιημένη υπηρεσία (2003-2009) (μπορεί ακόμα να παιχτεί χρησιμοποιώντας διάφορους ιδιωτικούς διακομιστές), XLink Kai (2003-σήμερα) | Xbox Live (2002-σήμερα) XLink Kai (2003-σήμερα) |
Συμβατότητα προς τα πίσω | Όχι | PlayStation | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Όχι |
Λογισμικό συστήματος | SegaOS, Windows CE, KallistiOS | Ιδιόκτητο λειτουργικό σύστημα, PS2 Linux | Ιδιόκτητο λειτουργικό σύστημα, Gamecube Linux |
|
Προγραμματιστική ικανότητα των καταναλωτών | Homebrew δυνατό μέσω KallistiOS, Windows CE, Katana (τα δύο τελευταία είναι παράνομα στην κοινότητα homebrew) | Λογισμικό Yabasic και περιορισμένο λειτουργικό σύστημα Linux. Το Homebrew είναι επίσης δυνατό μέσω modchips και softmods. | Homebrew δυνατό μέσω προσαρμογέων κάρτας SD και εκτοξευτών μέσων SD | Μέσω Softmods ή/και modchips; Τροποποιημένα Windows CE 2.x, Linux |
Παγκόσμιες πωλήσεις
Κονσόλα | Πωληθείσες μονάδες |
PlayStation 2 | 153,6 εκατομμύρια (από τις 21 Νοεμβρίου 2011) |
Xbox | 24 εκατομμύρια (από τις 10 Μαΐου 2006) |
21,74 εκατομμύρια (στις 30 Σεπτεμβρίου 2010) | |
10,6 εκατ. ευρώ (στις 6 Σεπτεμβρίου 2002) |
Φορητές κονσόλες παιχνιδιών
Όνομα | Game Boy Advance / Advance SP / Micro | N-Gage / QD |
Λογότυπα |
| |
Κατασκευαστής | Nintendo | Nokia |
Εικόνες |
|
|
Στη φωτογραφία από αριστερά προς τα δεξιά: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro | Στη φωτογραφία από αριστερά προς τα δεξιά: N-Gage, N-Gage QD | |
Κατασκευαστής | Nintendo | Nokia |
Ημερομηνίες κυκλοφορίας | Game Boy Advance: | N-Gage: 7 Οκτωβρίου 2003 |
Διακοπείσα | Game Boy Advance: | N-Gage: 2006 |
Τιμές εκκίνησης | GBA: Ιαπωνία: ¥9.800 Βόρεια Αμερική: ΗΠΑ: 99,99 ΔΟΛΆΡΙΑ ΗΠΑ Ευρώπη: €? GBA SP: Ιαπωνία: ¥12.500 Βόρεια Αμερική: ΗΠΑ $99,99 / C$149,99 Ευρώπη: €129,99 Αυστραλία: A$199,99 GB Micro: Ιαπωνία: ¥? Βόρεια Αμερική: C$? Ευρώπη: €? | N-Gage: Βόρεια Αμερική: US$299.99 Ευρώπη: €289,99 / £229,99 N-Gage QD: Βόρεια Αμερική: US $179.99 Ευρώπη: €229,99 |
Μέσα ενημέρωσης | Κασέτα Game Boy Advance | MultiMediaCard (MMC) |
Παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις | Pokémon Ruby και Sapphire, 13 εκατομμύρια συνολικά (από τις 25 Νοεμβρίου 2004) | ? |
Αξεσουάρ |
| |
OS | Symbian S60 | |
CPU | 16,8 MHz, 32-bit, ARM7TDMI με ενσωματωμένη μνήμη | 104 MHz, 32-bit, RISC με βάση τη σειρά ARM9 |
Μνήμη | 32 kilobyte + 96 kilobyte VRAM (εσωτερικά στη CPU), 256 kilobyte WRAM (εκτός CPU) | 16 megabyte RAM, 16 megabyte ROM (3,4 MB προσβάσιμα για αποθήκευση) |
Διασύνδεση |
|
|
Διαστάσεις | GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 ίντσες) | N-Gage QD: 70 mm (2.8 in) (h) 134 mm (5.3 in) (w) 20 mm (0.79 in) (d) |
Βάρος | GBA: 140 g (4,9 oz) | N-Gage: 137 g (4,8 oz) |
Ηλεκτρονική υπηρεσία | N-Gage Arena | |
Συμβατότητα προς τα πίσω | Game Boy, Game Boy Color | N/A |
Ψηφίσματα | 240 × 160 | 176 × 208 |
Αποθήκευση | Εσωτερικός αποθηκευτικός χώρος 3,4 MB, MMC | |
Διάρκεια ζωής της μπαταρίας | GBA: 15 ώρεςGBA | N-Gage: 2 ώρες συνεχούς αναπαραγωγήςN-Gage QD: 4 ώρες συνεχούς αναπαραγωγής |
Πωληθείσες μονάδες (όλα τα μοντέλα μαζί) | Παγκοσμίως: (στις 30 Σεπτεμβρίου 2010) Ιαπωνία: 16,96 εκατομμύριαΑμερική | Παγκοσμίως: (από τις 30 Ιουλίου 2007) |
Σημείωση: Το πρώτο έτος κυκλοφορίας είναι το πρώτο έτος της παγκόσμιας διαθεσιμότητας του συστήματος.
Άλλες φορητές συσκευές
·
SwanCrystalΕκδόθηκε
το 1999, σταμάτησε να κυκλοφορεί
το 2003 - μόνο στην Ιαπωνία
·
GP32Εκδόθηκε
το 2001, διακόπηκε γύρω στο 2005 - μόνο στη Νότια Κορέα
Tapwave Zodiac(2003)
Neo Geo Pocket Color(1999)
Πωλήσεις
Κονσόλα | Πωληθείσες μονάδες |
Game Boy Advance | 81,51 εκατομμύρια |
N-Gage | 3 εκατομμύρια |
Tapwave Zodiac | λιγότερες από 200.000 μονάδες |
GP32 | 30,000 |
Δημοφιλή παιχνίδια
- Final Fantasy X
- Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City και Grand Theft Auto: San Andreas
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Kingdom Hearts
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty και Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metroid Prime
- Resident Evil 4
- Shenmue
- SoulCalibur
Ερωτήσεις και απαντήσεις
Ερ: Πότε ξεκίνησε η έκτη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών;
A: Η έκτη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε στις 27 Νοεμβρίου 1998.
Ερ: Ποιο είναι ένα άλλο όνομα για την έκτη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών;
Α: Η έκτη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών είναι επίσης γνωστή ως γενιά 128-bit.
Ερ: Από ποια κονσόλα παιχνιδιών ξεκίνησε η έκτη γενιά;
Α: Η έκτη γενιά ξεκίνησε με το Dreamcast στην Ιαπωνία.
Ερ: Πότε διακόπηκε η κυκλοφορία του Dreamcast;
Α: Η κυκλοφορία του Dreamcast διακόπηκε το 2001.
Ερ: Πότε διακόπηκε η κυκλοφορία του PlayStation 2;
Α: Το PlayStation 2 διακόπηκε το 2013, με το οποίο έληξε η έκτη γενιά.
Ερ: Πότε διακόπηκε η κυκλοφορία του GameCube;
Α: Η κυκλοφορία του GameCube διακόπηκε το 2007.
Ε: Πότε διακόπηκε η κυκλοφορία του Xbox;
Α: Το Xbox δεν διακόπηκε μέχρι το 2009, αλλά πούλησε τα τελευταία του παιχνίδια το 2008.