Το παιχνίδι ρυθμού, ή δράση ρυθμού, είναι ένας τύπος βιντεοπαιχνιδιού δράσης με θέμα τη μουσική. Αυτά τα παιχνίδια επικεντρώνονται κυρίως είτε στο χορό είτε στην προσομοίωση του παιξίματος μουσικών οργάνων. Οι παίκτες πρέπει να πατάνε κουμπιά σε συνδυασμό με τις εντολές του παιχνιδιού, οι οποίες συμβαδίζουν με το ρυθμό ενός τραγουδιού. Με αυτόν τον τρόπο ο πρωταγωνιστής ή το avatar του παιχνιδιού θα χορέψει ή θα παίξει σωστά το όργανό του, επιτυγχάνοντας έτσι μεγαλύτερη βαθμολογία. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με ένα χειριστήριο χειρός, αν και έχουν κατασκευαστεί διαφορετικές συσκευές ελέγχου για παιχνίδια ρυθμού, όπως χειριστήρια σε σχήμα κιθάρας και ντραμς για παιχνίδια μουσικών οργάνων και μαξιλαράκια ευαίσθητα στην πίεση (που ονομάζονται πατάκια χορού) στα οποία ο παίκτης πρέπει να πατάει για παιχνίδια χορού. Το Kinect για το Xbox 360 επιτρέπει στον παίκτη να χρησιμοποιήσει ολόκληρο το σώμα του για να ελέγξει το παιχνίδι παρακολουθώντας τις κινήσεις του. Ορισμένα παιχνίδια διαθέτουν λειτουργία πολλαπλών παικτών, όπου οι παίκτες μπορούν να παίξουν ως μέλη ενός συγκροτήματος ή μιας ομάδας χορού ή να ανταγωνιστούν μεταξύ τους.

Ο τίτλος PaRappa the Rapper του 1996 ήταν το πρώτο παιχνίδι ρυθμού με μεγάλη επιρροή. Ο βασικός σχεδιασμός του παιχνιδιού αποτέλεσε πρότυπο που ακολούθησαν μεταγενέστερα παιχνίδια ρυθμού. Το 1997, το Beatmania της Konami ξεκίνησε τη δημοτικότητα των παιχνιδιών ρυθμού στην Ιαπωνία. Το μουσικό τμήμα της εταιρείας, η Bemani, κυκλοφόρησε πολλά μουσικά παιχνίδια τα επόμενα χρόνια. Το πιο επιτυχημένο από αυτά ήταν το παιχνίδι dance mat Dance Dance Revolution, το οποίο ήταν και το μόνο που σημείωσε μεγάλη επιτυχία εκτός Ιαπωνίας. Το στυλ του παιχνιδιού μιμήθηκαν πολλά άλλα παιχνίδια, μέχρι την κυκλοφορία του Guitar Hero της Harmonix. Το παιχνίδι ήταν εμπνευσμένο από παρόμοια, παλαιότερα ιαπωνικά παιχνίδια, αλλά η Harmonix πρόσθεσε ροκ μουσική που απευθυνόταν σε δυτικό κοινό. Η επιτυχία του παιχνιδιού αναβίωσε το είδος και γεννήθηκαν δύο εξαιρετικά επιτυχημένα franchise, το Guitar Hero και το μετέπειτα Rock Band. Η επιτυχία και των δύο διεύρυνε την αγορά των βιντεοπαιχνιδιών για κονσόλες και τα δημογραφικά της χαρακτηριστικά. Μέχρι το 2008, τα παιχνίδια ρυθμού θεωρούνταν ένα από τα πιο δημοφιλή είδη βιντεοπαιχνιδιών, πίσω από τα άλλα παιχνίδια δράσης. Ωστόσο, επειδή υπήρχαν τόσα πολλά spin-offs από τους βασικούς τίτλους το 2009, υπήρξε σχεδόν 50% πτώση στις πωλήσεις των μουσικών παιχνιδιών, με αποτέλεσμα να μειώσουν τα σχέδια για περαιτέρω επέκταση το 2010.