Λογισμικό

Το λογισμικό υπολογιστών, που ονομάζεται επίσης λογισμικό, είναι ένα σύνολο οδηγιών και τεκμηρίωσης που λένε σε έναν υπολογιστή τι να κάνει ή πώς να εκτελέσει μια εργασία. Το λογισμικό περιλαμβάνει όλα τα διαφορετικά προγράμματα λογισμικού σε έναν υπολογιστή, όπως οι εφαρμογές και το λειτουργικό σύστημα. Οι εφαρμογές είναι προγράμματα που έχουν σχεδιαστεί για να εκτελούν μια συγκεκριμένη λειτουργία, όπως ένα παιχνίδι ή ένας επεξεργαστής κειμένου. Το λειτουργικό σύστημα (π.χ. Mac OS, Microsoft Windows, Android και διάφορες διανομές Linux) είναι ένα επίπεδο λογισμικού που χρησιμοποιείται ως πλατφόρμα για την εκτέλεση των εφαρμογών και ελέγχει όλα τα εργαλεία διεπαφής χρήστη, συμπεριλαμβανομένης της οθόνης και του πληκτρολογίου.

Η λέξη λογισμικό χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στα τέλη της δεκαετίας του 1960 για να τονιστεί η διαφορά του από το υλικό των υπολογιστών, το οποίο μπορεί να παρατηρηθεί φυσικά από τον χρήστη. Το λογισμικό είναι ένα σύνολο οδηγιών που ακολουθεί ο υπολογιστής. Πριν από τους συμπαγείς δίσκους (CD) ή την ανάπτυξη της εποχής του Διαδικτύου, το λογισμικό χρησιμοποιούνταν σε διάφορα μέσα αποθήκευσης δεδομένων του υπολογιστή, όπως χάρτινες διάτρητες κάρτες, μαγνητικούς δίσκους ή μαγνητικές ταινίες.

Η λέξη υλικολογισμικό χρησιμοποιείται μερικές φορές για να περιγράψει ένα είδος λογισμικού που έχει κατασκευαστεί ειδικά για έναν συγκεκριμένο τύπο υπολογιστή ή ηλεκτρονικής συσκευής και είναι συνήθως αποθηκευμένο σε ένα τσιπ μνήμης Flash ή ROM στον υπολογιστή. Το υλικολογισμικό αναφέρεται συνήθως σε ένα κομμάτι λογισμικού που ελέγχει άμεσα ένα κομμάτι υλικού. Το υλικολογισμικό για μια μονάδα CD ή το υλικολογισμικό για ένα μόντεμ είναι παραδείγματα υλοποίησης υλικολογισμικού.

Σήμερα, το λογισμικό έχει γίνει σημαντικό μέρος της ζωής μας. Χωρίς λογισμικό οι άνθρωποι δεν μπορούν να αναπτυχθούν. Οι μηχανικοί λογισμικού είναι υπεύθυνοι για την παραγωγή λογισμικού χωρίς σφάλματα, το οποίο έχει γίνει κυριολεκτικά απαραίτητο μέρος της καθημερινής μας ζωής. Η δυνατότητα αλλαγής και η συμμόρφωση είναι δύο από τις κύριες ιδιότητες του σχεδιασμού λογισμικού. Υπάρχουν επίσης διαφορετικά μοντέλα επεξεργασίας για το σχεδιασμό λογισμικού, συμπεριλαμβανομένων των μεθόδων σχεδιασμού επεξεργασίας λογισμικού Build and Fix, Waterfall και Agile.

LibreOffice Writer, ένα παράδειγμα λογισμικού.Zoom
LibreOffice Writer, ένα παράδειγμα λογισμικού.

Τύποι λογισμικού

Οι διάφοροι τύποι λογισμικού μπορούν να καταταγούν σε κατηγορίες με βάση την κοινή λειτουργία, τον τύπο ή τον τομέα χρήσης. Υπάρχουν τρεις γενικές ταξινομήσεις:

  1. Το λογισμικό εφαρμογών είναι τα προγράμματα υπολογιστή για την εκτέλεση εργασιών του χρήστη, όπως η επεξεργασία κειμένου και οι φυλλομετρητές ιστού.
  2. Το λογισμικό συστήματος χρησιμοποιείται για την εκκίνηση και τη λειτουργία συστημάτων και δικτύων υπολογιστών. Περιλαμβάνει τα λειτουργικά συστήματα.
  3. Τα εργαλεία προγραμματισμού υπολογιστών (επίσης γνωστά ως λογισμικό ανάπτυξης) χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία λογισμικού εφαρμογών και συστημάτων. Αυτό γίνεται με τη μετάφραση και το συνδυασμό του πηγαίου κώδικα και των βιβλιοθηκών των προγραμμάτων υπολογιστών σε εκτελέσιμες μνήμες RAM. Σε αυτά περιλαμβάνονται ο μεταγλωττιστής και ο συνδέτης.

Σχετικές σελίδες

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ερ: Τι είναι το λογισμικό υπολογιστή;


A: Το λογισμικό υπολογιστών είναι ένα σύνολο οδηγιών και τεκμηρίωσης που λέει σε έναν υπολογιστή τι να κάνει ή πώς να εκτελέσει μια εργασία. Περιλαμβάνει όλα τα διαφορετικά προγράμματα σε έναν υπολογιστή, όπως οι εφαρμογές και το λειτουργικό σύστημα.

Ε: Τι είναι οι εφαρμογές;


Α: Οι εφαρμογές είναι προγράμματα που έχουν σχεδιαστεί για να εκτελούν μια συγκεκριμένη λειτουργία, όπως ένα παιχνίδι ή ένας επεξεργαστής κειμένου.

Ε: Τι είναι το λειτουργικό σύστημα;


Α: Ένα λειτουργικό σύστημα (π.χ. Mac OS, Microsoft Windows, Android και διάφορες διανομές Linux) είναι ένας τύπος λογισμικού που χρησιμοποιείται ως πλατφόρμα για την εκτέλεση των εφαρμογών και ελέγχει όλα τα εργαλεία διεπαφής χρήστη, συμπεριλαμβανομένης της οθόνης και του πληκτρολογίου.

Ερ: Πώς χρησιμοποιούνταν το λογισμικό πριν από τα CD ή την εποχή του Διαδικτύου;


Α: Πριν από τους συμπαγείς δίσκους (CD) ή την ανάπτυξη της εποχής του Διαδικτύου, το λογισμικό χρησιμοποιούνταν σε διάφορα μέσα αποθήκευσης δεδομένων υπολογιστή, όπως χάρτινες κάρτες διάτρησης, μαγνητικούς δίσκους ή μαγνητικές ταινίες.

Ε: Τι σημαίνει firmware;


Α: Η λέξη υλικολογισμικό χρησιμοποιείται μερικές φορές για να περιγράψει ένα είδος λογισμικού που κατασκευάζεται ειδικά για έναν συγκεκριμένο τύπο υπολογιστή ή μια ηλεκτρονική συσκευή και συνήθως αποθηκεύεται σε μνήμη Flash ή σε τσιπ ROM στον υπολογιστή. Το υλικολογισμικό αναφέρεται συνήθως σε κομμάτι λογισμικού που ελέγχει άμεσα το υλικό.

Ερ: Πώς το λογισμικό έχει γίνει σημαντικό στη ζωή μας σήμερα;


Α: Σήμερα, το λογισμικό έχει γίνει σημαντικό μέρος της ζωής μας- χρησιμοποιείται παντού και είναι υπεύθυνο για την παραγωγή λογισμικού χωρίς σφάλματα, το οποίο έχει γίνει κυριολεκτικά απαραίτητο μέρος της καθημερινότητάς μας.

Ερ: Ποια είναι ορισμένα μοντέλα επεξεργασίας για τη σχεδίαση λογισμικού;


Α: Ορισμένα μοντέλα επεξεργασίας για το σχεδιασμό λογισμικού περιλαμβάνουν τις μεθόδους Build and Fix, Waterfall και Agile Software Processing Design Methods

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3