BIONICLE

Το Bionicle (στυλιζαρισμένο BIONICLE) είναι μια σειρά παιχνιδιών από τον όμιλο LEGO που κυκλοφορεί στην αγορά κυρίως για παιδιά ηλικίας 5 έως 16 ετών. Η σειρά κυκλοφόρησε στις 30 Δεκεμβρίου 2000 στην Ευρώπη και τον Ιούνιο/Ιούλιο 2001 στον Καναδά και τις Ηνωμένες Πολιτείες. Το "Bionicle" είναι ένα portmanteau που κατασκευάζεται από τις λέξεις "biological" και "chronicle". Η ιδέα είναι παρόμοια με τα προηγούμενα θέματα του Ομίλου Lego, Slizers/Throwbots και RoboRiders, καθώς κάθε μία από αυτές τις σειρές είχε χαρακτήρες βασισμένους σε κλασικά στοιχεία. Παλαιότερες συσκευασίες Bionicle εμφάνιζαν το λογότυπο Technic, αλλά έκτοτε έχει καταργηθεί, εξελίσσοντας το Bionicle σε δικό του κλάδο της LEGO. Πρόσφατα ανακοινώθηκε από τον διευθυντή της LEGO ότι θα σταματήσουν να κατασκευάζουν νέα σετ Bionicle μετά τον χειμώνα του 2010 "για το ορατό μέλλον". Ωστόσο, ενώ η παραγωγή των σετ θα σταματήσει, η ιστορία δεν θα σταματήσει, καθώς ο Greg Farshtey θα συνεχίσει να την ενημερώνει στην ιστοσελίδα. Το Bionicle αντικαταστάθηκε από το Hero Factory, το οποίο κυκλοφόρησε αργότερα, τον Ιούλιο του 2010.

Η ιστορία των Bionicle διαδραματίζεται σε έναν κόσμο επιστημονικής φαντασίας και αφηγείται κυρίως μέσα από τις σειρές βιβλίων, Bionicle Chronicles, Bionicle Adventures και Bionicle Legends, καθώς και μέσα από τα κόμικς που εκδίδονται από την DC Comics. Έχουν επίσης γυριστεί τέσσερις ταινίες. Από το 2010, η κύρια ιστορία των Bionicle θα δημοσιεύεται στο διαδίκτυο.

Η ιστορία του Bionicle από το 2001 έως το 2008 διαδραματιζόταν σε έναν κόσμο που κατοικείται κυρίως από εν μέρει οργανικά, εν μέρει μηχανικά όντα (κυρίως τους Matoran) σε έναν υπόγειο κόσμο, ο οποίος υπάρχει σε τεράστιους θόλους στο υπέδαφος. Το 2009 ξεκίνησε ένα νέο έπος της ιστορικής γραμμής, αφήνοντας πίσω τα προηγούμενα χρόνια και επιχειρώντας σε νέες δυνατότητες, καθώς ο Mata Nui, αφού εξορίστηκε από τον Makuta Teridax, βρίσκει το δρόμο του σε έναν μυστηριώδη άγονο πλανήτη που ονομάζεται Bara Magna. Εδώ γίνεται το επίκεντρο της ιστορίας και αποκτά νέους συμμάχους καθώς προσπαθεί να βρει έναν τρόπο να σώσει τους Matoran από την τυραννική κυριαρχία του Makuta Teridax.

Παραγωγή

Η ιδέα του Bionicle προτάθηκε το 2000. Εκείνη την περίοδο, η Lego βρισκόταν σε δεκαετή ύφεση. Το 1998, η εταιρεία υπέστη την πρώτη της ζημία, με αποτέλεσμα να γίνουν για πρώτη φορά απολύσεις, με 1000 άτομα να απολύονται το επόμενο έτος. Τον Ιανουάριο του 2004, η Lego εμφάνισε ζημίες ύψους 1,4 δισεκατομμυρίων δανικών κορωνών (140 εκατομμύρια βρετανικές λίρες και 223,86 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ). Λίγες εβδομάδες νωρίτερα, προκειμένου να "σταθεροποιήσει την οικονομική της κατάσταση", περικόπηκαν άλλες 500 θέσεις εργασίας.

Αρχικά, η ιδέα του Bionicle συνάντησε την αντίσταση των "παραδοσιακών της εταιρείας", καθώς η Lego δεν είχε "καμία εμπειρία στη δημιουργία του είδους του πολυκαναλικού brand που βασίζεται σε ιστορίες και προτεινόταν". Επίσης, η πολεμική εμφάνιση των χαρακτήρων Bionicle ήταν αντίθετη με τις αξίες της εταιρείας: "προϊόντα υψηλής ποιότητας, έμφαση στο ελεύθερο παιχνίδι και την ενθάρρυνση της φαντασίας, και όχι σύγχρονες πολεμικές επιχειρήσεις ή βία".

Ωστόσο, η σειρά Bionicle έγινε σύντομα η "μεγαλύτερη από τις πρόσφατες επιτυχίες" και το νούμερο ένα προϊόν της Lego το 2003. Η σειρά έκανε το πρώτο της ντεμπούτο σε εικονική μορφή στο διαδίκτυο τον Δεκέμβριο του 2000. Το 2004, τα σετ αντιπροσώπευαν περίπου το σύνολο του κύκλου εργασιών της Lego. Καθώς παράγονταν τα σετ, η Lego τα ανέπτυσσε στην ιστοσελίδα των σετ μέσω "βιογραφικών χαρακτήρων και ενός επεισοδιακού παιχνιδιού περιπέτειας". Η κύρια ιστορία αναπτύσσεται από μια ομάδα οκτώ ατόμων σε όλο τον κόσμο, οι οποίοι αποφασίζουν "σε ποιο μέσο θα δοθεί ποιο κομμάτι της ιστορίας". Επειδή η ιστορία του Bionicle αφηγείται μέσα από πολλά μέσα (βιβλία, κόμικς και ταινίες), ο σκοπός της ιστοσελίδας είναι να ενώσει τα διάφορα μέρη. Η πρακτική της προβολής κάθε προϊόντος Bionicle "από τα παιχνίδια μέχρι τις οδοντόβουρτσες" στην ιστοσελίδα είχε ως αποτέλεσμα η επισκεψιμότητα στο διαδίκτυο να ξεπερνά κατά μέσο όρο το ένα εκατομμύριο προβολές σελίδων το μήνα τον Αύγουστο του 2004. Μια άλλη στρατηγική που χρησιμοποιήθηκε για την προώθηση της ιστοσελίδας ήταν η χρήση των "πόντων Kanoka". Κάθε συσκευασία παιχνιδιού είχε ειδικούς κωδικούς πρόσβασης που επέτρεπαν στους χρήστες να κερδίζουν πόντους ("το ισοδύναμο της Bionicle με ένα σύστημα επιβράβευσης") που μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να παίξουν διαδικτυακά παιχνίδια.

Ιστορία

Η ιστορία του Bionicle από το 2001 έως το 2008 διαδραματιζόταν σε έναν κόσμο επιστημονικής φαντασίας που κατοικείται κυρίως από εν μέρει οργανικά, εν μέρει μηχανικά όντα σε έναν υπόγειο κόσμο, ο οποίος υπάρχει σε τεράστιους θόλους στο υπέδαφος. Αυτός ο κόσμος (που ονομάστηκε "The Matoran Universe") και οι φυλές του προστατεύονταν κάποτε από ένα Μεγάλο Πνεύμα που ονομαζόταν Mata Nui, μέχρι που το έριξε σε αιώνιο λήθαργο ο κακός Makuta Teridax και η Αδελφότητα των Makuta. Ο κόσμος των Matoran άρχισε να καταρρέει. Αλλά η μάσκα της ζωής που ήταν αποθηκευμένη μέσα στο Mata Nui στάλθηκε στο διάστημα για να βρει έναν νέο πλανήτη. Η μάσκα προσγειώθηκε στον πλανήτη Bara Magna και η μάσκα δημιούργησε ένα μικρό σώμα.

Το 2009 ξεκίνησε ένα εντελώς νέο έπος της ιστορίας, αφήνοντας πίσω τα προηγούμενα χρόνια, και επιχειρώντας νέες δυνατότητες, καθώς η Mata Nui, αφού εξορίστηκε από τον Makuta Teridax, προσγειώνεται σε έναν μυστηριώδη άγονο πλανήτη, τον Bara Magna. Εδώ γίνεται το επίκεντρο της ιστορίας και αποκτά νέους συμμάχους καθώς προσπαθεί να βρει έναν τρόπο να σώσει τους Matoran και τους Toa από την τυραννική κυριαρχία του Makuta Teridax.

2001 - Αναζήτηση για τις μάσκες

Η ιστορία ξεκινά με έξι Toa Mata: Tahu, Lewa, Gali, Kopaka, Pohatu και Onua, που φτάνουν σε ένα νησί γνωστό ως το νησί Mata Nui, χωρίς να θυμούνται τίποτα πέρα από τα ονόματά τους. Ανακάλυψαν ότι οι κάτοικοι, οι χωρικοί Matoran, αντιμετωπίζουν συνεχείς επιθέσεις από μολυσμένους Rahi, άγρια θηρία που ελέγχονται από την ισχυρή επιρροή του Makuta Teridax μέσω της χρήσης μολυσμένων μασκών Kanohi, προκαλώντας έναν πόλεμο που διήρκεσε περίπου 1000 χρόνια. Αφού έψαξαν και βρήκαν πολυάριθμες μάσκες Kanohi, οι Toa λαμβάνουν ο καθένας από μια Χρυσή μάσκα Kanohi με τεράστια δύναμη και αναζητούν τον ίδιο τον Makuta. Αφού προκαλέσουν τα άγρια καβούρια Manas και τους Shadow Toa (κακά αντίγραφα των Toa που μοιάζουν με ψευδείς σωσίες), οι Toa αντιμετωπίζουν τον Makuta και τον νικούν ενώνοντας τις στοιχειώδεις δυνάμεις τους.

2002 - Τα σμήνη Bohrok

Μετά την ήττα του, ο Makuta απελευθέρωσε τον αρχαίο Bohrok. Οι Bohrok είναι ρομποτικά ρομπότ που σχεδιάστηκαν για να "καθαρίσουν" το νησί Mata Nui στην κατάσταση που βρισκόταν "πριν από τον καιρό". Τα Bohrok άρχισαν να διαλύουν τα χωριά του νησιού, αναγκάζοντας τους Matoran να φύγουν. Ένας εφευρετικός Matoran της Γης, ο Nuparu, κατασκευάζει ένα ισχυρό όχημα που ονομάζεται Boxor, φτιαγμένο από τμήματα ενός κατεστραμμένου Bohrok, προκειμένου να καταπολεμήσει τα σμήνη. Οι Toa, αγνοώντας τον σκοπό του Bohrok, μάζεψαν τα Krana του Bohrok (πλάσματα που μοιάζουν με μάσκες και λειτουργούν ως εγκέφαλοι) για να αντιμετωπίσουν τις βασίλισσες του Bohrok, τις Bahrag: Cahdok και Gahdok. Οι ηττημένοι Cahdok και Gahdok σφραγίζονται σε μια φυλακή που δημιουργήθηκε από τις στοιχειακές δυνάμεις των Toa. Στη συνέχεια, οι Toa Mata εκτίθενται σε μια ουσία που ονομάζεται Energized Protodermis, η οποία τους μεταμορφώνει, προσφέροντάς τους νέες πανοπλίες και όπλα. Μετονόμασαν τους εαυτούς τους σε "Toa Nuva".

2003 - Η απεργία των Bohrok-Kal και η Μάσκα του Φωτός

Με τον Cahdok και τον Gahdok νικημένους, τα σμήνη Bohrok σταματούν και επιστρέφουν στις κυψέλες τους. Ωστόσο, έξι νέοι επίλεκτοι Bohrok, που ονομάζονται Bohrok-Kal, εμφανίστηκαν με σκοπό να απελευθερώσουν τους Bahrag. Στη συνέχεια προχώρησαν στην κλοπή των δυνάμεων της Toa Nuva, οι οποίες είναι το κλειδί για να σπάσει η σφραγίδα. Στα πρόθυρα της ήττας, οι Toa επιβάλλουν όλες τις δυνάμεις τους στους Bohrok-Kal, υπερφορτώνοντας και νικώντας τους.

Λίγο αργότερα, δύο Matoran, ο Takua και ο Jaller, ανακάλυψαν τη Μάσκα του Φωτός Kanohi. Τους ανατέθηκε να ταξιδέψουν σε όλο το νησί Mata Nui για να βρουν τον Toa του Φωτός. Εν τω μεταξύ, ο Makuta δημιούργησε και έστειλε έξι πλάσματα που ονομάζονταν Rahkshi για να βρουν τη μάσκα και να σταματήσουν τον ερχομό των Toa του Φωτός. Τα Rahkshi διέσχισαν το Mata Nui, καταστρέφοντας τα χωριά Ta-Koro και Onu-Koro. Οι Rahkshi σταματήθηκαν από τους Toa, αλλά όχι πριν σκοτώσουν τον Jaller. Ο θάνατος του Jaller έκανε τον Takua να συνειδητοποιήσει ότι ήταν ο Toa του Φωτός και φόρεσε τη μάσκα για να γίνει ο Toa Takanuva. Ο Takanuva πήγε να αντιμετωπίσει τον Makuta και, κατά τη διάρκεια της μάχης τους, έπεσαν και οι δύο σε μια λίμνη ενεργοποιημένης πρωτοδερμίδας, μιας ασημένιας ουσίας με τη δύναμη να αλλάζει ή να καταστρέφει ένα ον, και συγχωνεύτηκαν μαζί στο ον Takutanuva. Στη συνέχεια, ο Takutanuva προχώρησε στο άνοιγμα της πόρτας της πόλης Metru Nui, επιτρέποντας στους Matoran και τους Toa να περάσουν. Χρησιμοποιώντας λίγη από τη ζωτική του ενέργεια, επανέφερε τον Jaller ενώ κρατούσε ακόμα την πόρτα ανοιχτή. Ωστόσο, η χρήση της ενέργειας ήταν πολύ μεγάλη και ο Takutanuva καταπλακώθηκε από την πόρτα, φαίνεται να σκότωσε τόσο τον Takanuva όσο και τον Teridax, αφήνοντας μόνο τη Μάσκα του Φωτός του Takanuva. Ο Takanuva αναβίωσε αμέσως όταν η μάσκα του χρησιμοποιήθηκε για να ενεργοποιηθεί ο φάρος προς το Metru Nui. Στη συνέχεια, οι Matoran ετοιμάστηκαν να επιστρέψουν στην πόλη του νησιού Metru Nui.

2004 - Θρύλοι του Metru Nui

Καθώς οι Matoran ετοιμάζονταν να ταξιδέψουν στο Metru Nui, οι Turaga (γέροντες του χωριού) αποκάλυψαν ότι κάποτε ήταν Toa, που πολεμούσαν στο Metru Nui ενάντια σε απειλές όπως το φυτικό πλάσμα Morbuzakh και οι ελεγχόμενες από το Dume διμοιρίες επιβολής Vahki. Αυτοί, ως Matoran, μεταμορφώθηκαν σε Toa Metru από πέτρες Toa που περιείχαν δύναμη και θυσιάστηκαν από τους Toa Lhikan. Αποστολή τους ήταν να βρουν τους έξι Μεγάλους Δίσκους και να νικήσουν το Morbuzakh, μια φυτική απειλή που απειλούσε να καταστρέψει την πόλη. Όταν τα κατάφεραν, ωστόσο, προδόθηκαν από τον Dume, τον Turaga της πόλης. Αργότερα, ανακάλυψαν ότι ο Makuta Teridax είχε πάρει τη μεταμφίεση του Dume και τον έλεγχο των Vahki (ρομπότ επιβολής του νόμου). Το σχέδιό του ήταν να κοιμίσει τους Matoran, να σβήσει τις μνήμες τους και να τους ξυπνήσει ξανά "ως κατακτητής τους". Οι Toa τράπηκαν σε φυγή, αλλά δέχτηκαν επίθεση από τον Teridax. Συνδυάζοντας τις στοιχειώδεις δυνάμεις τους, κατάφεραν να σφραγίσουν τον Teridax σε μια φυλακή από κρυσταλλωμένο πρωτοδερμικό υλικό. Οι Toa ταξίδεψαν σε ένα νέο νησί, το οποίο αργότερα θα γινόταν γνωστό ως Mata Nui, με την υπόσχεση να επιστρέψουν για να σώσουν τους Matoran.

2005 - Ιστός των σκιών

Επιστρέφουν. Ωστόσο, ο κακός βασιλιάς Sidorak και ο αντιβασιλέας του Roodaka βασίλευαν στο νησί, με μοχθηρά πλάσματα που έμοιαζαν με αράχνες και ονομάζονταν Visorak. Οι Toa σύντομα αιχμαλωτίστηκαν και μεταλλάχθηκαν σε κτηνώδεις Toa Hordika. Για να επανέλθουν στο φυσιολογικό, οι Toa αναζήτησαν τον θρυλικό Rahi Keetongu. Ο Toa Vakama, ωστόσο, πρόδωσε τους άλλους Toa και προσχώρησε στον Sidorak, ο οποίος τον έκανε αρχηγό των Visorak. Οι υπόλοιποι Toa αντιμετώπισαν τη ορδή των Visorak σε μια μεγάλη μάχη και έπεισαν τον Vakama να επανενταχθεί μαζί τους. Ο Vakama διέταξε τότε να ελευθερωθούν οι Visorak. Ο Keetongu σκότωσε τότε τον Sidorak, τον οποίο πρόδωσαν ο Roodaka και ο Vakama. Οι έξι Toa τότε νίκησαν τον Roodaka και με τις έξι στοιχειακές τους δυνάμεις. Ωστόσο, αυτό είχε ως παρενέργεια την απελευθέρωση του Makuta, επειδή ο Roodaka μετέφερε ένα θραύσμα της φυλακής του. Οι Toa την χτύπησαν για το λόγο αυτό. Έχοντας αποκατασταθεί από τον Keetongu, οι Toa Metru έφεραν τους Matoran σε ένα νέο νησί. Όταν θυσίασαν τη δύναμή τους για να αφυπνίσουν τους Matoran, έγιναν Turaga και αργότερα ίδρυσαν νέα χωριά σε αυτό το νησί που ονομάστηκε Mata Nui.

2006 - Νησί της Καταδίκης

Οι Toa Nuva έμαθαν ότι η Mata Nui όχι μόνο κοιμόταν αλλά και πέθαινε. Για να τον σώσουν, πρέπει να ταξιδέψουν στο νησί Voya Nui και να αναζητήσουν το μυστηριώδες Kanohi Ignika, τη Μάσκα της Ζωής. Οι Toa Nuva ξεκινούν αυτή την περιπέτεια, αλλά γρήγορα αιχμαλωτίζονται από έξι νέους και ισχυρούς εχθρούς, τους Piraka: Zaktann, Hakann, Vezok, Thok, Reidak και Avak. Αναζητούν τη μάσκα για τους δικούς τους σκοτεινούς σκοπούς. Όταν οι Toa δεν επέστρεψαν, μια ομάδα έξι Matoran τους ακολούθησε. Οι Jaller, Hahli, Hewkii, Nuparu, Kongu και Matoro διέφυγαν στο νησί μέσα σε κάνιστρα Toa, αλλά καθώς ταξίδευαν, κεραυνοί φωτός από το Κόκκινο Άστρο τους μεταμόρφωσαν σε Toa Inika. Κατά την άφιξή τους, μαθαίνουν για τους Piraka και πώς υποδούλωσαν τους ντόπιους Matoran παριστάνοντας τους ψεύτικους Toa, προκειμένου να αναγκάσουν τους Matoran να τους χτίσουν ένα φρούριο. Με τη βοήθεια μιας μικρής Αντίστασης Matoran και του αρχαίου φύλακα Axonn, οι Toa Inika κατάφεραν να απελευθερώσουν τους Toa Nuva, να βρουν το ναό της μάσκας και να πολεμήσουν τους Piraka καθώς και τα άλλα πλάσματα που τον φρουρούσαν. Τελικά βγήκαν νικητές με τους Kanohi. Όμως η Μάσκα της Ζωής διέθετε τη δική της θέληση και την τελευταία στιγμή τους απέφυγε όλους, σπεύδοντας στα βάθη της θάλασσας.

2007 - Θάλασσα του σκότους

Μετά το κυνήγι της Μάσκας της Ζωής, οι Toa Inika κατέβηκαν στα νερά, αφού έλαβαν το μυστηριώδες στοιχείο "σώστε τη βυθισμένη πόλη" από έναν άγνωστο Matoran, ο οποίος είχε σώσει τον Hahli από τον πνιγμό με κόστος να πεθάνει από τη νόσο της αποσυμπίεσης[14].Μια έκρηξη ενέργειας από τη Μάσκα της Ζωής μεταμόρφωσε τους Toa Inika σε μορφές που αναπνέουν νερό. Ανακάλυψαν ένα κατοικημένο χωριό του Mahri Nui που είχε αποσπαστεί από το Voya Nui και είχε βυθιστεί πριν από χίλια χρόνια. Το χωριό απειλούνταν από αρχαίους πολέμαρχους γνωστούς ως Barraki που είχαν μεταλλαχθεί από τα κοντινά μεταλλαξιογόνα νερά που ονομάζονταν "The Pit". Οι Toa, γνωστοί πλέον ως Toa Mahri, αντιμετώπισαν τους Barraki για να επιβιώσουν. Ωστόσο, μέχρι να ανακτήσουν οι Toa τη μάσκα, το Μεγάλο Πνεύμα πέθανε. Συνειδητοποιώντας ότι υπήρχε ακόμα ελπίδα, ο Toa Matoro έσπευσε στον πυρήνα του σύμπαντος και θυσίασε τη ζωή του για να αναστήσει το Mata Nui. Στις τελευταίες στιγμές της ζωής του, ο Toa Matoro χρησιμοποίησε τη δύναμη της μάσκας για να τηλεμεταφέρει τους Toa Mahri πίσω στο Metru Nui και να τους επιτρέψει να αναπνεύσουν ξανά αέρα. Η ζωή του Μεγάλου Πνεύματος σώθηκε, αλλά έπρεπε ακόμα να αφυπνιστεί.

2008 - Η τελική μάχη

Αφού τους δόθηκαν νέες πανοπλίες και όπλα από τον Artakha, οι Toa Nuva έφτασαν στο Karda Nui, τον πυρήνα του σύμπαντος. Εκεί, ήρθαν αντιμέτωποι με τους Makuta που προσπαθούσαν να μετατρέψουν τον πληθυσμό των Av-Matoran - Matoran του Φωτός - σε Shadow Matoran. Οι Toa Nuva βοηθήθηκαν από την άφιξη του Takanuva, ο οποίος είναι πλέον σε θέση να ελέγχει το Φως και τη Σκιά λόγω μιας επίθεσης από βδέλλα σκιάς, και του Toa Ignika, ο οποίος είναι η ίδια η Μάσκα της Ζωής. Η Kanohi Ignika είχε φτιάξει ένα σώμα για τον εαυτό της επειδή ήθελε να δει πώς είναι να είσαι ζωντανό ον. Με τις συνδυασμένες δυνάμεις τους, έφτασαν σε μια δομή στο κέντρο του Karda Nui που ονομάζεται Codrex, όπου ο Toa Ignika έπρεπε να θυσιάσει το νέο του σώμα για να ξυπνήσει τη Mata Nui. Ο Τακανούβα, με τη βοήθεια των εναπομεινάντων αδιάφθορων Αβ-Ματοράν, επανέφερε τους Σκιά-Ματοράν στην προηγούμενη κατάστασή τους. Λίγο αργότερα, οι Toa δραπέτευσαν από τον πυρήνα πριν η ενεργειακή καταιγίδα που προκλήθηκε από την αφύπνιση της Mata Nui μπορέσει να τους καταστρέψει. Οι Makuta, ωστόσο, απέτυχαν να δραπετεύσουν και σκοτώθηκαν όλοι. Πίσω στο Metru Nui, η αφύπνιση της Mata Nui γιορτάστηκε, αλλά ο εορτασμός διακόπηκε όταν αποκαλύφθηκε ότι ο Teridax είχε καταλάβει το σώμα της Mata Nui, που αποκαλύφθηκε ότι ήταν το σύμπαν των Matoran. Παγιδεύοντας το πνεύμα του Mata Nui στη Μάσκα της Ζωής, το έστειλε να πετάξει στο διάστημα, ώστε το πρώην Μεγάλο Πνεύμα να μην μπορεί να παρέμβει στον έλεγχό του πάνω στο σύμπαν.

2009 - Ο θρύλος ξαναγεννιέται

Η ιστορία του Bionicle συνεχίζεται αφού ο Mata Nui εξορίστηκε από το σώμα του από τον Makuta Teridax, σε έναν πλανήτη που ονομάζεται Bara Magna. Με εξαίρεση μερικά είδη άγριας πανίδας, ο Bara Magna είναι ένας άγονος έρημος πλανήτης που συντηρεί ελάχιστους πόρους, οπότε κάθε φυλή στον πλανήτη έχει μερικούς πολεμιστές, που ονομάζονται Glatorian, για να πολεμήσουν γι' αυτούς. Αυτοί οι πόροι, όπως η τροφή και το νερό, κατανέμονται ανάλογα. Οι χωρικοί αυτού του κόσμου είναι γνωστοί ως Agori. Οι Agori μαζί αποτελούν έξι διαφορετικές φυλές, κάθε μία από τις οποίες συνδέεται με μια περιοχή. Μετά την προσγείωση της Μάσκας της Ζωής στην Bara Magna, δημιουργεί ένα σώμα για να το χρησιμοποιήσει η Mata Nui. Στη συνέχεια, ο Mata Nui συνεργάζεται με μερικούς Glatorian για να νικήσουν τις συνδυασμένες δυνάμεις των Skrall και των Bone Hunters, δύο μεγάλες απειλές για τα χωριά, και να αναζητήσουν έναν τρόπο να επιστρέψουν στο σώμα του. Με τη βοήθεια των νέων του φίλων Glatorian και Agori αποκαλύπτει έναν προδότη γνωστό ως Metus και νικά τους Skrall και τους Bone Hunters. Βοηθάει τα χωριά του κόσμου να ενωθούν, παίρνοντας όλα τα γιγαντιαία κομμάτια του ρομπότ και συνδέοντάς τα σε ένα μεγάλο πρωτότυπο ρομποτικό σώμα, ένα σώμα σαν αυτό στο οποίο κατοικεί το σύμπαν των Matoran.

2010 - Το τέλος του ταξιδιού

Αφού νίκησε τους Skrall και είδε τα υπόλοιπα χωριά να ενώνονται, ο Mata Nui αντιμετωπίζει την πρόκληση να πάρει πίσω το παλιό του σώμα από τον Teridax. Μαθαίνει ότι δημιουργήθηκε από τα Μεγάλα Όντα στον πλανήτη Spherus Magna, ο οποίος είναι πλέον χωρισμένος σε ένα φεγγάρι ζούγκλας (Bota Magna), ένα φεγγάρι ωκεανού (Aqua Magna) και τον εναπομείναντα έρημο πλανήτη (Bara Magna), ως αποτέλεσμα του Πολέμου των Πυρήνων. Ο Mata Nui μαθαίνει επίσης ότι πριν κατασκευαστεί, υπήρχε ένα προηγούμενο ρομπότ, το οποίο οι Agori χρησιμοποιούν ως σπίτι τους. Ένας Agori της Tesara ονόματι Tarduk βοηθάει τον Mata Nui δείχνοντάς του μια αρχαία πηγή ενέργειας που θα μπορούσε να τροφοδοτήσει το παλιό ρομπότ.

Σε αυτό το τελευταίο ταξίδι, δύο ήρωες επιστρέφουν για να ολοκληρώσουν τη μάχη: Tahu, που επέστρεψε στην αρχική του μορφή για να φορέσει την πανίσχυρη Χρυσή Πανοπλία, και ο Takanuva. Τους βοηθάει ο Gresh. Πολεμούν τον πολέμαρχο των Skakdi, τον Nektann για να νικήσουν τον Makuta και τον στρατό του, ορδές Rahkshi, οπλισμένων με όραση θερμότητας, και Skrall.

Η ιστορία συνεχίζεται καθώς οι δυνάμεις τόσο του Σύμπαντος των Matoran όσο και των Glatorian αντιμετωπίζουν την επερχόμενη επίθεση των Skakdi, Rahkshi και Skrall. Η χρυσή πανοπλία, που διασκορπίστηκε από την έκρηξη του Makuta, συλλέγεται από τους Tahu, Gresh και Takanuva από τους πολλούς εχθρούς. Ο Tahu νικά τον πολέμαρχο των Skakdi, Nektann, και στη συνέχεια φοράει την πανοπλία, η οποία αποτεφρώνει κάθε Rahkshi Kraata στην Bara Magna.

Ο Teridax ισχυρίζεται ότι θα καταστρέψει την Bara Magna με βαρυτική ενέργεια, μέχρι που η Mata Nui πιέζει το χέρι του προς τα πάνω, αναγκάζοντας τον Teridax να στείλει το ενεργειακό κύμα στα φεγγάρια από πάνω. Η Mata Nui σπρώχνει τον Teridax πίσω σε ένα από τα ορμητικά φεγγάρια, το πράσινο φεγγάρι της Bota Magna, η πρόσκρουση του οποίου καταστρέφει τον κεντρικό επεξεργαστή του, γεγονός που σκοτώνει τον Teridax. Ο Mata Nui στη συνέχεια θρηνεί στο μυαλό του τον αδελφό που θα μπορούσε να είχε αποκτήσει.

Το φινάλε ολοκληρώνεται όταν ο Mata Nui χρησιμοποιεί τη δύναμή του και τη δύναμη της Μάσκας της Ζωής για να ενώσει ξανά τον Spherus Magna, να θεραπεύσει όσους μεταλλάχθηκαν από το Pit Mutagen, να επαναφέρει τη ζωή στον πλανήτη και να ανακατασκευάσει τα κατεστραμμένα γεωγραφικά χαρακτηριστικά. Η καταπόνηση προκαλεί τη διάλυση του πυρήνα ισχύος του, καταστρέφοντας το πρωτότυπο ρομπότ. Όταν ο Γκλάτοριαν και ο Τόα ανακαλύπτουν τον Ιγνίκα αλώβητο στην τοποθεσία όπου βρισκόταν ο Μάτα Νούι, ο Μάτα Νούι τους μιλάει μέσα από τη Μάσκα της Ζωής. Τους λέει ότι το μέλλον είναι δικό τους και δικό τους για να το χτίσουν. Στη συνέχεια παραμένει αδρανής μέσα στην Ignika. Οι Agori, οι Matoran, οι Toa, οι Glatorian και όλοι οι άλλοι ξεκινούν μια νέα ζωή στον Spherus Magna.

Το μέλλον του Bionicle

Η σειρά παιχνιδιών Bionicle έκλεισε στα τέλη του 2009, αφού ολοκληρώθηκε η κυκλοφορία των σετ του 2010, και αντικαταστάθηκε το καλοκαίρι του 2010 από το Hero Factory, ένα θέμα της Lego που είναι συμβατό με τα σετ Bionicle. Αλλά παρ' όλα αυτά, η ιστορία συνεχίζεται σε συνέχειες γραμμένες από τον Greg Farshtey στο διαδίκτυο στο BIONICLEstory.com.

Υποδοχή

Το franchise Bionicle έχει τύχει καλής υποδοχής, με έναν κριτικό να περιγράφει τα σετ ως "καλό συνδυασμό συναρμολόγησης και φιγούρας δράσης" και πωλήσεις 100 εκατομμυρίων βρετανικών λιρών (161,7 εκατομμυρίων δολαρίων ΗΠΑ) για το πρώτο έτος. Το Bionicle είχε λάβει το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς για το πιο καινοτόμο παιχνίδι το 2001 από την Ένωση Βιομηχανίας Παιχνιδιών.

Διαμάχη για τη γλώσσα Μαορί

Το 2001, διάφορες φυλετικές ομάδες Μαορί από τη Νέα Ζηλανδία απείλησαν με νομικές ενέργειες εναντίον της Lego για την υποτιθέμενη κατοχύρωση λέξεων Μαορί που χρησιμοποιούνταν για την ονομασία της σειράς προϊόντων Bionicle. Σε απάντηση, ένας εκπρόσωπος της Lego δήλωσε ότι μόνο ο όρος "Bionicle" είχε κατοχυρωθεί ως εμπορικό σήμα. Η Lego συμφώνησε να σταματήσει την εμπορική χρήση της γλώσσας Μαορί αφού έστειλε ένα στέλεχος να συναντηθεί με εκπροσώπους των Μαορί στη Νέα Ζηλανδία. Ορισμένοι όροι Μαορί που χρησιμοποιούσε η Lego άλλαξαν, όπως το "Huki", το οποίο άλλαξε σε "Hewkii",[] και το "Tohunga", το οποίο άλλαξε σε "Matoran". Στο φανταστικό σύμπαν των Bionicle, οι αλλαγές αυτές εξηγήθηκαν με την εισαγωγή της αργίας "Ημέρα Ονοματοδοσίας", κατά την οποία οι χαρακτήρες που έχουν κάνει ηρωικές πράξεις για το χωριό τους τιμώνται με την αλλαγή της ορθογραφίας του ονόματός τους (αν και η προφορά παραμένει η ίδια). Ωστόσο, ένας αριθμός όρων Μαορί, όπως "Toa", που σημαίνει "πολεμιστής", "Kanohi", που σημαίνει "πρόσωπο", και "Kopaka", που σημαίνει "κρύο", δεν άλλαξαν. Μετά από αυτή τη διαμάχη, η Lego δεν έχει φτιάξει άλλα ονόματα που είναι κοινοί όροι σε άλλες ζωντανές γλώσσες (με εξαίρεση το Umbra, μια λατινική λέξη, και μερικά ονόματα που είναι πραγματικά ονόματα σε ορισμένες γλώσσες).

Επιπτώσεις

Η ραγδαία επιτυχία του Bionicle είχε σημαντικό αντίκτυπο στην εταιρεία Lego. Σύμφωνα με τη Stephanie Lawrence, την παγκόσμια διευθύντρια αδειοδότησης της Lego, "δημιουργήσαμε ένα αειθαλές franchise για να συμπληρώσουμε τις πολλές ιδιότητες που βασίζονται σε γεγονότα στην παιδική αγορά. Ένας αυξανόμενος αριθμός κατασκευαστών κατηγοριών θέλει να αξιοποιήσει τη δύναμη του σύμπαντος BIONICLE και το κλειδί για εμάς τώρα είναι να διαχειριστούμε τον ενθουσιασμό ώστε να παραμείνουμε πιστοί στο εμπορικό σήμα και στον τρόπο ζωής του βασικού μας καταναλωτή". Σύμφωνα με μια πηγή, το Bionicle έχει αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο τα παιδιά σκέφτονται και παίζουν με τα προϊόντα LEGO συνδυάζοντας "τα καλύτερα στοιχεία της κατασκευής LEGO με την αφήγηση ιστοριών και την περιπέτεια μιας σειράς φιγούρων δράσης" και ότι το 85% των αμερικανικών αγοριών ηλικίας 6-12 ετών γνωρίζουν τη μάρκα Bionicle και το 45% κατέχουν τα παιχνίδια.

Μουσική

Οι Paul Hardcastle και Simon Fuller έκαναν την παραγωγή των πρώτων soundtracks για τα διαφημιστικά σποτ του Bionicle που χρησιμοποιήθηκαν από το 2001 έως το 2003. Η μουσική για τις τρεις πρώτες ταινίες Bionicle είχε πιο κλασική μελωδία, αντί για τα techno-like beats που χρησιμοποιούνταν στις διαφημίσεις και τα κινούμενα σχέδια. Το 2005 κυκλοφόρησαν τα πρώτα επίσημα τραγούδια των Bionicle. Η παραγωγή τους έγινε από το ροκ συγκρότημα All Insane Kids και ονομάζονται "Hero" και "Caught In A Dream" (το τελευταίο χρησιμοποιήθηκε ως το θέμα του Bionicle 3). Στην συνέχεια της ιστορίας των Bionicle, χρησιμοποιήθηκαν περισσότερα τραγούδια για να βοηθήσουν στη διαφήμιση των συνόλων τους, τα περισσότερα από τα οποία ήταν παραγωγή του δανέζικου συγκροτήματος Cryoshell, καθώς και τραγούδια άλλων καλλιτεχνών, όπως το "Crashed" του Daughtry και το "Move Along" των The All-American Rejects.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Q: Τι είναι το Bionicle;


A: Το Bionicle είναι μια σειρά παιχνιδιών που δημιουργήθηκε από τον όμιλο LEGO και διατίθεται στην αγορά κυρίως για παιδιά ηλικίας 5 έως 16 ετών. Ξεκίνησε το 2000 και έχει το δικό της υποκατάστημα της LEGO.

Ερ: Τι σημαίνει το όνομα "Bionicle";


A: Το όνομα "Bionicle" είναι ένα portmanteau που κατασκευάζεται από τις λέξεις "biological" και "chronicle", το οποίο στην πραγματικότητα προέρχεται επίσης από τη λέξη "bionics".

Ερ: Τι άλλα θέματα έχει κυκλοφορήσει η Lego Group πριν από το Bionicle;


A: Πριν από το Bionicle, η Lego Group είχε κυκλοφορήσει τα Slizers/Throwbots και RoboRiders, τα οποία είχαν χαρακτήρες βασισμένους σε κλασικά στοιχεία.

Ερ: Πότε σταμάτησε η παραγωγή νέων σετ;


Α: Η παραγωγή νέων σετ σταμάτησε μετά τον χειμώνα του 2010, ενώ το Hero Factory κυκλοφόρησε αργότερα, τον Ιούλιο του 2010, ως αντικαταστάτης του.

Ε: Πώς αφηγείται η ιστορία;


Α: Η ιστορία αφηγείται κυρίως μέσα από βιβλία όπως τα Bionicle Chronicles, Adventures και Legends, κόμικς που εκδίδονται από την DC Comics και τέσσερις ταινίες. Από το 2010, θα δημοσιεύεται στο διαδίκτυο.

Ε: Πού διαδραματίζεται η ιστορία; A: Η ιστορία του Bionicle από το 2001 έως το 2008 διαδραματίζεται σε έναν υπόγειο κόσμο που κατοικείται κυρίως από εν μέρει οργανικά, εν μέρει μηχανικά όντα (κυρίως τους Matoran). Το 2009, επιχειρεί να μεταβεί σε έναν μυστηριώδη άγονο πλανήτη που ονομάζεται Bara Magna, όπου ο Mata Nui βρίσκει το δρόμο του εκεί αφού έχει εξοριστεί από τον Makuta Teridax και βρίσκει νέους συμμάχους καθώς προσπαθεί να σώσει τους Matoran από την τυραννική κυριαρχία του Makuta Teridax.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3