Χαρακτήρας παίκτη

Ο χαρακτήρας παίκτη ή playable character (PC) είναι ένας επινοημένος χαρακτήρας σε ένα παιχνίδι ρόλων ή βιντεοπαιχνίδι, οι ενέργειες του οποίου επιλέγονται από τον παίκτη του παιχνιδιού και όχι από τους κανόνες του παιχνιδιού. Οι χαρακτήρες που δεν χρησιμοποιούνται από έναν παίκτη ονομάζονται χαρακτήρες εκτός παίκτη (NPC). Οι ενέργειες των χαρακτήρων που δεν είναι παίκτες επιλέγονται γενικά από το ίδιο το παιχνίδι στα βιντεοπαιχνίδια ή βασίζονται σε κανόνες που ακολουθεί ένας υπεύθυνος παιχνιδιού στα επιτραπέζια παιχνίδια ρόλων. Ο χαρακτήρας παίκτη ενεργεί ως ένα φανταστικό, διαφορετικό σώμα για τον παίκτη που τον χρησιμοποιεί.

Τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια έχουν έναν χαρακτήρα παίκτη για κάθε άτομο που παίζει το παιχνίδι. Ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν μια ομάδα χαρακτήρων παίκτη για τον παίκτη να επιλέξει από αυτούς, αφήνοντας τον παίκτη να ελέγχει έναν από αυτούς κάθε φορά. Όπου υπάρχουν περισσότεροι από ένας χαρακτήρες παίκτη για επιλογή, οι χαρακτήρες μπορεί να έχουν διαφορετικές ικανότητες, δυνάμεις και αδυναμίες, ώστε το gameplay να είναι διαφορετικό με τον καθένα.

Ένας χαρακτήρας παίκτη με το όνομα "Contar Stoneskull" στο Legend of Grimrock. Τα τετράγωνα δείχνουν εικόνες αντικειμένων που φοράει και αντικειμένων που έχει μαζί του στην περιπέτειά του. Εμφανίζονται επίσης στατιστικά στοιχεία όπως η υγεία και η εμπειρία του.Zoom
Ένας χαρακτήρας παίκτη με το όνομα "Contar Stoneskull" στο Legend of Grimrock. Τα τετράγωνα δείχνουν εικόνες αντικειμένων που φοράει και αντικειμένων που έχει μαζί του στην περιπέτειά του. Εμφανίζονται επίσης στατιστικά στοιχεία όπως η υγεία και η εμπειρία του.

Επισκόπηση

Avatars

Ένας χαρακτήρας παίκτη μπορεί μερικές φορές να βασίζεται σε ένα πραγματικό πρόσωπο, όπως στα αθλητικά παιχνίδια που χρησιμοποιούν τα ονόματα και την εμφάνιση πραγματικών αθλητών. Ιστορικά πρόσωπα και ηγέτες μπορεί επίσης μερικές φορές να εμφανίζονται ως χαρακτήρες, όπως σε παιχνίδια στρατηγικής ή οικοδόμησης αυτοκρατοριών, όπως η σειρά Civilization του Sid Meier. Αυτοί οι χαρακτήρες είναι άβαταρ και όχι πραγματικοί χαρακτήρες παίκτη, επειδή το όνομα και η εικόνα του χαρακτήρα παίκτη έχουν μικρή ή και καθόλου επίδραση στο ίδιο το παιχνίδι. Τα άβαταρ εμφανίζονται επίσης συχνά σε προσομοιώσεις παιχνιδιών καζίνο.

Παιχνίδια ρόλων

Στα παιχνίδια ρόλων, όπως το Dungeons and Dragons ή το Final Fantasy, ο παίκτης γενικά φτιάχνει ή επιλέγει έναν χαρακτήρα που μπορεί να μην του μοιάζει καθόλου. Ο χαρακτήρας είναι συνήθως μιας φυλής και μιας τάξης (συχνά όχι πραγματικής), όπως ζόμπι, berserker, rifleman, elf ή κληρικός, ο καθένας με τα δικά του δυνατά και αδύνατα σημεία. Οι δεξιότητες των χαρακτήρων (όπως η μαγεία και η ικανότητα μάχης) δίνονται ως αριθμοί που μπορούν να βελτιωθούν καθώς ο παίκτης παίζει το παιχνίδι και κερδίζει πόντους εμπειρίας κάνοντας αποστολές ή πολεμώντας εχθρούς.

Κενοί χαρακτήρες

Σε πολλά βιντεοπαιχνίδια, ο χαρακτήρας του παίκτη είναι μια "κενή πλάκα" που δεν έχει καμία δεδομένη προσωπικότητα ή ιστορία. Ο Crono, ο Link και ο Chell είναι παραδείγματα τέτοιων χαρακτήρων. Αυτοί οι χαρακτήρες συχνά δεν μιλούν. Στα παιχνίδια στρατηγικής ο χαρακτήρας παίκτη συχνά δεν εμφανίζεται και αποκαλείται με έναν τίτλο όπως "Διοικητής" ή "Στρατηγός", ώστε ο παίκτης να μπορεί να φανταστεί τον εαυτό του στη θέση του χαρακτήρα.

Παιχνίδια πάλης

Τα παιχνίδια μάχης έχουν συχνά μεγάλο αριθμό χαρακτήρων για να επιλέξουν οι παίκτες, με κάποιες βασικές κινήσεις που μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλοι ή οι περισσότεροι χαρακτήρες και κάποιες ειδικές κινήσεις που χρησιμοποιούνται μόνο από έναν ή λίγους χαρακτήρες. Η ύπαρξη πολλών διαφορετικών χαρακτήρων για να παίξετε, όλοι με διαφορετικές κινήσεις και ικανότητες, κάνει το gameplay των παιχνιδιών μάχης πιο wikt:variety:ποικιλόμορφο και δύσκολο.

Μυστικοί χαρακτήρες

Ένας μυστικός ή ξεκλειδώσιμος χαρακτήρας μπορεί να είναι ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει σε ένα βιντεοπαιχνίδι και είναι διαθέσιμος μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού ή την εκτέλεση ορισμένων καθηκόντων. Σε ορισμένα βιντεοπαιχνίδια, χαρακτήρες που δεν είναι μυστικοί αλλά εμφανίζονται μόνο ως χαρακτήρες εκτός παίκτη, όπως αφεντικά ή εχθροί, γίνονται αναπαραγώγιμοι χαρακτήρες αφού τους νικήσετε, κάνετε ορισμένα άλλα πράγματα ή μερικές φορές εξαπατάτε.

Σχετικές σελίδες

  • Χαρακτήρας μη παίκτη

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Q: Τι είναι ο χαρακτήρας παίκτη;


A: Ο χαρακτήρας παίκτη (PC) είναι ένας επινοημένος χαρακτήρας σε ένα παιχνίδι ρόλων ή βιντεοπαιχνίδι, οι ενέργειες του οποίου επιλέγονται από τον παίκτη του παιχνιδιού και όχι από τους κανόνες του παιχνιδιού.

Ερ: Τι είναι οι χαρακτήρες εκτός παίκτη;


Α: Οι χαρακτήρες που δεν χρησιμοποιούνται από έναν παίκτη ονομάζονται χαρακτήρες μη παίκτη (NPC).

Ερ: Ποιος επιλέγει τις ενέργειες των χαρακτήρων μη παίκτη;


Α: Οι ενέργειες των χαρακτήρων που δεν είναι παίκτες επιλέγονται γενικά από το ίδιο το παιχνίδι στα βιντεοπαιχνίδια ή με βάση τους κανόνες που ακολουθεί ένας υπεύθυνος παιχνιδιού στα επιτραπέζια παιχνίδια ρόλων.

Ε: Ποιος είναι ο ρόλος ενός χαρακτήρα παίκτη σε ένα παιχνίδι;


Α: Ο χαρακτήρας παίκτη ενεργεί ως ένα φανταστικό, διαφορετικό σώμα για τον παίκτη που τον χρησιμοποιεί.

Ερ: Πόσους χαρακτήρες παίκτη έχουν τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια;


Α: Τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια έχουν έναν χαρακτήρα παίκτη για κάθε άτομο που παίζει το παιχνίδι.

Ερ: Ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν μια ομάδα χαρακτήρων παίκτη για να διαλέξετε;


Α: Ναι, ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν μια ομάδα χαρακτήρων παίκτη για να επιλέξει ο παίκτης, αφήνοντας τον παίκτη να ελέγχει έναν από αυτούς κάθε φορά.

Ε: Οι χαρακτήρες των παικτών σε παιχνίδια με πολλαπλές επιλογές έχουν διαφορετικές ικανότητες και χαρακτηριστικά;


Α: Ναι, όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας χαρακτήρες παίκτη για να επιλέξετε, οι χαρακτήρες μπορεί να έχουν διαφορετικές ικανότητες, δυνάμεις και αδυναμίες, ώστε το gameplay να είναι διαφορετικό με τον καθένα.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3