Γκο

Το Go (που ονομάζεται I-Go στα ιαπωνικά, Wei-chi στα κινέζικα και Baduk στα κορεατικά) είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για δύο παίκτες. Παίζεται σε ένα ταμπλό με μαύρα και λευκά κομμάτια παιχνιδιού που ονομάζονται πέτρες. Οι παίκτες τοποθετούν εναλλάξ μια πέτρα του χρώματός τους στις διασταυρώσεις ενός πλέγματος τετραγώνων 19x19. Ο παίκτης με τις μαύρες πέτρες πηγαίνει πρώτος. Ένα κανονικό ταμπλό Go έχει 19 σειρές και στήλες γραμμών. Ορισμένοι παίκτες χρησιμοποιούν επίσης ταμπλό 9x9 ή 13x13, όπως οι νέοι παίκτες, επειδή τα μικρότερα ταμπλό συνήθως σημαίνουν μικρότερα και λιγότερο πολύπλοκα παιχνίδια.

Ένα παιχνίδι Γκο τελειώνει όταν και οι δύο παίκτες περάσουν τη σειρά τους χωρίς να παίξουν. Αυτό συμβαίνει συνήθως όταν η προσθήκη μιας ακόμη πέτρας στο ταμπλό δεν αλλάζει το σκορ. Νικητής είναι ο παίκτης του οποίου οι πέτρες περικλείουν περισσότερες κενές διασταυρώσεις (πόντοι), μαζί με τις αιχμαλωτισμένες πέτρες και το κόμι (επιπλέον πόντοι που προστίθενται στο σκορ του παίκτη που χρησιμοποιεί τις λευκές πέτρες, επειδή ο παίκτης με τις μαύρες πέτρες έχει το πλεονέκτημα να πηγαίνει πρώτος). Ένα παιχνίδι μπορεί επίσης να τελειώσει όταν ένας παίκτης παραιτηθεί και παραιτηθεί, αν πιστεύει ότι δεν μπορεί να κερδίσει.

Σε μια παρτίδα εναντίον ενός έμπειρου παίκτη, σε έναν λιγότερο έμπειρο παίκτη μπορεί να δοθεί ένα "χάντικαπ" με επιπλέον πέτρες στο ταμπλό στην αρχή της παρτίδας, καθώς και να παίξει με μαύρα. Αυτοί οι κανόνες βοηθούν να γίνει το παιχνίδι και το τελικό σκορ δίκαιο και για τους δύο παίκτες.

Ένα παιχνίδι Go.Zoom
Ένα παιχνίδι Go.

Κανόνες

Εκτός από τη σειρά του παιχνιδιού (τα μαύρα παίζουν πρώτα, μετά παίζουν τα λευκά, μετά παίζουν τα μαύρα κ.ο.κ.) και τους κανόνες χάντικαπ ή βαθμολόγησης, υπάρχουν μόνο δύο κανόνες στο Γκο:

  • Ο κανόνας 1 (ο κανόνας της ελευθερίας) είναι ότι κάθε πέτρα που παραμένει στο ταμπλό πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα ανοιχτό "σημείο" (μια τομή, που ονομάζεται "ελευθερία") δίπλα της (πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά) ή πρέπει να είναι μέρος μιας συνδεδεμένης ομάδας που έχει τουλάχιστον ένα τέτοιο ανοιχτό σημείο ("ελευθερία") δίπλα της. Οι πέτρες ή οι ομάδες πετρών που χάνουν την τελευταία τους ελευθερία αφαιρούνται από το ταμπλό.
  • Ο κανόνας 2 (ο "κανόνας κο") είναι ότι οι πέτρες στο ταμπλό δεν πρέπει ποτέ να επαναλάβουν τον τρόπο που ήταν οι πέτρες στην προηγούμενη σειρά. Οι κινήσεις που θα το έκαναν αυτό απαγορεύονται, οπότε μόνο κινήσεις σε άλλο σημείο του ταμπλό επιτρέπονται σε αυτή τη σειρά. Αυτό γίνεται για να αποτραπεί το παιχνίδι από το να συνεχίζεται για πάντα.

Ορισμένοι δάσκαλοι του Γκο λένε στους μαθητές τους ότι οι πέτρες αντιπροσωπεύουν στρατούς. Αν οι στρατοί δεν έχουν κενές θέσεις για να κινηθούν, δεν μπορούν να επιβιώσουν απέναντι στους εχθρικούς στρατούς. Ως εκ τούτου, οι πέτρες ενός χρώματος που περιβάλλονται πλήρως από ένα άλλο χρώμα αιχμαλωτίζονται και αφαιρούνται από το ταμπλό. Αυτή είναι η μόνη φορά που μια πέτρα μπορεί να μετακινηθεί αφού την τοποθετήσει ένας παίκτης στο ταμπλό. Οι πέτρες μοιράζονται τις ελευθερίες, έτσι ώστε μια ομάδα από πέτρες να είναι όλες "ζωντανές" εφόσον μια πέτρα βρίσκεται δίπλα σε μια κενή διασταύρωση. Οι πέτρες χωρίς ελευθερίες (χωρίς πρόσβαση σε κενό χώρο) καταλαμβάνονται και αφαιρούνται από το ταμπλό. Στο τέλος του παιχνιδιού, οι αιχμάλωτοι συνήθως αφαιρούνται από το σκορ του παίκτη που τους έχασε.

Ο δεύτερος κανόνας ονομάζεται Ko (αιωνιότητα). Μπορείτε να τοποθετήσετε πέτρες σε οποιαδήποτε καθαρή διατομή θέλετε, αρκεί να μην αφαιρεθεί αμέσως μετά, ή το ταμπλό να μοιάζει παντού το ίδιο με το προηγούμενο. Αυτό γίνεται για να σταματήσει το παιχνίδι από το να πηγαίνει μπρος-πίσω και να αιχμαλωτίζει τις ίδιες πέτρες για πάντα. Οι παίκτες πρέπει να κάνουν μια κίνηση κάπου αλλού στο ταμπλό κατά τη διάρκεια μιας "μάχης κο" πριν μπορέσουν να ξαναπιάσουν μια πέτρα στην ίδια θέση.

Το αρχικό κινεζικό του όνομα είναι "围棋" (= wei qi ή wei chi). Είναι επίσης δημοφιλές στην Ιαπωνία και η κοινή ονομασία του "Go" προέρχεται από τα ιαπωνικά. Στην Κορέα το παιχνίδι ονομάζεται "baduk". Σε αυτές τις τρεις χώρες το παιχνίδι αποτελεί σημαντικό μέρος του πολιτισμού, όπως το σκάκι σε πολλές δυτικές χώρες.

Το γκο και το σκάκι είναι επιτραπέζια παιχνίδια και παιχνίδια στρατηγικής, αν και τα δύο μπορούν να χρησιμοποιηθούν και ως τυχερά παιχνίδια. Και τα δύο δεν έχουν τύχη ή μυστικές πληροφορίες, σε αντίθεση με ορισμένα άλλα κλασικά παιχνίδια όπως το τάβλι (ρίχνουν ζάρια) ή το πόκερ και άλλα παιχνίδια με κάρτες που έχουν επίσης μυστικές πληροφορίες.

Υπάρχουν πολλά μέρη για να παίξετε Go στο Διαδίκτυο, καθώς και τοπικές λέσχες και εθνικές οργανώσεις σε πολλές χώρες σε όλο τον κόσμο. Μια έρευνα του 2016 από τη Διεθνή Ομοσπονδία Γκο διαπίστωσε ότι υπάρχουν πάνω από 20 εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο. Οι περισσότεροι παίκτες ζουν στην Ανατολική Ασία.

 

Οι τέσσερις ελευθερίες (κενά σημεία που είναι πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά) μιας μόνο μαύρης πέτρας (Α), καθώς τα λευκά μειώνουν αυτές τις ελευθερίες κατά ένα (Β, Γ και Δ). Όταν τα μαύρα έχουν μόνο μία ελευθερία (D), η πέτρα αυτή είναι "στο ατάρι". Ο Λευκός μπορεί να αιχμαλωτίσει αυτή την πέτρα (να την αφαιρέσει από το ταμπλό) με ένα παιχνίδι στην τελευταία του ελευθερία (στο D-1).Zoom
Οι τέσσερις ελευθερίες (κενά σημεία που είναι πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά) μιας μόνο μαύρης πέτρας (Α), καθώς τα λευκά μειώνουν αυτές τις ελευθερίες κατά ένα (Β, Γ και Δ). Όταν τα μαύρα έχουν μόνο μία ελευθερία (D), η πέτρα αυτή είναι "στο ατάρι". Ο Λευκός μπορεί να αιχμαλωτίσει αυτή την πέτρα (να την αφαιρέσει από το ταμπλό) με ένα παιχνίδι στην τελευταία του ελευθερία (στο D-1).

Παραδείγματα για το πότε εφαρμόζεται ο κανόνας Ko. Αν ο λευκός παίκτης βάλει μια πέτρα στους πράσινους κύκλους και πιάσει μια μαύρη πέτρα, ο άλλος παίκτης δεν μπορεί να πιάσει αμέσως τη λευκή πέτρα - πρέπει πρώτα να παίξει κάπου αλλού στο ταμπλό.Zoom
Παραδείγματα για το πότε εφαρμόζεται ο κανόνας Ko. Αν ο λευκός παίκτης βάλει μια πέτρα στους πράσινους κύκλους και πιάσει μια μαύρη πέτρα, ο άλλος παίκτης δεν μπορεί να πιάσει αμέσως τη λευκή πέτρα - πρέπει πρώτα να παίξει κάπου αλλού στο ταμπλό.

Ιστορία

Το γκο εφευρέθηκε στην Κίνα, αλλά ο συγκεκριμένος χρόνος δεν είναι γνωστός. Κάποιοι λένε ότι εφευρέθηκε πριν από 2.500 χρόνια και είναι το παλαιότερο επιτραπέζιο παιχνίδι που παίζεται ακόμη και σήμερα. Ο ιστορικός των επιτραπέζιων παιχνιδιών, H.J.R:

Η ηλικία του είναι συχνά υπερβολική- οι σύγχρονες αναφορές σε αυτό γίνονται συχνές μόνο κατά τη δυναστεία Σονγκ στην Κίνα (960-1279 μ.Χ.). Είναι σημαντικό ότι ο Chao Wu King, ο οποίος έζησε μεταξύ 970 και 1127, καταγράφει πώς διεύρυνε την υπάρχουσα κινεζική σκακιέρα διαιρώντας την κατά μήκος και κατά πλάτος για να δημιουργήσει μια σκακιέρα 19x19 σημείων στην οποία [το παιχνίδι] παίζεται τώρα. Το παιχνίδι εξαπλώθηκε στην Κορέα και την Ιαπωνία, όπου οι πρώτοι δάσκαλοι των οποίων τα ονόματα έχουν καταγραφεί άκμασαν μεταξύ 1465-1500.

- H.J.R. Murray,

Διάσημοι παίκτες

  • Go Seigen
  • Eio Sakata - Κατέχει το τιμητικό κύπελλο NHK
  • Kaku Takagawa
  • Hideyuki Fujisawa
  • Masao Sugiuchi - Ήταν ο γηραιότερος επαγγελματίας παίκτης από το 2004 έως το 2017
  • Masao Kato - πρώην πρόεδρος της Διεθνούς Ομοσπονδίας Γκο
  • Utaro Hashimoto - ιδρυτής του Kansai Ki-in, του μεγαλύτερου οργανισμού Γκο στην Οσάκα

Γυναίκες παίκτες

  • Reiko Kobayashi
  • Sachiko Honda
  • Tomoko Ogawa

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3