Η πέμπτη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε το 1993 και ολοκληρώθηκε το 2002. Η πέμπτη γενιά ονομάστηκε επίσης 32-bit, 64-bit ή 3D γενιά των κονσολών βιντεοπαιχνιδιών. Καθ' όλη τη διάρκεια της πέμπτης γενιάς, μόνο τρεις κονσόλες συγκαταλέγονταν στις πιο δημοφιλείς κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών αυτής της εποχής. Αυτές οι κονσόλες περιλαμβάνουν, το Sega Saturn (1994), το Sony PlayStation (1994) και το Nintendo 64 (1996). Σε διάφορα μέρη του κόσμου, οι πωλήσεις των κονσολών διέφεραν σε μεγάλο βαθμό. Ωστόσο, το PlayStation ήταν το σύστημα με τις περισσότερες πωλήσεις της πέμπτης γενιάς. Το 3DO, το Atari Jaguar, η Amiga CD32 και το PC-FX και άλλες κονσόλες ήταν επίσης μέρος αυτής της γενιάς. Ωστόσο, τα συστήματα αυτά δεν ήταν πολύ επιτυχημένα.

Οι φορητές κονσόλες παιχνιδιών της πέμπτης γενιάς δεν ήταν τόσο επιτυχημένες. Η πρώτη φορητή κονσόλα Sega Nomad είχε διάρκεια ζωής δύο ετών. Το Virtual Boy είχε μόνο λιγότερο από ένα χρόνο. Και οι δύο καταργήθηκαν. Το Game Boy Color της Nintendo έγινε η φορητή βιντεοκονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις της πέμπτης γενιάς. Υπήρχαν δύο ανανεωμένες εκδόσεις του αρχικού Game Boy, όπως το Game Boy Light (μόνο στην Ιαπωνία) και το Game Boy Pocket.

Οι βαθμολογίες των bit των κονσολών της 5ης γενιάς άρχισαν να θολώνουν και ήταν λιγότερο χαρακτηριστικό πώλησης από τους προηγούμενους "πολέμους των bit" της εποχής των 8 και 16 bit. Ο αριθμός των "bits" στα ονόματα των κονσολών αναφερόταν στο μέγεθος της λέξης της CPU. Χρησιμοποιούνταν από τους πωλητές υλικού ως "επίδειξη ισχύος" για πολλά χρόνια. Η πέμπτη γενιά είδε την αύξηση της εξομοίωσης. Η ανάπτυξη του Διαδικτύου κατέστησε δυνατή την αποθήκευση και τη λήψη εικόνων κασέτας και ROM παλαιότερων παιχνιδιών. Αυτό οδήγησε τις κονσόλες έβδομης γενιάς να καταστήσουν πολλά παλαιότερα παιχνίδια διαθέσιμα για αγορά ή λήψη.