Ιστορία του σκακιού
Η ιστορία του σκακιού μετρά σχεδόν 1500 χρόνια. Το παιχνίδι ξεκίνησε από τη βόρεια Ινδία τον 6ο αιώνα μ.Χ. και εξαπλώθηκε στην Περσία. Όταν οι Άραβες κατέκτησαν την Περσία, το σκάκι υιοθετήθηκε από τον μουσουλμανικό κόσμο και στη συνέχεια, μέσω της μαυριτανικής κατάκτησης της Ισπανίας, εξαπλώθηκε στη Νότια Ευρώπη. Αλλά στην πρώιμη Ρωσία, το παιχνίδι ήρθε απευθείας από τα Χανάτα (μουσουλμανικά εδάφη) στο νότο.
Στην Ευρώπη, οι κινήσεις των κομματιών άλλαξαν τον 15ο αιώνα. Το σύγχρονο παιχνίδι ξεκινά με αυτές τις αλλαγές. Στο δεύτερο μισό του 19ου αιώνα ξεκίνησε το σύγχρονο παιχνίδι τουρνουά. Τα ρολόγια σκακιού χρησιμοποιήθηκαν για πρώτη φορά το 1883 και το πρώτο παγκόσμιο πρωτάθλημα σκακιού διεξήχθη το 1886. Τον 20ό αιώνα σημειώθηκαν εξελίξεις στη θεωρία του σκακιού και ιδρύθηκε η Παγκόσμια Σκακιστική Ομοσπονδία (FIDE). Οι σκακιστικές μηχανές (προγράμματα που παίζουν σκάκι) και οι βάσεις δεδομένων σκακιστικών δεδομένων έγιναν σημαντικές.
Σκακιέρα ισλαμικού τύπου του 12ου αιώνα από το Ιράν. Μητροπολιτικό Μουσείο Τέχνης της Νέας Υόρκης.
Σκακιέρες του 12ου αιώνα από τη νήσο Lewis (τέσσερις βασιλιάδες)
Ένα φύλλο από το Libro de los juegos, Alfonso X της Καστίλης, περίπου 1283.
Ορόσημα του παιχνιδιού
- 550 Μ.Χ: Βορειοδυτική Ινδία
- 600μ.Χ.: Η πρώτη σαφής αναφορά στο σκάκι, σε ένα περσικό χειρόγραφο, περιγράφει τον ερχομό του σκακιού στην Περσία (Ιράν) από την Ινδία.
- ~700 μ.Χ.: Ημερομηνία εμφάνισης των πρώτων αναμφισβήτητων σκακιστικών κομματιών.
- 800μ.Χ.: Οι Μαυριτανοί φέρνουν το σκάκι στην Ισπανία και τη Σικελία.
- 900μ.Χ.: Οι πρώτοι μουσουλμάνοι δάσκαλοι του σκακιού, ο as-Suli και ο al-Lajlaj, γράφουν έργα για την τεχνική του σκακιού.
- 1000AD: Το σκάκι είναι ευρέως διαδεδομένο στην Ευρώπη, συμπεριλαμβανομένης της Ρωσίας.
- 1300AD: Τα πρώτα ευρωπαϊκά σχόλια για το σκάκι σε κηρύγματα και ιστορίες.
- 1475-1500 μ.Χ.: Γέννηση του σύγχρονου παιχνιδιού: ειδικά, νέες κινήσεις για τη βασίλισσα και τον αξιωματικό.
- 1495: Πρώτο τυπωμένο βιβλίο σκακιού.
- 1497: Το πρώτο τυπωμένο βιβλίο σκακιού που επιβιώνει μέχρι σήμερα.
- 1600: Πρώτοι επαγγελματίες παίκτες-συγγραφείς.
- 1780s: Πρώτα παιχνίδια master που καταγράφονται καθώς παίζονται.
- 1836: Πρώτο περιοδικό σκακιού.
- 1849: Πρώτο τουρνουά σκακιού στις ΗΠΑ.
- 1851: Πρώτο διεθνές τουρνουά σκακιού.
- 1866: Ο πρώτος αγώνας που χρονομετρήθηκε με ρολόι.
- 1883: Πρώτο τουρνουά που χρησιμοποιεί ειδικά σχεδιασμένα ρολόγια σκακιού.
- 1886: Πρώτος αναγνωρισμένος αγώνας παγκόσμιου πρωταθλήματος.
Η προέλευση του παιχνιδιού
Οι πρόδρομοι του σκακιού προήλθαν από τη βόρεια Ινδία κατά τη διάρκεια της αυτοκρατορίας Γκούπτα, όπου η πρώιμη μορφή του τον 6ο αιώνα ήταν γνωστή ως Chaturanga. Αυτό μεταφράζεται ως "οι τέσσερις μεραρχίες", δηλαδή πεζικό, ιππικό, ελέφαντας και άρμα, που αντιπροσωπεύονται από τα κομμάτια που θα εξελίσσονταν στα σύγχρονα πιόνι, ιππότης, αξιωματικός και πύργος, αντίστοιχα. p173; p74
Περσικό και αραβικό σκάκι
Στη Σασσανιδική Περσία γύρω στο 600 το όνομα έγινε Chatrang και οι κανόνες αναπτύχθηκαν περαιτέρω, και οι παίκτες άρχισαν να αποκαλούν Shāh! (Περσικά για "βασιλιάς") όταν απειλούσαν τον βασιλιά του αντιπάλου, και Shāh māt! (περσικά για το "ο βασιλιάς είναι τελειωμένος") όταν ο βασιλιάς δεν μπορούσε να ξεφύγει από την επίθεση. Αυτά τα επιφωνήματα παρέμειναν στο σκάκι καθώς αυτό ταξίδεψε σε άλλες χώρες.
Το παιχνίδι υιοθετήθηκε από τον μουσουλμανικό κόσμο μετά την ισλαμική κατάκτηση της Περσίας, με τα κομμάτια να διατηρούν σε μεγάλο βαθμό τα περσικά τους ονόματα- στα αραβικά "māt" ή "māta" مَاتَ σημαίνει "πέθανε", "είναι νεκρός". Στα αραβικά, το παιχνίδι έγινε Shatranj. Σε όλες τις άλλες γλώσσες, το όνομα του παιχνιδιού προέρχεται είτε από το shatranj είτε από το shah.
Αλλαγές στις ονομασίες των κομματιών
Ο παρακάτω πίνακας δίνει μια εικόνα των αλλαγών στα ονόματα και τον χαρακτήρα των σκακιστικών κομματιών, καθώς αυτά περνούσαν από τον έναν πολιτισμό στον άλλο, από την Ινδία μέσω της Περσίας στην Ευρώπη: p221
Αλλαγές στα αραβικά ονόματα των κομματιών συνέβησαν κατά τη διάρκεια αρκετών αιώνων μετά την άφιξη του παιχνιδιού στην Ευρώπη. Οι περισσότερες αλλαγές αφορούσαν τα κομμάτια που δεν είχαν ισοδύναμα στην Ευρώπη, όπως ο ελέφαντας (eh-l-fh-ant), ο visier (σύμβουλος: ο firzan ή wazir) και το άρμα (rukhkh). Η μεγαλύτερη ποικιλία ονομάτων αφορούσε τον ελέφαντα, p424ο οποίος δεν εμφανιζόταν στην Ευρώπη, και επομένως δεν χρησιμοποιούνταν στον πόλεμο. Στην Ισπανία τα ονόματα που προέρχονταν από τα αραβικά διήρκεσαν αιώνες (alfil, aufin, orfil...). Τελικά, όλοι, εκτός από τη Γαλλία, χρησιμοποιούσαν μια λέξη για τον "επίσκοπο". Με παρόμοιο τρόπο, ο βεζίρης έγινε τελικά "βασίλισσα" και το άρμα έγινε λέξη για το "κάστρο". Εκτός, δηλαδή, από τα αγγλικά, όπου το "rook" είναι προφανώς μια εκδοχή του "rukh". Σημείωση: ο παρακάτω πίνακας δεν αποτυπώνει όλες αυτές τις περίπλοκες αλλαγές.
Σανσκριτικά, περσικά, αραβικά και ορισμένα σύγχρονα ευρωπαϊκά ονόματα για τις σκακιέρες | ||||||
Σανσκριτικά | Περσικό | Αραβικά | Αγγλικά | Ισπανικά | Γαλλικά | Ιταλικά |
Raja (βασιλιάς) | Σαχ | Σαχ | Rey | Roi | Re | |
Mantri (Υπουργός) | Vazir/Vizir | Wazir/Firzān | Βασίλισσα | Reina | Reine | Regina |
Hasty/Gajah (ελέφαντας) | Pil | Al-Fil | Alfil | Fou | Alfiere | |
Ashva (άλογο) | Asp | Fars/Hisan | Ιππότης | Caballo | Καβαλιέρε | Cavallo |
Ratha (άρμα) | Rukh | Rukh | Πύργος | Torre | Περιήγηση | Torre |
Padati (ποδοσφαιριστής) | Piadeh | Baidaq | Ενεχυροδανειστήριο | Peón | Pion | Pedone |
Ευρώπη και Ανατολή
Το παιχνίδι έφτασε στη Δυτική Ευρώπη και τη Ρωσία μέσω τουλάχιστον τριών διαδρομών, με την πρώτη να είναι τον 9ο αιώνα. Μέχρι το έτος 1000 είχε εξαπλωθεί σε όλη την Ευρώπη. Εισήχθη στην Ιβηρική Χερσόνησο από τους Μαυριτανούς τον 10ο αιώνα και περιγράφεται σε ένα διάσημο χειρόγραφο του 13ου αιώνα που καλύπτει το σατράντζ, το τάβλι και τα ζάρια και ονομάζεται Libro de los juegos.
Βουδιστές προσκυνητές, έμποροι του Δρόμου του Μεταξιού και άλλοι το μετέφεραν στην Άπω Ανατολή, όπου μετατράπηκε σε ένα παιχνίδι που παίζεται συχνά στις διασταυρώσεις των γραμμών του ταμπλό και όχι μέσα στα τετράγωνα. Το κινεζικό σκάκι και το Σόγκι είναι οι σημαντικότερες από τις ανατολίτικες παραλλαγές σκακιού. Ωστόσο, οι αλλαγές που έγιναν στη μεσαιωνική Ευρώπη ήταν αυτές που οδήγησαν στο σύγχρονο παιχνίδι μας. p71
Επίσης Libro de los juegos, Alfonso X της Καστίλης, που δείχνει χριστιανικό εναντίον μουσουλμανικό
Αλλαγές κανόνων
Το σκάκι είναι στην πραγματικότητα δύο παιχνίδια. Υπάρχει το αρχικό ινδοαραβικό παιχνίδι και υπάρχει το σύγχρονο παιχνίδι, που συνήθως ονομάζεται "διεθνές σκάκι". Η μετάβαση μεταξύ των δύο έγινε κατά τη διάρκεια της μετάβασης από τον μεσαιωνικό κόσμο στον σύγχρονο κόσμο, στην Ευρώπη του ύστερου 15ου αιώνα. Στην πραγματικότητα, το νέο παιχνίδι του σκακιού ήταν ένα από τα πρώτα θέματα που επιλέχθηκαν για τη νέα τεχνολογία της τυπογραφίας.
Το ινδοαραβικό παιχνίδι
Πρόβλημα Dilaram,
περίπου 10ος αιώνας
| |||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
Τα λευκά να κινηθούν και να κερδίσουν. Αυτό είναι ένα τυπικό παράδειγμα προβλήματος shatranj ή Mansuba. Τα μαύρα απειλούν ματ με οποιονδήποτε πύργο- αλλά επειδή ο αλ-φιλέ μπορεί να πηδήξει στο τρίτο τετράγωνο της διαγωνίου, τα λευκά κερδίζουν με 1.Rh8+ Kxh8 2.Af5+ Kg8 3.Rh8+ Kxh8 4.g7+ Kg8 5.Nh6#
Στο πρώιμο σκάκι οι κινήσεις των κομματιών ήταν:p224 κ.ε.
- Shāh: ως βασιλιάς τώρα.
- Firzān: ένα τετράγωνο διαγώνια κάθε φορά (σε αντίθεση με το σύγχρονο Q).
- Fīl: δύο τετράγωνα διαγώνια (όχι περισσότερα ή λιγότερα), αλλά μπορεί να πηδήξει πάνω από ένα κομμάτι ενδιάμεσα (σε αντίθεση με το σύγχρονο Β). Αυτή η κίνηση σήμαινε ότι ένα μεμονωμένο fīl μπορούσε να κινηθεί μόνο σε οκτώ τετράγωνα στο ταμπλό και κανένα fīl δεν μπορούσε ποτέ να επιτεθεί σε άλλο fīl.p226
- (Ιππέας): ως Ιππότης τώρα.
- Rukh: ως Rook τώρα.
- Πιόνι: ένα τετράγωνο προς τα εμπρός (όχι δύο), που κερδίζει ένα τετράγωνο διαγώνια προς τα εμπρός- προάγεται μόνο σε firzān.
Η παρτίδα μπορεί να κερδηθεί με 1. Ματ του βασιλιά, 2. Δίνοντας αδιέξοδο, 3. Παίρνοντας όλα τα κομμάτια του αντιπάλου. Αυτό μείωσε τον αριθμό των ισοπαλιών.
Αλλαγές στην Ευρώπη
Στην Ευρώπη μερικά από τα κομμάτια πήραν νέα ονόματα:
- Mantri/Firzan/Vizir > Βασίλισσα, ίσως επειδή αρχίζει δίπλα στον Βασιλιά.
- Fīl > Aufin > Επίσκοπος, επειδή τα δύο σημεία του έμοιαζαν με μίτρα επισκόπου, στα γαλλικά fou και άλλα. Το λατινικό του όνομα alfinus επανερμηνεύτηκε με διάφορους τρόπους.
Περίπου 500 χρόνια αφότου το σκάκι έφτασε για πρώτη φορά στην Ευρώπη, μετά από κάποια μικρότερα πειράματα, υπήρξαν μεγάλες αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο κινούνταν τα πιόνια. Το αποτέλεσμα ήταν να γίνει πιο γρήγορη η έναρξη του παιχνιδιού και να έρθουν τα αντίπαλα κομμάτια σε επαφή νωρίτερα. Οι αλλαγές ήταν οι εξής:
- Πιόνι που κινείται δύο τετράγωνα στην πρώτη του κίνηση. Αυτό οδήγησε στον κανόνα en passant: ένα πιόνι τοποθετημένο έτσι ώστε να μπορεί να είχε αιχμαλωτίσει το εχθρικό πιόνι αν είχε μετακινηθεί ένα τετράγωνο μπροστά, επιτρέπεται να το αιχμαλωτίσει στο τετράγωνο που πέρασε.
- Ο βασιλιάς πηδάει μια φορά, για να είναι πιο γρήγορο να τοποθετηθεί ο βασιλιάς ασφαλής σε μια γωνία. Αυτό οδήγησε τελικά στο κάστρο.
- Η βασίλισσα. Αυτό ήταν ένα κομμάτι που ονομαζόταν firzān, από την περσική λέξη για τον σύμβουλο. Η κίνησή της ήταν πιο περιορισμένη από τον βασιλιά, καθώς μπορούσε να κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο στις διαγώνιες. p225
- Μια πρώιμη προσθήκη στην κίνησή της: μια αρχική κίνηση δύο τετραγώνων με άλμα, διαγώνια. Αυτό το δικαίωμα επεκτάθηκε μερικές φορές σε μια νέα βασίλισσα που έγινε με την προώθηση ενός πιόνιου. Το κομμάτι αυτό ονομαζόταν τότε φερς.
- Η πλήρης κίνηση της βασίλισσας κατά μήκος των διαγωνίων και των γραμμών και φακέλων είναι το πραγματικό χαρακτηριστικό του σύγχρονου σκακιού. Πρόκειται για μια τόσο μεγάλη αλλαγή που ένας Γάλλος σχολιαστής ονόμασε το νέο παιχνίδι eschés de la dame enragée (~ η τρελή παρτίδα της βασίλισσας), και οι Ιταλοί ονόμασαν το παιχνίδι schacci alla rabioso (~ οργισμένο σκάκι).p328 Πράγματι, η αλλαγή από έναν περιορισμένο σύμβουλο σε μια απεριόριστη βασίλισσα δεν μπορεί να κατανοηθεί ως μέρος του αρχικού πολεμικού παιχνιδιού. Μπορεί να γίνει κατανοητή μόνο ως προσπάθεια βελτίωσης του παιχνιδιού ως άθλημα.
Αυτές οι αλλαγές κατέστησαν τις περισσότερες από τις παλαιότερες σκακιστικές κουλτούρες παρωχημένες. Η αργή ανάπτυξη στα ανοίγματα αντικαταστάθηκε από τα γκαμπίτ και τις γρήγορες επιθέσεις. Οι σχετικές αξίες των κομματιών άλλαξαν.p228 Η παρτίδα μπορεί πλέον να κερδηθεί μόνο με ματ ή παραίτηση από έναν από τους παίκτες. Αρχικά, αυτό δεν θεωρούνταν πρόβλημα, αλλά καθώς βελτιωνόταν η τεχνική, βελτιωνόταν και ο αριθμός των ισοπαλιών. Αυτό έγινε αντικείμενο συζήτησης στις αρχές του 20ου αιώνα. Ο περιορισμένος αριθμός τρόπων νίκης άλλαξε το τι χρειάζονταν οι παίκτες για να κερδίσουν στο φινάλε- πολλά φινάλε που θα μπορούσαν να κερδηθούν με τους παλιούς κανόνες ήταν πλέον ισόπαλα.
Αποδείξεις σε έντυπα και χειρόγραφα
Το πρώτο τυπωμένο έργο για το σκάκι που διασώθηκε μέχρι σήμερα είναι το Arte de axedres του Luis de Lucena, τυπωμένο στη Σαλαμάνκα της Ισπανίας. Μπορεί να χρονολογηθεί το 1496 ή το 1497.p73 Παρουσιάζει μια σειρά σκακιστικών προβλημάτων, ορισμένα από τα οποία είναι στους παλιούς κανόνες (del viejo), άλλα στους νέους κανόνες (dela dama). Αυτό υποδηλώνει ότι η μετάβαση δεν έχει ολοκληρωθεί πλήρως και ότι ορισμένοι αναγνώστες μπορεί να μην γνωρίζουν τους νέους κανόνες. Μέχρι το 1512, όταν ο Damiano δημοσίευσε το Questo libro e da imparare giocare a scachi στη Ρώμη, περιλάμβανε μόνο προβλήματα με τους νέους κανόνες και δεν αναφέρει το μεσαιωνικό παιχνίδι. Το ίδιο ισχύει και για το χειρόγραφο του Gottingen, το οποίο γράφτηκε πιθανότατα στην Ισπανία ή την Πορτογαλία. Αν και έχει υποστηριχθεί ότι είναι προγενέστερο, το περιεχόμενό του υποδηλώνει ότι δεν γράφτηκε πριν από το 1500.p74 Η Αγγλία και η Γερμανία έλαβαν το αναμορφωμένο παιχνίδι μέχρι το 1530. Μετά από αυτό, το παλιό παιχνίδι ήταν ουσιαστικά νεκρό - στην Ευρώπη, τουλάχιστον. Μια εκδοχή του παλιού παιχνιδιού επέζησε στην Ινδία μέχρι πρόσφατα.
Ο Krishna και η Radha παίζουν chaturanga σε ένα 8x8 Ashtāpada
Σελίδα από το περσικό χειρόγραφο A treatise on chess του 14ου αιώνα
Μεσαιωνικό ισλανδικό σύνολο. Τα κομμάτια είναι απλουστευμένα και αφηρημένα, ίσως επηρεασμένα από τα αραβικά σύνολα ή απλώς από την ευκολία κατασκευής.
Στο άλλο άκρο, ένας μεσαιωνικός αξιωματικός στο σκάκι. Ιταλία, 12ος-15ος αιώνας.
Θεωρία του παιγνίου
Η σύγχρονη σκακιστική θεωρία αναπτύχθηκε αργά. Μετά τις νέες κινήσεις των κομματιών, οι παίκτες περνούσαν το χρόνο τους παίζοντας γκαμπίτ και προσπαθώντας να κάνουν ματ ο ένας στον άλλο. Οι παρτίδες του Gioacchino Greco (1600- ~1634) δείχνουν ξεκάθαρα αυτό. Οι πρώτες ιδέες για το πώς να κερδίσει κανείς έμμεσα, "από θέση", ξεκίνησαν με τον Φιλίντορ. Το σύγχρονο σκάκι έχει πολλούς έμμεσους ελιγμούς του είδους που οι παλιοί αραβικοί παίκτες θα είχαν καταλάβει. Δεν μπορούσαν να επιτεθούν άμεσα, επειδή ο Alfil και ο Firzān τους (ο αξιωματικός και η βασίλισσα μας) είχαν τόσο περιορισμένες κινήσεις.
Ένα ενδιαφέρον γεγονός είναι ότι οι Άραβες χώριζαν το παιχνίδι τους στα ίδια τρία στάδια που κάνουμε και εμείς σήμερα: άνοιγμα, μεσαίο παιχνίδι και τελικό παιχνίδι. p234
Tabiyat
Στην αρχή μιας παρτίδας, οι Άραβες δάσκαλοι έκαναν αρκετές κινήσεις πριν τα κομμάτια έρθουν σε επαφή με την άλλη πλευρά.
"Το αποτέλεσμα αυτού ήταν ότι... η τελική θέση του ανοίγματος ήταν το σημαντικότερο που έπρεπε να απομνημονεύσουμε. Ως εκ τούτου, σε όλα σχεδόν τα παλαιότερα μουσουλμανικά σκακιστικά έργα βρίσκουμε... μια συλλογή από θέσεις τύπου, η καθεμία με το δικό της χαρακτηριστικό όνομα. [Αυτές] συνιστώνται στον παίκτη ως πρότυπα για τη μίμησή τους. Τα διαγράμματα αυτών των θέσεων τύπου αποτελούσαν τακτικό χαρακτηριστικό των αραβικών σκακιστικών έργων μέχρι και τον 17ο αιώνα. Οι θέσεις αυτές ονομάζονταν ta'biya (πληθυντικός: ta'biyat ή ta'abi)... που μπορεί να μεταφραστεί ως διάταξη μάχης".p234-5
Μεταβολές στις αξίες των τεμαχίων
Σχετικές τιμές των τεμαχίων | ||||
Shatranj | αξία | Σύγχρονο | αξία | |
Baidaq | 1 | Ενεχυροδανειστήριο | 1 | |
Faras | 4 | Ιππότης | 3 | |
Fīl | 1.5 | Επίσκοπος | 3 | |
Rūkh | 6 | Πύργος | 5 | |
Firz | 2 | Βασίλισσα | 9 |
Ο πίνακας, που βασίζεται περίπου στον έλεγχο των τετραγώνων, δείχνει ότι το σύγχρονο παιχνίδι αναπτύσσει περίπου 20% περισσότερη δύναμη στο ταμπλό από το παλαιότερο παιχνίδι. Ωστόσο, αυτό υποτιμά την περίπτωση, καθώς ο πίνακας δεν επιτρέπει το κάστρο, ούτε την αρχική προαιρετική διπλή κίνηση του πιόνιου. Επίσης, η προώθηση του πιόνιου στη νέα βασίλισσα είναι εξαιρετικά σημαντική όταν πραγματοποιείται. Δεν μπορεί να δοθεί ακριβής αξία σε αυτά τα στοιχεία, αλλά ίσως το σύγχρονο παιχνίδι κάνει χρήση έως και του ενός τρίτου περισσότερης δύναμης από ό,τι στο αρχικό παιχνίδι. Επίσης, η γρήγορη ανάπτυξη των κομματιών καθιστά το άνοιγμα πολύ πιο σημαντικό στο σύγχρονο παιχνίδι.
Στοιχεία από την αρχαιολογία
Τα μεμονωμένα κομμάτια που βρέθηκαν στην αρχαιολογία σπάνια θεωρούνται ως σκακιέρες- είναι πολύ πιο πιθανό να είναι αντικείμενα γενικής τέχνης. Ομάδες μικρών αντικειμένων είναι πιο πιθανό να είναι σκακιέρες, αν υπάρχουν περισσότεροι από δύο τύποι. Πολλά επιτραπέζια παιχνίδια έχουν χρησιμοποιήσει δύο είδη κομματιών, αλλά μόνο το σκάκι χρησιμοποιεί έξι διαφορετικά είδη. Μια ανασκαφή μπορεί να μην βρει και τα έξι είδη, αλλά περισσότερα από δύο είναι ενδεικτικά του σκακιού. Αν οι μορφές έχουν χαρακτηριστικές σκακιστικές φιγούρες (πεζοί, βασιλιάδες, άνδρας πάνω σε άλογο) αυτό είναι ακόμη πιο πειστικό.
Τα στοιχεία από την αρχαιολογία προέρχονται κυρίως από την ανακάλυψη πρώιμων σκακιστικών συνόλων, καθώς και από την τέχνη των βράχων: γλυπτά (πετρογλυφικά) και ζωγραφιές σε βράχους.
Afrasiab
Οι παλαιότερες σκακιέρες που βρέθηκαν είναι η συλλογή Afrasiab. Το 1977 η Ακαδημία Αρχαιολογίας του Ουζμπεκιστάν διεξήγαγε ανασκαφή στο Afrasiab, κοντά στη Σαμαρκάνδη.p15p58 Η Σαμαρκάνδη είναι μια από τις παλαιότερες κατοικημένες πόλεις του κόσμου και κατά καιρούς υπήρξε μια από τις σπουδαιότερες πόλεις της Κεντρικής Ασίας. Η Σαμαρκάνδη βρίσκεται στην εμπορική διαδρομή μεταξύ Κίνας και Μεσογείου (ο Δρόμος του Μεταξιού), και έτσι είναι ένα λογικό μέρος για έναν έμπορο να αποθηκεύσει κάποια από τα πολύτιμα αγαθά του.
Τα ευρήματα της Afrasiab περιλαμβάνουν επτά πιόνια σκακιού. Είναι πολύ φθαρμένα, αλλά περιλαμβάνουν: δύο πεζούς στρατιώτες με ασπίδες και κοντά σπαθιά (= τα πιόνια μας)- έναν πολεμικό ελέφαντα με πανοπλία με αλυσίδα και έναν αναβάτη με πλήρη πολεμική ενδυμασία (= ο επίσκοπός μας)- έναν οπλίτη (= η βασίλισσά μας) με δύο άλογα με οπλισμένο αναβάτη- δύο έφιππους αναβάτες με σπαθί και ασπίδα (= ιππότες)- και τον Σάχη, πάνω σε ένα άρμα με τρία άλογα, που κρατά ένα σύμβολο εξουσίας που μοιάζει με μακέτα (= ο βασιλιάς μας). Πρόκειται για πέντε από τους έξι τύπους κομματιών, και απολύτως πειστικά ως σκακιέρα. Ο rukh (πύργος) είναι επίσης γνωστός: παρουσιάζει ένα άρμα με τρία άλογα και δύο άνδρες, ο ένας οδηγεί και ο άλλος είναι οπλισμένος με σπαθί και ασπίδα. p61–62
Αυτή η ομάδα χρονολογείται στον 7ο-8ο αιώνα και πιθανώς προέρχεται από το τέλος της αυτοκρατορίας των Σασσανιδών, λίγο πριν από την αραβική κατάκτηση. Είναι αναπαραστατικά, δηλαδή είναι μικρά γλυπτά (αν και κάπως ακατέργαστα) πολεμιστών και εξοπλισμού. Αργότερα τα αραβικά σύνολα έγιναν αφηρημένα σχήματα, σύμφωνα με τη θρησκευτική τους διδασκαλία.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
Q: Ποια είναι η προέλευση του σκακιού;
A: Το σκάκι ξεκίνησε από τη βόρεια Ινδία τον 6ο αιώνα μ.Χ. και εξαπλώθηκε στην Περσία.
Ερ: Πώς εξαπλώθηκε το σκάκι στην Ευρώπη;
Α: Το σκάκι υιοθετήθηκε από τον μουσουλμανικό κόσμο και στη συνέχεια, μέσω της μαυριτανικής κατάκτησης της Ισπανίας, εξαπλώθηκε στη Νότια Ευρώπη. Στην πρώιμη Ρωσία, το παιχνίδι ήρθε απευθείας από τα χανάτα (μουσουλμανικά εδάφη) στα νότια.
Ερ: Πότε ξεκίνησε το σύγχρονο παιχνίδι σε τουρνουά;
Α: Το σύγχρονο παιχνίδι τουρνουά ξεκίνησε στο δεύτερο μισό του 19ου αιώνα.
Ερ: Πότε χρησιμοποιήθηκαν για πρώτη φορά ρολόγια σκακιού;
Α: Τα ρολόγια σκακιού χρησιμοποιήθηκαν για πρώτη φορά το 1883.
Ερ: Πότε διεξήχθη το πρώτο παγκόσμιο πρωτάθλημα σκακιού;
Α: Το πρώτο παγκόσμιο πρωτάθλημα σκακιού διεξήχθη το 1886.
Ερ: Ποιες εξελίξεις σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του 20ου αιώνα;
Α: Κατά τη διάρκεια του 20ου αιώνα σημειώθηκαν εξελίξεις στη θεωρία του σκακιού και ιδρύθηκε η Παγκόσμια Σκακιστική Ομοσπονδία (FIDE). Επιπλέον, οι σκακιστικές μηχανές (προγράμματα που παίζουν σκάκι) και οι βάσεις δεδομένων σκακιού έγιναν σημαντικές.