Halo 3

Το Halo 3 είναι ένα βιντεοπαιχνίδι shooter πρώτου προσώπου που δημιουργήθηκε από την Bungie Studios για το Xbox 360 και δημοσιεύθηκε από τη Microsoft. Το παιχνίδι βάζει τέλος στην ιστορία που ξεκίνησε στα δύο προηγούμενα βιντεοπαιχνίδια της σειράς Halo: Halo: Combat Evolved και Halo 2. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 25 Σεπτεμβρίου 2007 σε όλο τον κόσμο, εκτός από την Ευρώπη και την Ιαπωνία όπου κυκλοφόρησε στις 26 Σεπτεμβρίου. Η Microsoft έφτιαξε 4,2 εκατομμύρια αντίτυπα του Halo 3 για την πρώτη ημέρα των πωλήσεων για να βεβαιωθεί ότι υπήρχαν αρκετά αντίτυπα.

Η ιστορία του παιχνιδιού βασίζεται σε έναν μελλοντικό πόλεμο μεταξύ μιας φανταστικής εξωγήινης φυλής, γνωστής ως "The Covenant", και της ανθρώπινης φυλής. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Master Chief, ενός γενετικά βελτιωμένου "υπερστρατιώτη" που μάχεται για την ανθρώπινη φυλή. Τον παίκτη βοηθούν στην ιστορία πεζοναύτες και μια άλλη εξωγήινη φυλή γνωστή ως "the elites". Το παιχνίδι είχε πολλά νέα χαρακτηριστικά που δεν υπήρχαν στα δύο πρώτα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων περισσότερων οχημάτων, όπλων και εξοπλισμού.

Οι πωλήσεις του παιχνιδιού ανήλθαν σε πάνω από 900 δισεκατομμύρια δολάρια την πρώτη εβδομάδα. Περισσότεροι από ένα εκατομμύριο άνθρωποι έπαιξαν το παιχνίδι στο Xbox Live τις πρώτες 24 ώρες της κυκλοφορίας του. Μέχρι την 1η Ιανουαρίου 2008 είχε πουλήσει πάνω από 8 εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας το το βιντεοπαιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις του 2007. Το παιχνίδι είχε ως επί το πλείστον καλές κριτικές στον Τύπο. Έλαβε 94 στα 100 στο Metacritic, έναν ιστότοπο που συγκεντρώνει πολλές κριτικές και δίνει μια μέση βαθμολογία.



Gameplay

Το gameplay του Halo 3 είναι παρόμοιο με το gameplay του Halo: Combat Evolved και του Halo 2, αλλά με πρόσθετα χαρακτηριστικά. Πρόκειται για ένα shooter πρώτου προσώπου που λαμβάνει χώρα κυρίως με τα πόδια, αλλά με τμήματα που έχουν οχήματα που μπορεί να οδηγήσει ο παίκτης. Ο παίκτης μπορεί να φέρει μια σειρά από όπλα, όπως τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, εκτοξευτές πυραύλων, χειροβομβίδες και εξωγήινα όπλα όπως τουφέκια ακτίνων και βελόνες. Σε αντίθεση με τα παλιά παιχνίδια, κατά τη διάρκεια του multiplayer όλα τα όπλα που φέρει ο παίκτης μπορούν να φανούν στον παίκτη. Αυτό περιλαμβάνει πλαϊνές θήκες για πιστόλια και μεγαλύτερα όπλα που μπορούν να κρεμαστούν στην πλάτη του παίκτη. Το Halo 3 εισάγει επίσης τα "όπλα υποστήριξης", μεγάλα αμφίχειρα όπλα που επιβραδύνουν την κίνηση του παίκτη αλλά προκαλούν μεγάλη ζημιά. Δύο παραδείγματα περιλαμβάνουν το φλογοβόλο και το βαρύ πολυβόλο, τα οποία είναι νέα στο Halo 3. Το παιχνίδι περιλάμβανε επίσης έναν επεξεργαστή χαρτών που ονομάζεται forge, όπου οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τις δικές τους αρένες και πεδία μάχης για να πολεμήσουν. Σχεδόν όλα τα όπλα και τα αντικείμενα σε ένα επίπεδο μπορούν να μετακινηθούν ή να διαγραφούν στη λειτουργία forge. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης τη λειτουργία theater mode, η οποία επιτρέπει στους παίκτες να καταγράφουν μερικούς από τους καλύτερους σκοτωμούς τους ή τα παιχνίδια τους από τη λειτουργία multiplayer. Τα τελευταία 20 παιχνίδια που έχουν παιχτεί αποθηκεύονται αυτόματα, αν και αυτή η λειτουργία χρειάζεται σκληρό δίσκο Xbox 360 για να λειτουργήσει. Αυτές οι ταινίες μπορούν να μεταφορτωθούν στον ιστότοπο της Bungie, όπου άλλοι άνθρωποι μπορούν να τις κατεβάσουν και να τις παρακολουθήσουν στον υπολογιστή τους.

Λειτουργία ιστορίας

Η λειτουργία ιστορίας του Halo 3 περιλαμβάνει εννέα επίπεδα. Ολοκληρώνει την ιστορία της τριλογίαςHalo. Η ιστορία μπορεί να παιχτεί μόνη της, με έναν φίλο στην ίδια κονσόλα ή με τέσσερις παίκτες μέσω του Xbox Live. Ο πρώτος παίκτης αναλαμβάνει τον έλεγχο του Master Chief, ο δεύτερος παίκτης παίζει ως ο αρχηγός των Elites, Arbiter και οι δύο τελευταίοι ως οι ίδιοι οι Elites. Υπάρχουν κρανία κρυμμένα μέσα στα επίπεδα. Αν τα βρει κάποιος από τους παίκτες, το gameplay αλλάζει με κάποιο τρόπο. Για παράδειγμα, ένα κρανίο κάνει κομφετί και μπαλόνια να εμφανίζονται όταν ο παίκτης πετυχαίνει έναν πυροβολισμό στο κεφάλι και ένα άλλο κάνει όλους τους εχθρούς ισχυρότερους και σκληρότερους.

Multiplayer

Ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες μπορεί να έχει έως και τέσσερα άτομα σε μία κονσόλα ή έως και δεκαέξι παίκτες μέσω του Xbox Live. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τύποι παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Υπάρχει ένας αγώνας θανάτου, όπου ο στόχος είναι να σκοτώσετε όλους τους παίκτες (ονομάζεται Slayer στο Halo). Υπάρχουν παιχνίδια capture the flag με δύο ομάδες (οκτώ άτομα σε κάθε ομάδα). Στο capture the flag, κάθε ομάδα έχει τη δική της σημαία. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να κλέψετε την εχθρική σημαία και να την πάρετε πίσω στη βάση για να κερδίσετε έναν πόντο. Εκτός από αυτά υπάρχουν και ομαδικά παιχνίδια. Αυτά τα παιχνίδια μπορούν να έχουν δύο, έξι ή οκτώ παίκτες σε κάθε ομάδα.

Υπάρχει ένα σύστημα κατάταξης στο Halo 3 που αντιστοιχίζει τους παίκτες με άλλους παίκτες της ίδιας ικανότητας, ώστε να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι είναι δίκαιο. Οι βαθμοί βασίζονται στους στρατιωτικούς βαθμούς της πραγματικής ζωής. Ο χαμηλότερος είναι ο δεκανέας, αλλά οι παίκτες μπορούν να εξελιχθούν μέχρι τον στρατηγό. Επειδή το Halo για πολλούς παίκτες παίζεται συχνά σε απευθείας σύνδεση, υπάρχει η επιλογή σίγασης, η οποία επιτρέπει σε οποιονδήποτε παίκτη να σβήνει τη φωνή οποιουδήποτε άλλου παίκτη, αν αυτός είναι προσβλητικός ή ενοχλητικός.



Ένα χειριστήριο Xbox 360 με τα χειριστήρια του παιχνιδιού επισημασμέναZoom
Ένα χειριστήριο Xbox 360 με τα χειριστήρια του παιχνιδιού επισημασμένα

Ιστορία

Ρύθμιση

Το παιχνίδι διαδραματίζεται στον ίδιο φανταστικό κόσμο με την υπόλοιπη σειρά Halo. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στο μέλλον, στο έτος 2553, σε περισσότερα από 500 χρόνια από σήμερα. Στην ιστορία οι άνθρωποι έχουν αναπτύξει ταξίδια ταχύτερα από το φως και ζουν πλέον σε πολλούς πλανήτες και φεγγάρια του ηλιακού συστήματος. Όταν η ανθρωπότητα άρχισε να χτίζει έναν άλλο οικισμό σε έναν πλανήτη γύρω από ένα άλλο αστέρι συνάντησε την εξωγήινη Covenant. Η Συνθήκη κήρυξε θρησκευτικό πόλεμο στην ανθρωπότητα. Κατά τη διάρκεια του Halo 2 η Covenant ανακάλυψε τη Γη. Στην αρχή του Halo 3, η Covenant εξαπολύει μια πλήρους κλίμακας εισβολή στη Γη.

Το Halo του τίτλου του παιχνιδιού είναι το όνομα μιας σειράς διαστημικών υπερόπλων που κατασκευάστηκαν από μια μυστηριώδη φυλή που ονομάζεται Forerunners πολύ καιρό πριν από το παιχνίδι. Τα Halo είναι η τελευταία άμυνα ενάντια σε μια άλλη εξωγήινη φυλή γνωστή ως Flood. Οι Flood θέλουν να χρησιμοποιήσουν κάθε ζωντανό πλάσμα στο γαλαξία για τροφή. Τα Halos είναι στην πραγματικότητα γιγαντιαία υπερόπλα, τα οποία όταν ενεργοποιηθούν, θα σκοτώσουν όλη τη ζωή στο γαλαξία. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να σταματήσουμε τους Κατακλυσμούς, να τους λιμοκτονήσουμε σκοτώνοντας όλη την τροφή τους. Η Συνθήκη δεν το γνωρίζει αυτό και προσπαθεί να πυροδοτήσει τα Halos ως μέρος μιας λανθασμένης θρησκευτικής προφητείας. Στο πρώτο παιχνίδι Halo, Halo: Combat Evolved, οι άνθρωποι και ο Master Chief καταφέρνουν να σταματήσουν τη Covenant από το να εκτοξεύσει ένα από τα Halos. Καταστρέφουν επίσης ένα από αυτά κατά τη διαδικασία. Η καταστροφή ενός από τα Halos ξεκινά μια κατάσταση έκτακτης ανάγκης. Τα Halos μπορούν πλέον να πυροδοτηθούν όλα από ένα μέρος, χρησιμοποιώντας μια συσκευή που ονομάζεται Ark. Η Διαθήκη, που ακόμα δεν έχει καταλάβει την αλήθεια, εξαπολύει μια εισβολή στη Γη, όπου πιστεύουν ότι η Κιβωτός είναι θαμμένη. Εδώ ξεκινάει η ιστορία του Halo 3.

Χαρακτήρες

Ο κύριος χαρακτήρας του Halo 3 είναι ο Master Chief. Ο Master Chief είναι ένας σούπερ στρατιώτης, το τελευταίο επιζών μέλος του Spartan Project. Το Spartan Project ξεκίνησε από τους ανθρώπους για να φτιάξουν γενετικά, χρησιμοποιώντας γονίδια, στρατιώτες που ήταν ισχυρότεροι, γρηγορότεροι και σκληρότεροι από κάθε κανονικό άνθρωπο. Ένας άλλος χαρακτήρας από το Halo 1 και 2, τον οποίο ελέγχει ο δεύτερος παίκτης σε ένα co-op παιχνίδι, είναι ο Arbiter, ο αρχηγός των εξωγήινων Elites. Στο Halo 2 είναι εχθρός, αλλά στο Halo 3 ενώνει τις δυνάμεις του με τους ανθρώπους. Άλλοι χαρακτήρες που επιστρέφουν είναι ο βετεράνος ανθρώπινος στρατιώτης sagent Avery Johnson, η τεχνητή νοημοσύνη Cortana, το ρομπότ 343 Guilty Spark και ο Gravemind, επικίνδυνος ηγέτης των Flood.

Οικόπεδο

Το Halo 3 ξεκινά από εκεί που σταμάτησε το Halo 2. Ο παίκτης υποδύεται και πάλι τον Master Chief καθώς πέφτει προς τη Γη. Πέφτει στην Κένυα κοντά στην πόλη Μομπάσα. Τον βρίσκει μια ομάδα πεζοναυτών με επικεφαλής τον λοχία Avery Johnson, τον διοικητή από το Halo και το Halo 2. Ο παίκτης και οι πεζοναύτες πολεμούν το δρόμο τους μέσα από την εισβολή των δυνάμεων της Covenant προς ένα ανθρώπινο φυλάκιο. Εκεί βρίσκουν τις ανθρώπινες δυνάμεις να κάνουν μια τελευταία προσπάθεια να σταματήσουν τη Covenant από το να ενεργοποιήσει μια πύλη που βρήκαν θαμμένη στην έρημο της Κένυας. Δεν τα καταφέρνουν όμως και η Covenant ανοίγει την πύλη προς την Κιβωτό, όπου θα μπορέσουν να πυροβολήσουν τα Halos και να καταστρέψουν τον γαλαξία. Αμέσως μετά την έξοδο του στόλου των διαστημοπλοίων της Συνθήκης από την πύλη, ένα μεγάλο σκάφος πέφτει πάνω στην πόλη της Μομπάσα. Αυτό το πλοίο έχει καταληφθεί από τον Κατακλυσμό. Ο παίκτης ως Master Chief, πρέπει να πολεμήσει για να μπει στο κατεστραμμένο διαστημόπλοιο και να ανακτήσει το ρομπότ Cortana που μπορεί να του πει τον τρόπο να ανοίξει ξανά την πύλη και να ακολουθήσει τη Covenant. Μόλις ο παίκτης επιτύχει, οι άνθρωποι ανοίγουν ξανά την πύλη και κατευθύνονται πίσω από τη Συνθήκη για να τους σταματήσουν να πυροβολούν τα Halos. Μαζί τους είναι και ο 343 Guilty Spark, ένα από τα ρομπότ που βοήθησαν στην κατασκευή του κατεστραμμένου Halo από το πρώτο παιχνίδι. Μόλις περάσουν την πύλη, ο παίκτης και οι σύμμαχοί του ανακαλύπτουν την τεράστια, σε μέγεθος πλανήτη δομή γνωστή ως Κιβωτός, από όπου μπορούν να εκτοξευτούν όλα τα Halos. Με επικεφαλής τον 343 Guilty Spark, ο παίκτης κατευθύνεται προς το κέντρο της Κιβωτού, όπου ο ηγέτης της Συνθήκης, ο Προφήτης της Αλήθειας, ετοιμάζεται να πυροβολήσει.

Ακριβώς τη στιγμή που ο παίκτης φτάνει για να σταματήσει τον Προφήτη της Αλήθειας, το μολυσμένο από τον κατακλυσμό πλοίο High Charity φτάνει σε μια προσπάθεια να καταλάβει την Κιβωτό. Ο παίκτης, ο Arbiter και ο Johnson εξουδετερώνουν τώρα όλους τους Κατακλυσμούς στην περιοχή πριν ο Arbiter σκοτώσει τον Προφήτη της Αλήθειας και αποτρέψει την εκτόξευση των Halos. Ωστόσο, δεν υπάρχει χρόνος για τον παίκτη να ξεκουραστεί, καθώς πρέπει τώρα να κατευθυνθεί στον πυρηνικό αντιδραστήρα στο κέντρο του προσβεβλημένου από τον Κατακλυσμό διαστημόπλοιου High Charity σε μια προσπάθεια να σκοτώσει τον Κατακλυσμό. Μόλις ολοκληρωθεί αυτό, ο παίκτης και ο Arbiter πρέπει να πάνε και να ενεργοποιήσουν ένα δαχτυλίδι Halo. Αυτό θα καταστρέψει την Κιβωτό και θα σκοτώσει όλους τους Κατακλυσμούς σε αυτή την περιοχή του Γαλαξία μας, ενώ θα σώσει τους υπόλοιπους. Ο παίκτης και ο Arbiter ξεκινούν για να ενεργοποιήσουν το μοναδικό Halo και να σώσουν τον Γαλαξία. Όταν φτάνουν, το 343 Guilty Spark τους προειδοποιεί ότι η ενεργοποίηση αυτού του Halo θα καταστρέψει ολόκληρη την Κιβωτό και το ίδιο το Halo. Ο παίκτης αγνοεί την προειδοποίηση. Αυτό εξοργίζει την 343 Guilty Spark. Σκοτώνει τον Sergent Johnson και προσπαθεί να σκοτώσει τον Master Chief για να μην καταστραφεί το "δικό του" Halo. Αυτή είναι στην πραγματικότητα η τελική "μάχη αφεντικού" του παιχνιδιού. Ο παίκτης νικά το ρομπότ και ενεργοποιεί το Halo. Μια αντίστροφη μέτρηση ξεκινά, αλλά είναι πολύ αργά για τον παίκτη ως Master Chief και την τεχνητή νοημοσύνη Cortana. Καταφέρνουν να επιβιβαστούν σε ένα διαστημόπλοιο για να τους απομακρύνουν, αλλά αυτό παγιδεύεται στην έκρηξη και χωρίζεται στα δύο. Ο Master Chief θεωρείται νεκρός.

Αν ο παίκτης ολοκληρώσει το παιχνίδι σε οποιαδήποτε δυσκολία, μετά τους τίτλους τέλους θα δείτε ότι ο Master Chief και η Cortana επέζησαν. Αν ολοκληρώσετε το παιχνίδι στη δυσκολία "Legendary", μπορείτε να δείτε ένα εναλλακτικό τέλος μετά τους τίτλους τέλους.



Σχεδιασμός και ανάπτυξη

Οι πρώτες εργασίες για το Halo 3 ξεκίνησαν πριν από την κυκλοφορία του Halo 2 το 2004. Κατά τη διάρκεια του 2004/2005 η Bungie αρνήθηκε να επιβεβαιώσει ότι εργάζονταν στο Halo 3, λέγοντας μόνο ότι είχαν ένα "νέο έργο". Το παιχνίδι ανακοινώθηκε επίσημα με ένα τρέιλερ στην E3 2006. Ενώ οι λεπτομέρειες του multiplayer ανακοινώθηκαν ανοιχτά και συζητήθηκαν πριν από την κυκλοφορία, οι λεπτομέρειες της ιστορίας κρατήθηκαν ως επί το πλείστον μυστικές μέχρι την ημέρα της κυκλοφορίας. Υπάρχουν πάνω από 40.000 καταγεγραμμένα αποσπάσματα διαλόγου μη παικτών (Non Player Character - NPC) στο Halo 3. Αυτός ο αριθμός είναι υπερδιπλάσιος από τον αντίστοιχο του Halo 2. Έγιναν ξεχωριστές ηχογραφήσεις για τους κοντινούς και τους μακρινούς πυροβολισμούς για να γίνει πιο πιστευτή η εμπειρία. Όπως τα Halo 1 και 2, το παιχνίδι διαθέτει το δικό του ειδικά ηχογραφημένο κλασικό soundtrack. Η μουσική ηχογραφήθηκε με 27μελή χορωδία και 60μελή ορχήστρα.



Μάρκετινγκ και κυκλοφορία

Χρησιμοποιήθηκαν διάφορες ιδέες μάρκετινγκ για την προώθηση της κυκλοφορίας του Halo 3. Μια Beta, ημιτελής έκδοση, της λειτουργίας multiplayer κυκλοφόρησε με το παιχνίδι Crackdown της Microsoft λίγους μήνες πριν από την πραγματική κυκλοφορία. Η διαφημιστική εκστρατεία εκτιμάται ότι κόστισε 10 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ. Η καμπάνια "Believe" ήταν ένα λανσάρισμα υψηλής προβολής στην τηλεόραση, το ραδιόφωνο, τις διαφημιστικές πινακίδες και άλλα σημεία υψηλής προβολής. Επικεντρώθηκε στην επική ποιότητα της ιστορίας του παιχνιδιού. Το σλόγκαν ή η φράση-κλειδί του παιχνιδιού ήταν το "finish the fight" . Η Pepsi ανακοίνωσε επίσης ένα νέο ενεργειακό ποτό με την ονομασία Game Fuel. Στη συσκευασία του υπήρχε η εικόνα του Master Chief και το λογότυπο του Halo 3. Ο Μπιλ Γκέιτς, ο ιδιοκτήτης της Microsoft, πούλησε προσωπικά αντίγραφα του παιχνιδιού σε ένα κατάστημα παιχνιδιών στην Ουάσινγκτον.

Πωλήσεις

Οι πωλήσεις του Halo 3 έφτασαν τα 170 εκατομμύρια δολάρια μέσα σε 24 ώρες, καθιστώντας το το μεγαλύτερο σε πωλήσεις προϊόν ψυχαγωγίας στην ιστορία των ΗΠΑ. Ξεπέρασε το προηγούμενο ρεκόρ του Halo 2 το 2004. Ήταν το βιντεοπαιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις του 2007 στις ΗΠΑ, παρόλο που ήταν διαθέσιμο μόνο για το Xbox 360. Στις 3 Ιανουαρίου 2008 η Microsoft ανακοίνωσε ότι το Halo 3 πούλησε 8,1 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.



Αντίγραφα του Halo 3 σε ένα κατάστημα, λίγο πριν από το άνοιγμα τα μεσάνυχταZoom
Αντίγραφα του Halo 3 σε ένα κατάστημα, λίγο πριν από το άνοιγμα τα μεσάνυχτα

Κριτικές

Το Halo 3 έλαβε ως επί το πλείστον πολύ καλές κριτικές από τα μέσα ενημέρωσης. Στο Metacritic το παιχνίδι έχει μέση βαθμολογία 94 στα 100. Αυτός ήταν ο μέσος όρος από 74 κριτικές. Το multiplayer έλαβε συχνά επαίνους και το IGN δήλωσε ότι το multiplayer ήταν "το ισχυρότερο της σειράς μέχρι στιγμής". Η μουσική της καμπάνιας επαινέθηκε επίσης πολύ, μαζί με τη φωνητική υποκριτική. Τα κύρια κακά σημεία από τις κριτικές ήταν η μικρή διάρκεια του story mode και η AI των συμμάχων σας. Ο Bryan Vore από το gamecritics δήλωσε ότι ορισμένα σημεία του story mode ήταν "ντροπιαστικά". Παρ' όλα αυτά, εξακολουθούσε να λέει ότι το πλήρες παιχνίδι ήταν ένα "αριστούργημα".



Online Multiplayer

Το Halo 3 έχει έναν από τους μεγαλύτερους αριθμούς online παικτών από όλα τα παιχνίδια. Το online multiplayer έχει πολλούς διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών, όπως 4 εναντίον 4, 2 εναντίον 2, 8 εναντίον 8 και πολλά άλλα. Στα περισσότερα είδη παιχνιδιού, ο παίκτης γεννιέται (ζωντανεύει) με ένα Assault Rifle ή ένα Battle Rifle, αλλά άλλα παιχνίδια έχουν άλλα όπλα (όπως το Shotty Snipers, το οποίο έχει ένα κυνηγετικό όπλο και έναν ελεύθερο σκοπευτή). Ορισμένα παιχνίδια απαιτούν ομαδική εργασία, ενώ άλλα απαιτούν μεμονωμένες δεξιότητες. Η αύξηση των δεξιοτήτων και του συγχρονισμού σας είναι σημαντική για να κερδίσετε στο Halo 3, όπως και σε κάθε άλλο παιχνίδι.



Ερωτήσεις και απαντήσεις

Q: Ποιο βιντεοπαιχνίδι συζητείται;


Α: Το βιντεοπαιχνίδι που συζητείται είναι το Halo 3.

Ερ: Ποιος ανέπτυξε και εξέδωσε το παιχνίδι;


A: Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από την Bungie Studios και εκδόθηκε από τη Microsoft.

Q: Πότε κυκλοφόρησε το παιχνίδι;


Α: Το Halo 3 κυκλοφόρησε στις 25 Σεπτεμβρίου 2007 σε όλο τον κόσμο εκτός από την Ευρώπη και την Ιαπωνία όπου κυκλοφόρησε στις 26 Σεπτεμβρίου.

Ερ: Πόσα αντίτυπα του παιχνιδιού κατασκευάστηκαν για την πρώτη ημέρα των πωλήσεών του;


Α: Η Microsoft παρήγαγε 4,2 εκατομμύρια αντίτυπα του Halo 3 για την πρώτη ημέρα των πωλήσεών του.

Ερ: Σε τι βασίζεται η ιστορία αυτού του παιχνιδιού;


Α: Η ιστορία βασίζεται σε έναν μελλοντικό πόλεμο μεταξύ μιας φανταστικής εξωγήινης φυλής, γνωστής ως "the Covenant", και της ανθρώπινης φυλής. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Master Chief, ενός γενετικά βελτιωμένου "υπερστρατιώτη" που μάχεται για την ανθρώπινη φυλή με τη βοήθεια πεζοναυτών και μιας άλλης εξωγήινης φυλής γνωστής ως "the elites".

Ερ: Πόσα χρήματα έφτασαν οι πωλήσεις την πρώτη εβδομάδα;


Α: Οι πωλήσεις του παιχνιδιού αθροίστηκαν σε πάνω από 900 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ την πρώτη εβδομάδα του.

Ερ: Τι βαθμολογία έλαβε στο Metacritic;


Α: Έλαβε 94 στα 100 στο Metacritic, έναν ιστότοπο που συγκεντρώνει πολλές κριτικές και δίνει μια μέση βαθμολογία.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3